Nintendo detalla la compatibilidad de los juegos de Switch con Switch 2 y lanzará actualizaciones...

La compatibilidad con los juegos de la anterior generación es una característica muy atractiva en una consola, especialmente cuando la antecesora lleva ocho años en el mercado y tiene un catálogo con más de 15.000 juegos. Este es el caso de Switch 2, así que Nintendo dedica un espacio en su web a hablar sobre la retrocompatibilidad que prácticamente abarca a toda la biblioteca de Switch. Además, la compañía ha revelado que algunos de sus juegos recibirán una actualización para mejorar su rendimiento en la nueva consola.

De los 122 juegos de Nintendo disponibles en Switch y los más de 15.000 desarrollados por third-party, solo hay uno al que no se puede jugar en Switch 2: Nintendo Labo Toy-Con 04: kit de VR. El motivo es tan simple como que la nueva consola no se puede insertar en el visor. El resto del catálogo es compatible, pero algunos títulos presentan problemas. En este apartado hay dos categorías: juegos que tienen problemas al iniciarse (ver lista) y juegos que se pueden iniciar pero presentan problemas de compatibilidad (ver lista). Entre las dos listas suman algo más de 100 juegos, una cifra realmente baja si tenemos en cuenta todo el catálogo disponible.

Debido a que Nintendo y el resto de compañías continúan mejorando la compatibilidad de Switch 2 con los juegos de Switch, los jugadores pueden esperar que los problemas de retrocompatibilidad se vayan solucionando.

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Los juegos de Switch funcionan mejor en Switch 2 gracias a su hardware, así que el simple hecho de ejecutarlos en la nueva consola puede reducir el tiempo de carga y ofrecer un rendimiento más estable. Además, al jugar en Switch 2 existe la opción de usar GameChat (que requiere de Nintendo Switch Online). A partir de aquí, dependerá de cada desarrollar lanzar o no una actualización para aprovechar la potencia de procesamiento de Switch 2 para permitir que los juegos se reproduzan a mayor resolución y con una frecuencia de imágenes mejorada. Los datos de los juegos se transfieren mediante la cuenta Nintendo.

Nintendo ha confirmado que lanzará actualizaciones para algunos juegos de Switch compatibles que mejoran el rendimiento o añaden soporte para funciones como GameShare. Los jugadores de Switch 2 podrán descargar estas actualizaciones conectando su consola a internet. Los juegos seleccionados son:

  • ARMS
  • Captain Toad: Treasure Tracker
  • Super Mario Odyssey
  • Super Mario 3D World + Bowser's Fury
  • Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics
  • The Legend of Zelda: Link's Awakening
  • The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
  • Game Builder Garage
  • New Super Mario Bros. U Deluxe
  • Pokémon Escarlata
  • Pokémon Púrpura
  • Big Brain Academy: Brain vs. Brain
Otra forma de mejorar un juego de Switch en Switch 2 es mediante una versión Switch 2 Edition. En este caso se trata de un paquete de pago que además de mejorar el rendimiento añade contenido y funciones que solo se pueden usar en la nueva consola. En esta categoría tenemos a Zelda Breath of the Wild, Zelda Tears of the Kingdom o Metroid Prime 4. Se desconoce por ahora qué precio tendrán los paquetes de mejora Switch 2 Edition. Sí sabemos que los suscriptores de Nintendo Switch Online + Paquete de expansión que tengan una copia de las mencionadas entregas de Zelda recibirán la Switch 2 Edition sin coste adicional.
Bueno pues cuando lancen el modelo oled tal vez le dé una oportunidad si no sobrepasa los 500 euros. Aunque tiene unas red flags bastante importantes respecto a su competencia en esto del gaming.
mejorar rendimiento, no es mejorar a 4k 30fps, eso hay que tenerlo claro. Si son a 1080p maximo a 30fps, de ahi no van a subir, si no sacan parches como el de los zelda, pokemon, etc
Esos paquetes de pago de Switch 1 estarán entre 20 o 30€, como si lo viera... ¬_¬
Ahora tenemos más claro que nunca ese interés tan repentino de tumbar los emuladores de Switch...
Esperando mi versión solo española por 310€. Mientras nada.
Oye @benzo , ¿sabes exactamente qué significa ejecutar un juego de switch en la 2?, ¿Reescala la resolución viéndose como los Zelda switch 2 edition? o ¿simplemente el juego se ejecuta bajo las mismas características que switch1 pero como comentas, mejorando tiempos de carga.?

Un saludo.
A ver si actualizan los Xenoblade.
JKrZ escribió:Oye @benzo , ¿sabes exactamente qué significa ejecutar un juego de switch en la 2?, ¿Reescala la resolución viéndose como los Zelda switch 2 edition? o ¿simplemente el juego se ejecuta bajo las mismas características que switch1 pero como comentas, mejorando tiempos de carga.?

