gelon escribió:La doble pantalla no es problema, la pantalla de la PSP tiene bastante más resolución que las dos pantallas de NDS, se ha dado por colocarlas horizontalmente que era la opción más lógica
Y el táctil pues con el analógico a modo de Stylus, he jugado a unos 300 juegos de NDS en PC y no he tenido mayor problema con todos ellos usando un ratón, esto es más o menos lo mismo, aunque ni siquiera creo que sea el objetivo de PSP, al fin y al cabo no es más que una prueba de concepto, creo que, que PSP llegara a emular bien juegos de NDS sería más un símbolo de la superioridad de la consola de Sony que otra cosa
Lo de la resolución no es del todo cierto. Es verdad que la PSP tiene más resolución que las 2 pantallas de DS juntas:
- PSP: 480x272
- NDS: 256x192(x2)
Si se hubiesen puesto las 2 pantallas de DS rotadas de modo que quedasen 1 encima de la otra poniendo la PSP en vertical, entrarían sin problemas, pero al ponerlas horizontales, 256+256=512 pixels, que no entran en los 480 pixels horizontales de PSP, por lo que el emulador debe realizar algún tipo de escalado sin poder mostrar todos los pixels.
Yo en su día ya dije que al emu de Dreamcast no le veía mucho futuro, y a este la verdad que le veo aún menos. La velocidad va a ser un problema (salvo para aventuras en plan Phoenix Wright o Broken Sword), y aunque se llegue a una velocidad decente (por ejemplo 30 fps), el stylus va a ser un problema para muchos juegos. Porque con un analógico, dudo mucho que sea posible jugar decentemente al Ouendan, Trauma Center y muchos otros de los que requieren movimientos rápidos y precisos. Incluso aunque estos juegos lograsen jugarse decentemente, la sensación de juego no sería la misma y probablemente pierdan buena parte de la diversión. Además para algunos juegos como el Hotel Dusk, tendría que emularse hasta el cierre de la consola (que no creo que plantee problemas el emularlo, pero haría que algún puzzle del juego carezca de sentido). Luego está el tema del sonido, que corregidme si me equivoco, pero creo que este emu aún no lo implementa.
Para cosas como Phoenix Wright sin embargo, aun no alcanzándose framerates decentes, este emulador puede ser una opción muy buena.
Por otro lado, PSP no tiene que demostrar que sea muy superior técnicamente a NDS, eso ya es conocido desde el mismo día en que se anunciaron las especificaciones de ambas consolas.