No, las descargas no afectan negativamente a las ventas de productos culturales.

steam es el futuro pero incierto, no se sabe cuanto durara. la copia física sabes q esta ahí para siempre.
Es que las descargas no son gratis. Pagamos internet y electricidad. Así que, de los recibos que nos cobran, ambos de los más caros en Europa, que den una parte, sin que nos suban en el total de la factura, a Sgae para tenerlos calladitos y listo.

Pero no, sacan leyes para chapar webs de descarga. Y como dijo Tinieblas Rodríguez en una conferencia, no paguéis por ir a ver una película española al cine, la cual ha sido subvencionada con nuestros impuestos.

La piratería mata la cultura. [poraki]

Hay un tal Melendi y/o Estopa, por mencionar unos, que si no llega a ser por el p2p, uno estaría todavía en Asturias y los otros en la Seat con las pastillas de frenos.

Cine a 10€ = paso de ir.
Cd Música a 20€ = paso de comprar. -> Al artista/grupo le interesa que vayan a sus conciertos que es donde ganan pasta.
Juegos a 60€/70€ = paso también.
Dvd / bd, que luego te sacan la edición del director = Si me interesa, me pillo la última versión.
Arestame escribió:Mucha gente, aunque no os lo creáis, piratea porque no tiene un método de pago convincente. Algunas carecen de tarjeta bancaria o sin escépticas a la hora de incluirla y no hay muchos métodos relacionados, ergo lo digital, lo acaban pirateando y listos.

Esta es la clave de por que la piratería afecta tanto a las aplicaciones móviles. El simple hecho de tener que añadir una tarjeta de crédito válida ya es un porculo para muchísima gente y echa para atrás, sobre todo a la gente joven que es el grueso de este mercado.
Yo por ejemplo, la tarjeta de débito de mi banco es maestro, y casi ningún sitio acepta maestro como método de pago. Antes compraba cosas a menudo, y era realmente un follón porque tenía que hacerme una tarjeta virtual para cada compra, ahora el banco ha quitado esa opción, y directamente no puedo comprar nada, así que lo único que puedo hacer es piratearlo todo, y cuando al banco le salga de los huevos darme una tarjeta de débito mastercard o a Google aceptar maestro pues ya podré añadirla y pagar aplicaciones. Y en mi entorno solo conozco no conozco a una persona que pague por las aplicaciones porque, o no tienen tarjeta de crédito, o la cuenta se la controlan sus padres y no quieren usarla como método de pago, o simplemente no se fían.
josemurcia escribió:
Arestame escribió:Mucha gente, aunque no os lo creáis, piratea porque no tiene un método de pago convincente. Algunas carecen de tarjeta bancaria o sin escépticas a la hora de incluirla y no hay muchos métodos relacionados, ergo lo digital, lo acaban pirateando y listos.

Esta es la clave de por que la piratería afecta tanto a las aplicaciones móviles. El simple hecho de tener que añadir una tarjeta de crédito válida ya es un porculo para muchísima gente y echa para atrás, sobre todo a la gente joven que es el grueso de este mercado.
Yo por ejemplo, la tarjeta de débito de mi banco es maestro, y casi ningún sitio acepta maestro como método de pago. Antes compraba cosas a menudo, y era realmente un follón porque tenía que hacerme una tarjeta virtual para cada compra, ahora el banco ha quitado esa opción, y directamente no puedo comprar nada, así que lo único que puedo hacer es piratearlo todo, y cuando al banco le salga de los huevos darme una tarjeta de débito mastercard o a Google aceptar maestro pues ya podré añadirla y pagar aplicaciones. Y en mi entorno solo conozco no conozco a una persona que pague por las aplicaciones porque, o no tienen tarjeta de crédito, o la cuenta se la controlan sus padres y no quieren usarla como método de pago, o simplemente no se fían.

Las tarjetas Maestro son de Mastercard, puedes usar una tarjeta de crédito o de débito Maestro Mastercard para comprar aplicaciones mediante google wallet.

Otra opción es usar una tarjeta virtual de otra entidad bancaria.

