Si os da problemas el 3D superestable, tened cuidado con lo que tengaís detrás vuestra, y no es coña
Resulta que jugaba con una ventana de casa detrás mía por la que se veían los edificios de la calle, pues no sé por qué cuando hacía el calibrado en ajustes no me recogía mi cara, no sé si puede ser porque entraba mucha claridad por la ventana o porque confudía mi careto con el frontis del edificio de enfrente
, pero fue cambiar de sitio y poner detrás de mí una pared, y todo perfecto.