Un saludo.


Si pones un juego de Switch en Switch 2, puedes experimentar mejores tiempos de carga y un rendimiento más estable. Nintendo solo confirma eso. Si hay actualización, los juegos pueden subir de resolución y mejorar los FPS. Desconozco si técnicamente un juego puede subir de resolución y mejorar los FPS sin actualización. Sobre los Switch 2 Edition, por el momento solo han salido juegos de Nintendo y además de mejoras (como resolución o más FPS) añaden contenido o funciones.
Korpas escribió:A ver si actualizan los Xenoblade.


Quiero pensar que todos los juegos que usan resolución y framerate variable por defecto irán al máximo en switch 2, además de tener mejores tiempos de carga.

Luego estos parches entiendo que son para añadir características como el discord y demás.
Benzo escribió:
JKrZ escribió:Oye @benzo , ¿sabes exactamente qué significa ejecutar un juego de switch en la 2?, ¿Reescala la resolución viéndose como los Zelda switch 2 edition? o ¿simplemente el juego se ejecuta bajo las mismas características que switch1 pero como comentas, mejorando tiempos de carga.?

Un saludo.


Si pones un juego de Switch en Switch 2, puedes experimentar mejores tiempos de carga y un rendimiento más estable. Nintendo solo confirma eso. Si hay actualización, los juegos pueden subir de resolución y mejorar los FPS. Desconozco si técnicamente un juego puede subir de resolución y mejorar los FPS sin actualización. Sobre los Switch 2 Edition, por el momento solo han salido juegos de Nintendo y además de mejoras (como resolución o más FPS) añaden contenido o funciones.


Entiendo, gracias por la aclaración [beer]

Te lo he preguntado porque estaba pensando, Mario Odyssey no incluye switch 2 edition. Es cierto que por como es el juego implementar alguna mejora jugable lo veo más complicado.

Pero de forma contraria, quizá signifique que no lanzar esa edición es porque otro Mario esté cerca, para no competir.
Después de lo de ayer me espero lo peor con las mejoras de los juegos de la vieja Switch a parte de que en algunos habrá que pagar un plus para tener unas mejoras mínimas
pipex55 escribió:Esos paquetes de pago de Switch 1 estarán entre 20 o 30€, como si lo viera... ¬_¬


Más bien a 39,90€.
Si los juegos de la 1 funcionan mejor en la 2 es una buena excusa para subirlos a 90 euros [carcajad]
Esos updates gratuítos son muy interesantes y deberían de haber formado parte de la presentación de ayer, si de repente esos juegos pasan a ser 1080p60 en handheld y 4k@60 en modo desktop sería un puntazo no tener que volver a pasar por caja.
Rebozamiento escribió:Si los juegos de la 1 funcionan mejor en la 2 es una buena excusa para subirlos a 90 euros [carcajad]

No des ideas que sabes que Nintendo es capaz de quitarlos de las tiendas para que tengas que volver a comprarlos con el nuevo precio.
rukario23 escribió:
Korpas escribió:A ver si actualizan los Xenoblade.


Quiero pensar que todos los juegos que usan resolución y framerate variable por defecto irán al máximo en switch 2, además de tener mejores tiempos de carga.

Luego estos parches entiendo que son para añadir características como el discord y demás.


Me refiero a un parche como el de los Zelda, a 60 fps y tal.
Y pensar que Microsoft metió lo de las mejoras a 60FPS de forma gratuita y luego ver como Nintendo te cobra por esas mejoras tan pequeñas, Sony te clava estas cosas pero al menos mejora texturas y mete mejoras gráficas notables, en Nintendo es pagar para conseguir que el juego funcione de manera decente (y no como antes).
Solo queda ver como será la compatibilidad con pc
Los juegos que usan el sensor de infrarrojos del joycon tampoco se pueden jugar en Switch2. Apenas hay, pero el último Wario Ware es uno de ellos
El precio por actualizar sera de 20€.

En Game las versiones de Zelda BOTW y Zelda TOK es de 80€.
mogurito escribió:
Rebozamiento escribió:Si los juegos de la 1 funcionan mejor en la 2 es una buena excusa para subirlos a 90 euros [carcajad]

No des ideas que sabes que Nintendo es capaz de quitarlos de las tiendas para que tengas que volver a comprarlos con el nuevo precio.

