[NDS] Sprites y palib

Holas!

Estoy con el tema de los sprites en mi juego, en el que quiero cargar unos cuantos bastantes, pero cuando cargo un sprite con ID>15 no me carga bien las paletas, osea si llamo ala funcion:

PA_LoadSpritePal(0, 16, pal);   
PA_CreateSprite(0, 16, sprite, OBJ_SIZE_64X64, 1, palnum, x, y);


Si pongo un numero por debajo de 16 funciona XD

No lo entiendo, en la wiki de palib pone que se pueden cargar hasta 128 por screen, no?
Se puede cargar 128 sprites por pantalla, pero 15 paletas solo por pantalla, de 0 a 15, tu estás cargando una paleta 16 que no existe por eso falla.

De nada.
ahhhhmsss... No me habia dado cuenta de ese detalle.

Muchas gracias pues :)
2 respuestas