Bueno, rectificar es de sabios verdaD?
En este mismo post puse en duda el tema de Vsync para arreglar los problemas que teniais con Beyond Good and Evil.
Ante todo señalar que dije aquello porque la palabra Sync NO hace referencia al sincronismo entre audio y video, sino al sincronismo de las frecuencias del monitor.
Segun foros oficiales de UbiSoft, este error EN OCASIONES se corrige poniendo el Vsync de DIRECT3D en AUTO (no me refiero a openGl, me refiero a direct3d)
Sin embargo he acudido a los foros de UbiSoft por otro tema.
Mi tarjeta grafica (Fx5900XT) no presentaba bien los graficos del juego, las texturas estaban medio rotas, parpadeaban, etc, era un caos.
Aplique el parche 1.01 , cambie resoluciones...etc. y no daba con la solucion.
Al fin he leido que hay que poner en AUTO el Vsync en Direct3D
Y efectivamente, ahora va como la seda
Aunque el juego no me gusta mucho