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krosk escribió:Con alcohol120% funcionan bien? Hace overburn y demás?
CodyXtreme escribió:krosk escribió:Con alcohol120% funcionan bien? Hace overburn y demás?
Lo del overburn ni idea porque hace 1000 que dejé de grabar cosas así. El Alcohol lo he usado sin problemas muchas veces para DC, así que debería de funcionar.
LocoMJ escribió:¿Hay alguna forma de correr backups en alguna DC non-MIL? Más que nada porque yo si tengo una de esas DCs malditas
Some newer DCs have their BIOS programmed to prevent booting CD(R)s which have audio (audio boot data in this case) before the game data (formally known as the MIL-CD format, informally as the audio/data selfboot layout). Not nice, especially considering nearly all previous games - including ECHELON rips - work like this. When buying a Dreamcast, look for Dreamcast units manufactured BEFORE October 2000. There have been some units manufactured in Oct. 2000 and Dec. 2000 with the new BIOS revision that will not work with CDR's. Note that how recently you bought it and retail box type (regular or Smash Pack) do not matter, only the manufacture date of the unit, which should be visible through a small window on the Dreamcast retail box. Also identified as not working with the audio/data selfboot layout games are the Sakura Taisen and Hello Kitty special edition Dreamcasts available in Japan.
Many people have reported that there are plenty of units in the Oct 2000 - Dec 2000 timeframe that play the audio/data selfboot layout games just fine... thus the only way to check is to buy the unit and take it home and try it.
Note for Japanese DC owners (from OEM of dcwarez): My Jap DC refuses to boot the data/data selfboot format unless the total image size is below 70 minutes. Thus releases such as San Francisco Rush 2049, Deep Fighter & NFL2K1 don't work on my DC. (I have been able to get most of them to work though, by converting them to the old audio/data selfboot format.) According to Xeal this is a known problem with early Japanese models, which may explain why groups rarely use this format. It is also my experience that newer units won't boot the data/data format if the total image size is above 82 minutes (thus making it impossible to selfboot games like Sonic Adventure without ripping something out).
Addendum: Echelon's releases of NBA2K1 and NFL2K1 (and SFRush2049, of course) are already in the data/data selfboot format... other Echelon releases that use the data/data selfboot format are unknown.
The data/data selfboot solution (No modifications to console needed):
Right, so you've got your CD written and you want to make it selfboot and work on your new Dreamcast. Here goes...
Rip the CD with DiscJuggler to a CDI file.
Go in to a DOS/Command Prompt and using CDIRip, rip the CDI file so that a .CUE and .BIN file are created.
You can delete the .CUE file. Download a free copy of ISOBuster from the net and extract the files to a directory from the .BIN file.
Using IPBIN4WIN, create an IP file which corresponds to the game. It normally needs to be pointing at the 1st_read.bin file, or perhaps a different file if it is a WinCE game. A WinCE game can be detecting by checking if it has a 'WinCE' directory on the CD. If so, make sure you take this in to account when creating the IP file.
Now you'll need a tool called 'mkisofs'. It is included in the selfboot toolkit. Create an ISO from the files you have extracted, and the IP.BIN in the root directory. Make sure you use an offset of 0,0 *NOT* 0,11700.
Then you'll need to use Xeal's amazing 'Bin2Boot' tool on the ISO, which creates a selfboot CDI which puts the game data BEFORE the audio boot data. A miracle. Now the game works. It's been tested on a real non-CDR boot DC (one of the first in the UK) and it works fine.
Utopia Boot CD for NON MIL-CD DCs
MUCH thanks to jc of dcwarez (and xeal, of course!)
Download the cdrecord-tools, CDIRip, ISOFix, and Bin2Boot if you don't already have them.
Get the *.CDI file for the Utopia BootCD.
Extract the CDI, cdirip.exe, isofix, and bin2boot to a directory (ie, C:\JC_IS_COOL).
Open a DOS/Command Prompt in said directory.
Run the following commands:
cdirip FILENAME.CDI /iso
then do:
isofix TData02.iso 11702
Extract the contents of the ISO using ISO Buster into a directory with the cdrecord-tools.
Move the "bootfile.bin" from the directory where you were working with CDIRip to the Directory you extracted the contents of the fixed ISO.
Make an ISO with the following command:
mkisofs -C 0,0 -V "Utopia BootCD v1.1" -l -o BOOTCD.ISO DIR
(where "DIR" is where you extracted your fixed ISO.
Take the ISO that "mkisofs" produces and put it into the directory where you have Bin2Boot.