No, esto de los pagos tiene mas que ver no con el tipo de tarjeta aceptado, sino con los pagos mediante algún servicio tipo Paypal.
nesquik escribió:Las tarjetas Maestro son de Mastercard, puedes usar una tarjeta de crédito o de débito Maestro Mastercard para comprar aplicaciones mediante google wallet.

Otra opción es usar una tarjeta virtual de otra entidad bancaria.

No, esto de los pagos tiene mas que ver no con el tipo de tarjeta aceptado, sino con los pagos mediante algún servicio tipo Paypal.

Falso, Maestro es de Mastercard, pero las tarjetas Maestro no son iguales que las Mastercard, y Google Wallet no acepta Maestro.
Cambiarme de banco no es una opción.
Lo que no puede ser es que a estas alturas un juego nuevo cueste 70€ cuando en Reino Unido (pais con muchisimo mas poder adquisitivo que España) cueste 40. Luego estos señores tambien se quejan si compras de importacion o recurres a la segunda mano. El futuro esta en modelos como los de Steam y Gog, buenos precios, rebajas...pero claro, con este modelo la tienda fisica no ve un duro.

Tema Dvd/Bluray, tanto en series como en peliculas, cuando fue el Black friday en mediamarkt con ofertas del 50% estanterias vacias y la gente llevandose pelis y series a manos llenas. Pagar 20-30 € por peli es un abuso, pero claro, la industria del cine en este pais, subvencionada con NUESTROS impuestos tiene que salir cada dos años cuando baja la recaudacion (por no haber nueva entrega de Torrente) diciendo que la ultima de Garci no la ha visto nadie por culpa de la pirateria.

En cuanto al tema musica, en los telediarios siempre daban la noticia de que las ventas de discos bajaban pero se callaban que la gente iba a mas conciertos que nunca. Ahora tambien bajan las asistencias a conciertos, pero es por la pirateria tambien, no porque la gente este sin trabajo y no tenga un duro. Pero claro, si cambias el modelo gente como Ramoncin o Rosariyo que llevan viviendo 20 años del cuento tienen que ponerse las pilas y grabar temas de exito y no estan por la labor.

Antes fue la ley Sinde, ahora la ley Lasalle y si esta no triunfa, sacaran otra.

La verdad se defiende sola, es la mentira la que necesita el apoyo del gobierno para mantenerse
josemurcia escribió:
Arestame escribió:Mucha gente, aunque no os lo creáis, piratea porque no tiene un método de pago convincente. Algunas carecen de tarjeta bancaria o sin escépticas a la hora de incluirla y no hay muchos métodos relacionados, ergo lo digital, lo acaban pirateando y listos.

Esta es la clave de por que la piratería afecta tanto a las aplicaciones móviles. El simple hecho de tener que añadir una tarjeta de crédito válida ya es un porculo para muchísima gente y echa para atrás, sobre todo a la gente joven que es el grueso de este mercado.
Yo por ejemplo, la tarjeta de débito de mi banco es maestro, y casi ningún sitio acepta maestro como método de pago. Antes compraba cosas a menudo, y era realmente un follón porque tenía que hacerme una tarjeta virtual para cada compra, ahora el banco ha quitado esa opción, y directamente no puedo comprar nada, así que lo único que puedo hacer es piratearlo todo, y cuando al banco le salga de los huevos darme una tarjeta de débito mastercard o a Google aceptar maestro pues ya podré añadirla y pagar aplicaciones. Y en mi entorno solo conozco no conozco a una persona que pague por las aplicaciones porque, o no tienen tarjeta de crédito, o la cuenta se la controlan sus padres y no quieren usarla como método de pago, o simplemente no se fían.

ahora van a salir o han salido tarjetas prepago de paypal que funcionan como una mastercard y se pueden usar para pago con tarjeta, eso si, si sacas dinero de ella desde un cajero te cobran el 2,5% de lo que hayas sacado, asi que es para cargarla y pagar alguna cosa en internet o algun comercio sin riesgos. y se pueden cargar desde kioscos, cajeros 4b, desde tu cuenta paypal y por transferencia creo recordar. asi que por lo menos a mi, me abre una puerta a poder comprar por internet ya que no tengo ninguna tarjeta ni cuenta de banco...
Añadid un factor a la ecuación que no he visto en el hilo (aunque no lo he leído entero xD): La obligación, hoy en día, de tener que introducir datos de cuenta bancaria para comprar algo en Google Play.

