KALAMBUR escribió:
Hacer un rpg con bajo target a día de hoy, es mucho mas difícil... ya que la inversión mínima para tener un juego competente tecnológicamente ya hace necesarias unas ventas muy altas.
Eso no solo es falso, sino que ademas, agraba el problema.
Dicho target, no necesita, en absoluto, que el jeugo sea "Competente tecnologicamente".
Danos un RPG como los de antaño , manteniendo el mismo motor grafico que tantas horas estupendas nos ha proporcionado (Los BG, Icewind dale, Planetscape..) y no veras a nadie quejarse.
Precisamente, meter tanto motor grafico e invertir tanta pasta y tiempo en esto, ha sido culpa de la causalizacíon del genero, para abarcar un publico mas amplio, a costa, evidentemente, de perder en profundidad, y "Rol" en general.
Ya tengo el crisis para graficos chupiways. Cuando busco un buen RPG, busco otras cosas mucho mas importantes que el motor grafico.
Un motor grafico como el utilizado en joyas como los BG , es mas que suficiente para que puedas seguir una buena historia y meterte de lleno en el juego.
Y todos sabemos, que aunque no se invirtiera una fortuna en el motor grafico, a dia de hoy, luciria mucho mas que los mencionados.