Pues por mí de lujo, a ver si la gente aprende de una puñetera vez a consumir con algo de responsabilidad, mi dinero no lo ven ninguna de las tres desde hace años.
Pues creo que ya han confirmado que las actualizaciones en los Zelda costarán 20€ cada una. De económicas tiene poco.
¿Y se sabe si un juego físico de Switch 2 ejecutado en una se puede usar en otra y si lo de meter cartuchi y descargar es en todos o sólo alguno?
JKrZ escribió:
Benzo escribió:
JKrZ escribió:Oye @benzo , ¿sabes exactamente qué significa ejecutar un juego de switch en la 2?, ¿Reescala la resolución viéndose como los Zelda switch 2 edition? o ¿simplemente el juego se ejecuta bajo las mismas características que switch1 pero como comentas, mejorando tiempos de carga.?

Un saludo.


Si pones un juego de Switch en Switch 2, puedes experimentar mejores tiempos de carga y un rendimiento más estable. Nintendo solo confirma eso. Si hay actualización, los juegos pueden subir de resolución y mejorar los FPS. Desconozco si técnicamente un juego puede subir de resolución y mejorar los FPS sin actualización. Sobre los Switch 2 Edition, por el momento solo han salido juegos de Nintendo y además de mejoras (como resolución o más FPS) añaden contenido o funciones.


Entiendo, gracias por la aclaración [beer]

Te lo he preguntado porque estaba pensando, Mario Odyssey no incluye switch 2 edition. Es cierto que por como es el juego implementar alguna mejora jugable lo veo más complicado.

Pero de forma contraria, quizá signifique que no lanzar esa edición es porque otro Mario esté cerca, para no competir.

Yo entiendo que juegos como Mario Odyssey, que tienen actualización específica y gratuita para Switch 2 mejorarán rendimiento y gráficos básicamente.
La lista es pequeña pero con títulos clave al menos si fuera mi caso.
En lo del tema actualizaciones Zelda hay otro detalle que no esta aclarado, se supone que para los del online sera gratis, pero no dicen si es al estilo de todos esos dlcs del Mario kart o Animal crossing que se liga a la suscripcion o si te dan el update al estilo de lo que hizo MS con el persona 3
Korpas escribió:A ver si actualizan los Xenoblade.


Ostias, y tanto que si, no habia pensado en el Xenoblade Chronicles 2 hasta que lo has dicho, que iba a 360p, jesus
Deberían mejorar resolución y framerate por defecto vía hardware, sin hacer nada. Luego ya si se quieren currar otras mejoras de pago para las que haya que trabajar, perfecto.
Espero que todas las personas que se han quejado por mayores FPS y resoluciones, vía pago, también alzaran la voz cuando lo hace Sony.

Si no se hubiese permitido a una compañía, no hubieran ido otras detrás.
BlueTrance escribió:Yo entiendo que juegos como Mario Odyssey, que tienen actualización específica y gratuita para Switch 2 mejorarán rendimiento y gráficos básicamente.


De momento no se sabe si ser compatible quiere decir mejor resolucion. Únicamente que puede mejorar tiempos de carga o estabilidad en los juegos.

Puede ser únicamente por no prometer un resultado, no lo sé sinceramente.

Algo que no había tenido en cuenta es que el próximo Mario gráficamente será mejor que el odyssey, así que no debería hacerle competencia aún cuando el odyssey se vea mejor en la 2.
pipex55 escribió:Esos paquetes de pago de Switch 1 estarán entre 20 o 30€, como si lo viera... ¬_¬


No creo, estará en 10 o 15
No es muy difícil de entender

Juegos sin parche (la mayoría) con mejoras de rendimiento, estabilidad y tiempos de carga

Juegos con parche gratuito (arms, captain toad, etc) con mejoras de fps, resolución y game chat.

Juegos con versión para switch 2 (zelda botw, totk, etc). Versión diseñada especialmente para nintendo switch 2 y adaptada a todas sus funciones y características. Tendrán versión de cartucho y lo que ya lo tenían podrán actualizar con nintendo online o pagando.
Link's Awakening en la switch sin caidas de frames? Sign me in! [carcajad]
Nintendo, capaz de cobrar 6€ por las instrucciones de la consola, te va a dar algo de gratis?
Hahahaha
falete1984 escribió:Espero que todas las personas que se han quejado por mayores FPS y resoluciones, vía pago, también alzaran la voz cuando lo hace Sony.

Si no se hubiese permitido a una compañía, no hubieran ido otras detrás.



Ahora será que porque una lo haga mal, no sé puede uno quejar de que venga otro detrás y lo haga aún peor.
Por cierto que cuando lo hizo Sony hubieron cientos de comentarios quejándose, así que no sé a qué viene lo que dices.
carlosjaen escribió:Los juegos que usan el sensor de infrarrojos del joycon tampoco se pueden jugar en Switch2. Apenas hay, pero el último Wario Ware es uno de ellos

Esos juegos, junto a Ring Fit y alguno más, están confirmados que funcionan en Switch 2 sin problemas pero usando los Joy Cons de la Switch 1
skayred2005 escribió:No es muy difícil de entender

Juegos sin parche (la mayoría) con mejoras de rendimiento, estabilidad y tiempos de carga

Juegos con parche gratuito (arms, captain toad, etc) con mejoras de fps, resolución y game chat.

