Si te sale deformado es porque posiblemente no sepas que los vértices tienen que tener un valor máximo de 7 y -7. Divide entre 100 los vertices y escala después.
PD: Sobre como hacer cargadores, pues realmente tienes 2 tipos: con y sin huesos. Si sabes hacer uno de un tipo sabes hacer practicamente los demás del mismo tipo. El formato más fácil de cargar posiblemente sea md2 o ms3d sin cargar los huesos, ya que tienes las especificaciones de ambos bien accesibles.