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Os estais haciendo la polla un lio, vamos haber, esto de explotar al 100% una maquina, NO ES MATEMATICO, ya que depende la perceptibildiad de la calidad del usuario.
No es cuestion de numeros.
filetefrito escribió:
Me parece a mi que el que se equivoca eres tu..Desde luego que es cosa de números y que no tiene nada que ver con la perceptibilidad del usuario...Una cosa es lo que tu pienses que un juego le saca a la máquina, pero desde luego, el hardware no es infinito, y tiene unos topes cuantificables...Y desde luego, ahora mismo podría haber unos cuantos juegos utilizando el 100% de los recursos de la máquina...La cosa es que esos recursos se pueden utilizar bien o mal...Te puedes encontrar con dos motores gráficos que utilizando ambos El mismo porcentaje de recursos de la máquina, uno muestre el doble de polígonos que el otro,y el doble de efectos. A eso se le llama optimización, y lo que si que es dificil es definir hasta qué punto un motor está optimizado al máximo, es decir, es muy dificil saber cuando un motor no se puede optimizar más. Y aún así, teniendo un motor optimizado al máximo, luego hay formas de ahorrar ciclos de cpu,memoria y otras cositas sin que se note la diferencia ( aparentemente) en lo que estamos viendo por pantalla.....