Juegos con versión para switch 2 (zelda botw, totk, etc). Versión diseñada especialmente para nintendo switch 2 y adaptada a todas sus funciones y características. Tendrán versión de cartucho y lo que ya lo tenían podrán actualizar con nintendo online o pagando.


Yo tampoco lo veo tan difícil.

Lo que no entiendo es que se exija a Nintendo que haga parches de gratis.
Los juegos de switch1 son de switch1, si quieren poner mejoras en la 2 gratis bien por ellos, pero yo entiendo que no podéis quejaros si cobran por parches nuevos.
Realmente esos parches convierten un juego hecho para una consola, en otro para otra, están dándote un producto nuevo (aunque sea el mismo juego)
Tu compraste un juego que funciona en switch1 de una manera, si quieres mejoras las pagas, si quieres jugar igual que en la 1, pues usa retro compatibilidad 1:1.
BarceyKen escribió:Esos updates gratuítos son muy interesantes y deberían de haber formado parte de la presentación de ayer, si de repente esos juegos pasan a ser 1080p60 en handheld y 4k@60 en modo desktop sería un puntazo no tener que volver a pasar por caja.

¿Gratuitos? :-? :-|
Estoy esperando la noticia en la que reculan... XD

O serán tan soberbios que esperarán a las ventas y ya si luego hay que rectificar se rectifica que tiempo habrá. Pero a las críticas, oídos sordos.

Si pueden vender juegos a 90 pavos como rosquillas y consolas desfasadas a casi 500 pavos ole por ellos [beer]
lo de sacar 10 noticias cuando lo puedes decir en una...
LAMENTABLE
Unow19 escribió:lo de sacar 10 noticias cuando lo puedes decir en una...
LAMENTABLE

Pues no te quedan noticias de Nintendo por ver aquí, pero tranquilo que si hay alguna novedad sobre la scene de esta consola no vas a verla aquí, pero de las otras consolas si.
@mogurito para scene general a día de hoy hay lugares más interesantes.
EOL ha girado hacia otro tipo de comunidad (lo que no es malo tampoco)
Y con el mando Pro de la switch 1?
@Benzo @jiXo, ¿el subforo para la NS2 para cuándo? [sonrisa]

Elm1ster escribió:Y con el mando Pro de la switch 1?

Es compatible.
@Hola Men por toda la cantidad de información en medios RRSS y demás, dando cera a Nintendo y pasan por el aro de Sony

En PC por suerte aún no pasa y Microsoft con el Smart delivery sorteo de aquella manera, luego hubo compañías que segmentaron sus títulos en One y Series (sin poder usarse en Series el de One)
Merecen darse la ostia y que se les bajen los humos.
yuseppe escribió:
skayred2005 escribió:No es muy difícil de entender

Juegos sin parche (la mayoría) con mejoras de rendimiento, estabilidad y tiempos de carga

Juegos con parche gratuito (arms, captain toad, etc) con mejoras de fps, resolución y game chat.

Juegos con versión para switch 2 (zelda botw, totk, etc). Versión diseñada especialmente para nintendo switch 2 y adaptada a todas sus funciones y características. Tendrán versión de cartucho y lo que ya lo tenían podrán actualizar con nintendo online o pagando.


Yo tampoco lo veo tan difícil.

Lo que no entiendo es que se exija a Nintendo que haga parches de gratis.
Los juegos de switch1 son de switch1, si quieren poner mejoras en la 2 gratis bien por ellos, pero yo entiendo que no podéis quejaros si cobran por parches nuevos.
Realmente esos parches convierten un juego hecho para una consola, en otro para otra, están dándote un producto nuevo (aunque sea el mismo juego)
Tu compraste un juego que funciona en switch1 de una manera, si quieres mejoras las pagas, si quieres jugar igual que en la 1, pues usa retro compatibilidad 1:1.


Sacas una consola que lleva unos mandos que se pueden controlar como el ratón de un ordenador, que tiene webcam y chat como un ordenador, pero los juegos que compraste para la antecesora se tienen que quedar así para siempre porque patata.

En serio, de lo conformistas y complacientes que sois estamos como estamos, pidiendo 90€ por un cartucho que hace un año hubiera costado 49.99€.
¿Soy el único que al ver el listado de compatibilidad se ha pensado que era un listado de compatibilidad de un emulador? XDD
Al final van a hacer que el mercado elija otras portátiles y tire de emulación... Ya veras tú.
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