Hola, los punteros se gastan igual en ds que en psp que en c++ lo que pasa es que puede que los tamaños de agunos datos a los que accedas varien dependiendo de la arquitectura, para eso puedes usar
sizeof( tipoDato);
Con esto te abstraerías de las complicaciones del nivel máquina.
Si lo que quieres es algo más sencillo lo puedes encontrar en:
creo que no habla de los punteros de programacion, si no de una tabla de esas de trraducciion, donde un valor hexadecimal "apunta" a una letra o algo asi-.... no?
mmm si no he entendido mal la pregunta se refería a los punteros de programación, no? en el hilo que he propuesto se habla largo y tendido sobre el tema.