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Fixed an issue that prevented planets from being added to the Discovery timeline when exiting certain ship models
Fixed an issue that prevented players from using the Pulse Engine to escape between waves of Sentinel space fighters
Fixed an issue that could cause base NPC workers to become unresponsive after moving / deleting your base
Substantially increased the length of time fuel lasts in the hydroponic trays
Prevented an occasional crash on Xbox One X in scenes with a high node count
Fixed a crash related to creatures
Fixed a crash related to terrain generation
Fix for an issue with PC shader compilation when the game is first booted which would occasionally result in a crash
Various performance improvements
Various improvements to load times (approximately 5-10% improvement to warp times, 30% improvement to initial game load)
Fixed an issue that incorrectly limited the number of storage containers that could be built on the freighter
Fixed an issue that could prevent construction in the freighter base
Fixed an issue that could cause the ‘Nearby buildings’ scan on the signal booster to fail
Fixed an issue that prevented exploration-focussed frigates from charging their scanners
Fixed an issue that prevented damaged frigates from being completely repaired
Fixed an issue that could cause the lobby not to display all available games on PS4
Marked icons are now automatically cleared on arrival at the marked target
Fixed a number of cases where the HUD would prompt to mark icons that did not need marking
Improved target locking for ship PvP
Improved the appearance of HUD markers on player ships
Fixed a number of visual issues around using the Analyser Visor in very specific circumstances
Improved the mapping of the Steam Controller
Removed an obsolete building product from the blueprint analyser
Combat music now triggers when fighting biological horrors
Slightly increased the damage dealt by biological horrors
Fixed an issue that could cause expedition rewards to artificially increase after save/loading
Fixed an issue where the Personal Forcefield could be deployed on 0% charge
Fixed an issue where the Mining Beam and other weapon effects displayed the wrong colour in multiplayer
Fixed an issue where the screen on the Multi-Tool would display the wrong ammo count for the Blaze Javelin
Fixed an issue where the Multi-Tool was invisible in Photo Mode
Fixed an issue where the Personal Forcefield would remain in-world forever when cycling Alt Weapon modes
Fixed an issue where meleeing while sprinting could cause an animation glitch
Improved the appearance of clouds in 4K/1440p modes
Visual improvements made to some exotic biomes
Visual improvements made to the space station technology merchants
Increased the visibility of underground toxic hazards
Visual improvements to buried technology modules
ErManu10 escribió:Nada chicos, acabo de borrar toda la base, hacer todo como me habeis dicho, y nada. Se me vuelve a marcar la mision fuera.
davoker escribió:ErManu10 escribió:Nada chicos, acabo de borrar toda la base, hacer todo como me habeis dicho, y nada. Se me vuelve a marcar la mision fuera.
El ordenador de base lo creas en un planeta del mismo sistema donde sale el icono en la nada? debe ser un bug mas concreto en cierta circunstancia, hay peña que lo ha solucionado aqui en ps4 y en las otras plataformas, con metodos como los que te dicho y alguno simplemente dejaba pasar tiempo y cuando marcaba la mision le salio sola en el ordenador.
Es mala suerte, salvo que no te moleste tenerla ahi bugueado, tocaria empezar de 0, ya esperaria a que os salte la 1.57 que acaba de salir en PC, no tardara en consola.
Yo hay una cosa que no hago, cuando empiezo partida nueva, si en mi sistema no me a tocado ningun planeta con ambiente tipo apacible, es decir, que no sea toxico, radiactivo, frio o caliente, empiezo otra partida, porque cuando creas la base siguiendo el tutorial es la primera base que uso como principal hasta que me salten todas las misiones, luego ya puedo montar otra base en otro planeta, pero si la primera base no me toca ningun planeta bueno para construir, empiezo de nuevo, porque borrar esa primera base si on te a tocado ningun planeta bueno en ese sistema puede ayudar a que salga el bug.
