Normalmente mucha gente me tiene manía por éstos lares por mis comentarios a favor del canon de CD´s y DVD´s de la SGAE (que repito, es lo único que apoyo) y otros comentarios que muchas veces me han contestado: "Tio, el que dices tonterías eres tú".
Pero ahora voy a poner LA VERDAD, no MI VERDAD, sino la verdad descarada.
Nintendo en los tiempos cuando anunciaba la gamecube decía clarísimamente:
"Es una videoconsola diseñada exclusivamente para jugar"
Correcto, pero al poco tiempo salió la Panasonic GC que tenía posiblidades multimedia, vamos, una competencia "algo" directa si hubiese incluido de serie ésto pero vamos... no es al tema que voy.
Nintendo sacó un port del videojuego Phantasy Star Online de Dreamcast, recopilando los dos episodios en uno y actualmente una tercera parte, donde NINTENDO sacó dos periféricos:
Modem de 56ks (marcación por linea de teléfono)
Broadband Adapter (navegación por banda acha)
Muy bien, la gente "algo" ilusionada pues se compraron éste accesorio (BBA y MODEM) y compraron el PSOI&II, vale, pasaban dias, empezaba a salir el XBOX LIVE! en Xbox, PS2ONLINE en Playstation 2 y en GC estaba sólo con su Phantasy Star Online, olvidándose el tiempo, dinero (porque desarrollarlo costaría dinero ¿o no?) y en la ilusión de los jugadores y al final el abandono y consecuente cambio a otras plataformas de jugadores deseosos de conseguir un juego online.
Yo en parte le doy un poco la razón a NINTENDO, porque según me contaron los discos de Dreamcast se ripean debido al BUG del PSO (y si estoy equivocado pues éste párrafo no tiene sentido) ya que el lector de PC no los lee directamente como pasa en PS1 y PS2. Pues NITENDO tuvo una sensación de:
"Oye, ¿para qué hemos sacado éste juego si en él a lo mejor se podría cargar código no casero como pasa en la DREAEMCAST? está claro, por ahora no se han dado cuenta pero el día que pase algo malo pasará, así que no saquemos más juegos ONLINE para que la gente no piense tanto/no tenga posibilidad de conseguirlo"
Y por éso no se han desarrollado más juegos con modo online para Gamecube, puede sonar tontería, lo sé, pero es que el planteamiento tiene base.
Llegó el día y se empezó a cargar código no firmado en la GC, meses después, el PSUL tan famoso y los loader a 10. Buen chorro de agua fría a NINTENDO, por sacar ése videojuego.
Se unió bastante gente a la gamecube pero muchísimos juegos los han hecho así, que van de pena en los LOADERS ó simplemente no van.
Nintendo aun así, tenía aseguradas ventas de originales ya que la saga PSO la tenía un público bien reducido y por lo tanto, la gente que juega con backups en GC era escasísimo.
Hoy en día, se ha llegado al modchip, en fase primaria porque hace falta un original para saltar la protección del código de barras (ya llegará el día que no hace falta BOOT) y por lo tanto la gente optará por ir a lo más cómodo, es decir:
AL MODCHIP.
Y al ir al modchip, la gente ya no tendrá que recorrese internet entero para encontrar un BBA por ahí y alguien que venda un PSO porque es más sencillo buscar la cobra BIOS y gastarse 60 euros en un modchip (éso ya teniendo un soldador, mas aparte que es una intalación de 4 cables y hay un tutorial muy claro e intuitivo en EOL) y por lo tanto la gente ya no usará el método PSO+BBA porque sale más caro y va peor.
Los otros juegos que han utilizado algo más el BBA son el Mario Kart, 1080 y Kirby haciendo TUNNELING EN RED LOCAL.
PUES NINTENDO, CAPULLA, SI QUIERO JUGAR CON OTRO CONMIGO A UN JUEGO DE ÉSTOS, ME PONGO EL MODO 2 PLAYERS Y LISTO, NO HACE FALTA TRAER:
Otra GC con mando, otro juego y por supuesto otro BBA y aparte un cable de RED largo y otra TV.
Con ésto no quiero decir que apoye la piratería, sino que ya que la gente piratona se irá al modchip pues entonces YA NO EXISTE ÉSE MIEDO A SACAR JUEGOS CON MODO ONLINE PORQUE EXISTE EL PELIGRO DE CARGAR ISOS, LA GENTE QUE QUIERA JUGAR A PIRATAS, IRÁ AL MODCHIP Y PUNTO.
Por lo tanto quiero decir que NINTENDO, YA QUE LA GENTE QUE QUIERA JUGAR PIRATAS IRÁ AL MODCHIP, QUIERO QUE SALGAN AHORA MISMO MÁS VIDEOJUEGOS ONLINE.
Ejemplo: Call of Duty Finest Hour
Modo online en ps2/xbox EN GC NO.
¿POR QUÉ NO? AUMENTARÍA LAS VENTAS Y LOS JUGADORES.
Ya sé que es un deseo imposible de conseguir ya que nintendo no creo que lea éste post, pero lo pongo a los EOLIANOS para que sepais porqué nintendo no ha sacado juegos online.
Saludos.