Holas!
Estoy con el tema de los sprites en mi juego, en el que quiero cargar unos cuantos bastantes, pero cuando cargo un sprite con ID>15 no me carga bien las paletas, osea si llamo ala funcion:
PA_LoadSpritePal(0, 16, pal);
PA_CreateSprite(0, 16, sprite, OBJ_SIZE_64X64, 1, palnum, x, y);
Si pongo un numero por debajo de 16 funciona
No lo entiendo, en la wiki de palib pone que se pueden cargar hasta 128 por screen, no?