Yo he empezado varias partidas, cada vez que hay una actualizacion asi grande como la que se viene, empiezo nueva para evitar problemas, para algunos esto es un coñazo, a mi no me molesta (hasta cierto punto xD), y de varias partidas que empece, unas 5 o 6 xD el bug me a salido en 2, pero pude solucionarlo en las 2, la cosa fue que no borraba la base inicial del tutorial porque me tenia a mano en el primer sistema un planeta bueno para construir, me da la sensacion de que si borras esa primera base, estas ayudando a que salga el bug, opinion mia.
Dracarys escribió:@ErManu10 Borra todas las bases, incluido el ordenador. Guarda y sal del juego. Vuelve a entrar y crea de nuevo 1 base en el sistema que quieras. Asi lo solucioné yo, pero tienes que borrar todas las bases de los planetas.
davoker escribió:@ErManu10 Muy raro tio, si borras todas las bases que tengas en cualquier sistema, todas es todas, ene se sistema donde salga el icono y en cualquier otra, no puedess tener ninguna base en ningun planeta, haciendo eso el error deberia irse al volver a montar una base nueva
Acribillar en las redes sociales como dices no sirve de nada, mas que le acribillaron en su dia miles de personas... lo que tienes que hacer es reportar el error a al sitio de reportar errores, que para eso lo han puesto, de la otra manera no vas a conseguir nada, tu mismo xD
Shisui escribió:Voy a probar a borrar todas las bases como me habéis indicado. La mitad de los materiales invertidos se irán a la mierda, porque tenía la base muy avanzada (y además grande de cojones) y no tengo tanto sitio. Mientras hago todo esto, tendré seleccionada otra misión en el registro.
Cambiando un poco de tema, (luego os comentaré si me funcionó), ¿NMS tiene más de una galaxia? ¿Cuantas puede haber? Es simple curiosidad. También tengo entendido (a nivel astronómico) que en el centro de cada galaxia hay un agujero negro supermasivo. ¿Eso sucede también en NMS?
Si hay más galaxias, ¿se puede viajar a ellas? ¿Cómo? ¿Portales?
josemayuste escribió:Shisui escribió:Voy a probar a borrar todas las bases como me habéis indicado. La mitad de los materiales invertidos se irán a la mierda, porque tenía la base muy avanzada (y además grande de cojones) y no tengo tanto sitio. Mientras hago todo esto, tendré seleccionada otra misión en el registro.
Cambiando un poco de tema, (luego os comentaré si me funcionó), ¿NMS tiene más de una galaxia? ¿Cuantas puede haber? Es simple curiosidad. También tengo entendido (a nivel astronómico) que en el centro de cada galaxia hay un agujero negro supermasivo. ¿Eso sucede también en NMS?
Si hay más galaxias, ¿se puede viajar a ellas? ¿Cómo? ¿Portales?
Creo que hay 10 galaxias en No Man's Sky, pero no estoy seguro.
Sobre qué hay en el centro en No Man's Sky... si te lo dicen te destriparían el "final"...
Saludos.
davoker escribió:@Shisui Osea que nada te funciono entonces no? vaya... yo de unas 5 o 6 partidas ese error lo tuve 1 vez, no 2 veces como dije, estaba recapitulando para ver si hice algo mas que ayudara al tema pero nada, lo que te dije fueron metodos que funcionan, uno probado por mi, lo otro son conclusiones mias que les han funcionado a otros, pero no tiene porque funcionar a todos por lo que veo, parece que el bug tiene variantes, a ti y al otro compi os sale el icono en el espacio en la nada, a mi me salia en el carguero por ejemplo.
Asi que nada, si ya habeis reportado por lo que os he leido, solo os queda esperar.
De todas formas, la partida la teniais empezada de antes del parche 1.55? o del parche 1.56 en PS4? porque en PS4 creo que habeis tenido un parche 1.56 que en PC no tenian, y eso es porque en la 1.55 de PS4 no incluia todos los bugs arreglados, los metieron todos en la 1.56, los que faltaban, "si vuestra partida es anterior al parche 1.56" simplemente lo teneis bugueado por falta de FIX, la solucion seria partida nueva definitivamente, por desgracia, si la partida es nueva de la version vuestra 1.55/6, lo mismo, si no se os arregla solo queda empezar de nuevo
Shisui escribió:No, no, creo que no me has entendido. Uno de los objetivos del juego es llegar al centro del universo; yo me refiero al centro de cada galaxia, y es que según lo que yo tengo entendido, ahí debería de haber un agujero negro supermasivo (al igual que lo tenemos en nuestra Vía Láctea). Estaría bien que hubiesen pensado en ello, aunque sabiendo que hay agujeros negros en el juego, no me extrañaría .