Si yo me voy a un FNAC y me veo un papel con código que pusiera "1 año de WhatsApp...0.79€", pues me cogía uno y dos y tres. Ahora, que si se me acaba el período de WhatsApp y me obligas a pagar 0.79 online lo siento, no tengo confianza en esas cosas y prefiero irme a una app gratuita.

Y así muchísimos españoles.
sadistics escribió:
josemurcia escribió:
Arestame escribió:Mucha gente, aunque no os lo creáis, piratea porque no tiene un método de pago convincente. Algunas carecen de tarjeta bancaria o sin escépticas a la hora de incluirla y no hay muchos métodos relacionados, ergo lo digital, lo acaban pirateando y listos.

Esta es la clave de por que la piratería afecta tanto a las aplicaciones móviles. El simple hecho de tener que añadir una tarjeta de crédito válida ya es un porculo para muchísima gente y echa para atrás, sobre todo a la gente joven que es el grueso de este mercado.
Yo por ejemplo, la tarjeta de débito de mi banco es maestro, y casi ningún sitio acepta maestro como método de pago. Antes compraba cosas a menudo, y era realmente un follón porque tenía que hacerme una tarjeta virtual para cada compra, ahora el banco ha quitado esa opción, y directamente no puedo comprar nada, así que lo único que puedo hacer es piratearlo todo, y cuando al banco le salga de los huevos darme una tarjeta de débito mastercard o a Google aceptar maestro pues ya podré añadirla y pagar aplicaciones. Y en mi entorno solo conozco no conozco a una persona que pague por las aplicaciones porque, o no tienen tarjeta de crédito, o la cuenta se la controlan sus padres y no quieren usarla como método de pago, o simplemente no se fían.

ahora van a salir o han salido tarjetas prepago de paypal que funcionan como una mastercard y se pueden usar para pago con tarjeta, eso si, si sacas dinero de ella desde un cajero te cobran el 2,5% de lo que hayas sacado, asi que es para cargarla y pagar alguna cosa en internet o algun comercio sin riesgos. y se pueden cargar desde kioscos, cajeros 4b, desde tu cuenta paypal y por transferencia creo recordar. asi que por lo menos a mi, me abre una puerta a poder comprar por internet ya que no tengo ninguna tarjeta ni cuenta de banco...

Si no me equivoco las tarjetas de paypal son maestro, con lo cual tampoco van a servir para comprar en google play.
rampopo escribió:steam es el futuro pero incierto, no se sabe cuanto durara. la copia física sabes q esta ahí para siempre.


Claro, los cds no se rallan o se rompen ¬_¬ .
seaman escribió:
rampopo escribió:steam es el futuro pero incierto, no se sabe cuanto durara. la copia física sabes q esta ahí para siempre.


Claro, los cds no se rallan o se rompen ¬_¬ .


Habla bajo el supuesto de que no juegues al freesbe con ellos.
seaman escribió:
rampopo escribió:steam es el futuro pero incierto, no se sabe cuanto durara. la copia física sabes q esta ahí para siempre.


Claro, los cds no se rallan o se rompen ¬_¬ .


`Según tengo entendido, los discos sin usarse duran unos 20 años xD. A mi me gusta el medio fisico como almacenaje, aunque para su uso practicamente lo dumpeo todo.
vik_sgc escribió:
seaman escribió:
rampopo escribió:steam es el futuro pero incierto, no se sabe cuanto durara. la copia física sabes q esta ahí para siempre.


Claro, los cds no se rallan o se rompen ¬_¬ .


Habla bajo el supuesto de que no juegues al freesbe con ellos.


Pues tengo un final fantasy IX que si, que puede leerse, pero el gracioso de mi padre fue a pintar mi habitación y me pintó dos cds, y no pueden leerse.
También existe el gusano uqe come cds por ejemplo.

Y pueden pasar bastantes cosas. Pero la copia física no dura para siempre.
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