New Nintendo 2DS XL Iniciándome, almacenamiento

Buenas [360º]

Pues eso, nunca he tenido una consola portátil de la serie 3DS y con la salida de este modelo (que quizás sea la última revisión que recibirá, pero a saber) me parece que es el momento idóneo para remediarlo (en un principio no me importa prescindir de la función 3D).

Tenía unas cuantas dudas algo específicas, para ver si podíais ayudarme.

La consola viene con una tarjeta microSDHC de 4GB incluida, pero había pensado en cambiarla por otra microSDHC de mayor capacidad...

https://www.amazon.es/SanDisk-Ultra-mic ... ds=microsd

... de 32GB, el máximo que permite la consola en teoría.

Sobre esto quería saber, si recién comprada la consola, sin encenderla por primera vez, antes, puedo cambiar directamente la incluida de serie de 4GB por la nueva de 32GB, o habría algún tipo de problema. Es que no sé si la de 4GB viene vacía, o en cambio tiene algún tipo de programa / archivo preinstalado necesario para el correcto funcionamiento de la consola.

Otra cosa, los cartuchos de juegos físicos no ocuparían espacio de la tarjeta de memoria verdad (ni el juego en sí mismo ni los datos de guardado, que creo que se almacenan en el propio cartucho) solo lo harían las actualizaciones y parches relacionados con el juego del cartucho en cuestión.

Saludos, gracias de antemano y perdón por el tocho. [bye]
Mechbearcat escribió:Buenas [360º]

Pues eso, nunca he tenido una consola portátil de la serie 3DS y con la salida de este modelo (que quizás sea la última revisión que recibirá, pero a saber) me parece que es el momento idóneo para remediarlo (en un principio no me importa prescindir de la función 3D).

Tenía unas cuantas dudas algo específicas, para ver si podíais ayudarme.

La consola viene con una tarjeta microSDHC de 4GB incluida, pero había pensado en cambiarla por otra microSDHC de mayor capacidad...

https://www.amazon.es/SanDisk-Ultra-mic ... ds=microsd

... de 32GB, el máximo que permite la consola en teoría.

Sobre esto quería saber, si recién comprada la consola, sin encenderla por primera vez, antes, puedo cambiar directamente la incluida de serie de 4GB por la nueva de 32GB, o habría algún tipo de problema. Es que no sé si la de 4GB viene vacía, o en cambio tiene algún tipo de programa / archivo preinstalado necesario para el correcto funcionamiento de la consola.

Otra cosa, los cartuchos de juegos físicos no ocuparían espacio de la tarjeta de memoria verdad (ni el juego en sí mismo ni los datos de guardado, que creo que se almacenan en el propio cartucho) solo lo harían las actualizaciones y parches relacionados con el juego del cartucho en cuestión.

Saludos, gracias de antemano y perdón por el tocho. [bye]


La consola soporta hasta microsds de 256gb, así que no hay problema.

Si es mejor que hagas eso antes de hacer el tutorial que te ofrece la consola para empezar a jugar.

Exacto, los saves se guardan en el cartucho y en la macOS's se almacenan datos internos de la consola cómo los parches, actualizaciones, míis, fotos,etc...
Holas, muchas gracias por responder mis dudas.

No sabía que soportaban las de tanta capacidad (SDXC creo que se llaman esas), según Nintendo las consolas "New" solo aceptan las SD (hasta 2GB) y SDHC (de 4GB a 32GB):

https://www.nintendo.es/Atencion-al-cli ... 48816.html

Ellos recomiendan la SanDisk Extreme, que tiene una velocidad de lectura algo mayor a la que yo he puesto, una Ultra, pero para lo que es, no creo que haya ningún tipo de problema... ¿verdad?

Entonces, ¿no hay impedimento alguno en cambiar desde un principio, directamente antes de encender la consola por primera vez, la tarjeta de memoria original por una nueva? ¿A qué te refieres con el tutorial?

¿Qué es la macOS's?

Gracias de nuevo, un saludo. [beer]
@Mechbearcat Todo lo que dice Nintendo son recomendaciones, pero no hay por qué seguirlas. Puedes ponerle cualquier SD, siempre que sea de calidad.

La SD la puedes cambiar cuando quieras. La que viene en la consola, viene vacía y no crea las carpetas y tal hasta que enciendes la consola (y en caso de querer cambiarla después, es sólo copiar y pegar).

Con "tutorial", supongo que se refiere a la configuración inicial de la consola, y con "macOS", a la memoria interna de la consola (que no entiendo por qué la llama así, vaya, si es eso es el SO de Apple xD).
DLoro5 escribió:@Mechbearcat Todo lo que dice Nintendo son recomendaciones, pero no hay por qué seguirlas. Puedes ponerle cualquier SD, siempre que sea de calidad.

La SD la puedes cambiar cuando quieras. La que viene en la consola, viene vacía y no crea las carpetas y tal hasta que enciendes la consola (y en caso de querer cambiarla después, es sólo copiar y pegar).

Con "tutorial", supongo que se refiere a la configuración inicial de la consola, y con "macOS", a la memoria interna de la consola (que no entiendo por qué la llama así, vaya, si es eso es el SO de Apple xD).


Quería decir microsd jaja. Me traicionó el corrector de la tablet.
Entonces, resumiendo:

- Puedo poner cualquier tipo de microSD en la consola y no pasa nada por sustituir directamente la original de 4GB antes de encenderla por primera vez, ya que viene pelada, sin nada.

- Los juegos físicos no ocupan espacio de la tarjeta de memoria (ni el juego ni los datos de guardado) solo lo ocupan las actualizaciones / parches descargados para ellos de internet.

- Los juegos en formato digital ocupan en su totalidad (juego, datos de guardado, actualizaciones, etc.) espacio de la tarjeta de memoria.

¿Es correcto?

Gracias de antebrazo.
@Mechbearcat En el segundo punto que tocas: que yo sepa NO todos los juegos físicos almacenan sus datos de guardado o actualizaciones en el propio cartucho. Hay algunos que también los almacenan en la consola (ejemplo: mi cartucho de FIFA 13). Saludos
@Mechbearcat

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