PD: Desgraciadamente ya sé lo que pasa al llegar al centro... Me lo destripe hace tiempo sin querer. Aunque bueno, todavía me queda la historia del Atlas, que no pinta mal.
Un saludo.
josemayuste escribió:Shisui escribió:No, no, creo que no me has entendido. Uno de los objetivos del juego es llegar al centro del universo; yo me refiero al centro de cada galaxia, y es que según lo que yo tengo entendido, ahí debería de haber un agujero negro supermasivo (al igual que lo tenemos en nuestra Vía Láctea). Estaría bien que hubiesen pensado en ello, aunque sabiendo que hay agujeros negros en el juego, no me extrañaría .
PD: Desgraciadamente ya sé lo que pasa al llegar al centro... Me lo destripe hace tiempo sin querer. Aunque bueno, todavía me queda la historia del Atlas, que no pinta mal.
Un saludo.
Perdona, no te entendí antes, sobre si hay un agujero negro super masivo en cada galaxia... no había caído, pero a mí la idea también me llama bastante, si no lo hay esperemos implementen algo así... ¿Rollo Gargantúa de Interstellar? molaría, molaría lo suyo!.
Saludos.
ros escribió:Hay muchos componentes como el deflector de sal ,por ejemplo, que me hacen falta para construir mejoras y que no puedo porque no tengo planos para ello a pesar que en el registro de misiones me dicen que elementos necesito
Entro en el menú para fabricar pero no puedo fabricarlo porque no tengo el plano. ¿Dónde consigo planos para los componentes?
Gracias de antemano.
DR2k1 escribió:ros escribió:Hay muchos componentes como el deflector de sal ,por ejemplo, que me hacen falta para construir mejoras y que no puedo porque no tengo planos para ello a pesar que en el registro de misiones me dicen que elementos necesito
Entro en el menú para fabricar pero no puedo fabricarlo porque no tengo el plano. ¿Dónde consigo planos para los componentes?
Gracias de antemano.
Busca con el intensificador de señal (menú construcción) señales seguras. Los edificios con las puertas blindadas que debes destruir te dan planos.
dany_wan escribió:Han puesto límite de ganancia a la venta de objetos? Vendo productos por un valor muy elevado pero solo me dan un poco del dinero que realmente valen (valerian 1.200 millones y no me dan más de 100) y después venda lo que venda, no me da más dinero.
Es así ahora, o tengo un bug?
Gracias.
Shiru22N escribió:dany_wan escribió:Han puesto límite de ganancia a la venta de objetos? Vendo productos por un valor muy elevado pero solo me dan un poco del dinero que realmente valen (valerian 1.200 millones y no me dan más de 100) y después venda lo que venda, no me da más dinero.
Es así ahora, o tengo un bug?
Gracias.
Hola
Una duda...
Quieres decir
1.200.000.000
(yo diría que con ese dinero no hace falta más para comprar todas las naves s del juego)
y si lo tienes disponible para vender... Vaya pedazo de currada. Tengo entendido que el objeto más caro son 15.000.000 de unidades
O
Quieres decir
1.200.000
En fin solo curiosidad
Saludos
Sankanuto escribió:Tema Glifos.
Ya leído en el foro algún viajero que está visitando tumbas de viajeros, le dice que le da un glifo y no se lo da. Me está ocurriendo, he visitado 4 y solo tengo 1 glifo, ¿Bug? Hay que hacer alguna movida? Hay solución?.
Sankanuto escribió:Tema Glifos.
Ya leído en el foro algún viajero que está visitando tumbas de viajeros, le dice que le da un glifo y no se lo da. Me está ocurriendo, he visitado 4 y solo tengo 1 glifo, ¿Bug? Hay que hacer alguna movida? Hay solución?.
lassas escribió:Esta bugeado. A esperar que lo solucionen.
URTYK escribió:Juraria que me habian dado el plano para hacer la estacion para aterrizar la nave, pero es de esas veces que le das a seguir y no pude leer bien, pero es que no veo desde dónde se se hace.
Alguna ayuda?
Nicholas85 escribió:Una pregunta... De qué forma puedo saber que objetos o materiales que voy consiguiendo en el juego, son solo vendibles y no sirven para nada más? Es que todo lo que cojo no sé si me vale, o me valdrá de cara al futuro...
Gracias de antemano.
juanjeix escribió:Buenas tardes
Se sabe algo de si es algo común algún bug que la refinadora portátil no avance el tiempo, no refine?? He probado a eliminarla y hacer otra y nada. También, aunque fuese una totenería, cambiar de zona, de planeta y hasta de sistema. Y nada.
Gracias
Salu2
davoker escribió:juanjeix escribió:Buenas tardes
Se sabe algo de si es algo común algún bug que la refinadora portátil no avance el tiempo, no refine?? He probado a eliminarla y hacer otra y nada. También, aunque fuese una totenería, cambiar de zona, de planeta y hasta de sistema. Y nada.
Gracias
Salu2
No hay un bug conocido a eso, supongo que pones el mineral a la izquierda y que a la derecha aparece solo en lo que se va a convertir (si no aparece nada a la derecha es que no se convierte en nada y no va funcionar si no tiene porque hacerlo xD), y que arriba le pones combustible (carbono o carbono condensado) para que funcione, si todo lo tienes en orden tiene que funcionar, no se conoce un bug sobre esto.
juanjeix escribió:davoker escribió:juanjeix escribió:Buenas tardes
Se sabe algo de si es algo común algún bug que la refinadora portátil no avance el tiempo, no refine?? He probado a eliminarla y hacer otra y nada. También, aunque fuese una totenería, cambiar de zona, de planeta y hasta de sistema. Y nada.
Gracias
Salu2
No hay un bug conocido a eso, supongo que pones el mineral a la izquierda y que a la derecha aparece solo en lo que se va a convertir (si no aparece nada a la derecha es que no se convierte en nada y no va funcionar si no tiene porque hacerlo xD), y que arriba le pones combustible (carbono o carbono condensado) para que funcione, si todo lo tienes en orden tiene que funcionar, no se conoce un bug sobre esto.
lo hago correctamente. lo he hecho cientos de veces. bueno, unas cuantas menos . y si me sale en lo que se va a convertir y la maquina suena como si lo estuviese haciendo pero ni baja el contador de tiempo ni sube el de piezas conseguidas. lo cachondo, el problema es que no encuentro donde venden lo que antes hacia yo y ahora necesito celulas de curvatura a como de lugar. juraría que antes (siglos ha, en la primera era No Man´s Sky) se podían comprar.
me dice de elegir otra galaxia, cosa que yo creía que era lo que pasaba al llegar al centro, el tema es que si cambio de galaxia ¿Ya no puedo seguir jugando con mis colegas y la base la pierdo no? Y si no quiero hacerlo la misión de artemis no puedo terminarla? Se queda ahí marcada casi siempre. Me equivoco o estoy en lo cierto?
ivanpowerade escribió:@ros
Joder eso es mala suerte, yo al primer sistema que hice el salto me apareció el científico!
Dark escribió:@ros habla con el sacerdote, creo que este sirve y se ofrece y esta en todas las estaciones en el lateral del teletransporte.
ros escribió:Al final he contratado un científico pero los que aparecían como científicos ni sacerdotes no me dejaban. Tras hablar hasta con las macetas se dejó contratar uno que aparecía en una estación como técnico
Otra cosa gente, ¿para construir edificios sólo se te cuentan los materiales que llevas en el exotraje, ni los de la nave ni los del depósito?
Muchísimas gracias.