Run the following command: bin2boot BOOTCD.ISO /nohack
Burn image.cdi with DiscJuggler and enjoy it on your "copy-protected" Dreamcast.
Algunas nuevas DreamCast tienen su BIOS programadas para prevenir el arranque de CD(R) que tienen audio (datos de booteo en audio en este caso) antes de los datos de juego (formalmente conocido como el formato MIL-CD, informalmente conocido como formato de autoarranque audio/datos). Eso no es bueno, considerando que casi todos los juegos anteriores - incluyendo los rips de ECHELON - funcionan así. Cuando compres una dreamcast, busca modelos fabricados antes de Octubre del año 2000. Hay algunas unidades fabricadas entre Octubre y Diciembre del año 2000 que aun son capaces de bootear CDR. Toma nota que el tiempo que hace que la compraste, o el tipo de caja(regular o Smash Pack), no importa, solo la fecha de fabricación de la unidad, la cuál debe ser visible a través de una pequeña ventana en la caja de la Dreamcast. Otros modelos identificados son las ediciones especiales de Sakura Taisen y Hello Kitty disponibles en Japón.
Cita de un poseedor de una Dreamcast Japonesa: Mi DC Jap se niega a bootear el formato de autobooteo datos/datos a menos que el tamaño total de la imagen sea menor a 70 minutos. He conseguido hacer funcionar muchos de ellos convirtiendolos al antiguo formato de autoarranque audio/datos. Según Xeal es un conocido problema con los modelos japoneses más recientes. También sé por experiencia que las nuevas unidades no bootearan el formato datos/datos si el tamaño total es superior a 82 minutos(esto provoca que juegos como Sonic Adventure no sean capaces de autoarrancar sin ripear alguna cosa).
El uso del formato data/data es la solución:
1. Ripea el contenido del CD con DiscJuggler en un archivo CDI.
2. Ve a DOS/Linea de comandos y usando CDIRip, ripea el archivo CDI de forma que un archivo .CUE y un archivo .BIN sean creados.
3. Puedes borrar el archivo CUE. Descarga una copia gratuita de ISOBuster y extrae los archivos en un directorio desde el archivo .BIN.
4. Usando IPBIN4WIN, crea un archivo IP que corresponda al juego. Normalmente debe apuntar al archivo 1st_read.bin, o un archivo diferente si es un juego de WinCE. Un juego de WinCE puede ser detectado comprobando si existe una carpeta "WinCE" en el CD. Si es este el caso, tomalo en cuenta al crear el archivo IP.
5. Ahora necesitarás una herramienta llamada "mkisofs". Está incluida en el kit de herramientas de autoarranque. Crea una ISO con los archivos que has extraido, y el IP.BIN en el directorio raíz. Asegurate de usar el offset 0,0 y no el 0,11700.
6. Usa el Bin2Boot de Xeal con la ISO, que creará un CDI autoarrancable que pone los datos del juego antes de los datos de audio. Ahora el juego funciona. Esto ha sido testeado con una DC non-MIL y funciona perfectamente.
Utopia Boot CD para DC NON MIL-CD
1. Descarga cdrecord-tools, CDIRip, ISOFix y Bin2Boot.
2. Obtén el archivo CDI del Utopia BootCD.
3. Extrae los archivos CDI, cdirip.exe, isofix y bin2boot en un mismo directorio (por ejemplo, C:\JC_IS_COOL).
4. Abre una ventana de DOS/Línea de comandos en el directorio mencionado(escribiendo "cd C:\JC_IS_COOL", por ejemplo)
5. Ejecuta los siguientes comandos:
cdirip NOMBREDEARCHIVO.CDI /iso
entonces haz:
isofix TData02.iso 11702
6. Extrae los contenidos del archivo ISO usando ISOBuster en un directorio con cdrecord-tools.
7. Mueve el "bootfile.bin" del directorio en el que estabas trabajando con CDIRip al contenido donde has extraido los contenidos de la ISO fixeada con isofix.
8. Haz una ISO con el siguiente comando:
mkisofs -C 0,0 -V "Utopia BootCD v1.1" -l -o BOOTCD.ISO DIR
(donde "DIR" es la ruta hacia donde has extraido la ISO fixeada)
Toma esa ISO que mkisofs produce, y ponla en el directorio donde tienes Bin2Boot.
9. Ejecuta el siguiente comando:
bin2boot BOOTCD.ISO /nohack
10. Graba image.cdi con DiscJuggler (o Alcohol 120%) y disfruta de tu Dreamcast NON-MIL
LocoMJ escribió:Esta tarde lo pruebo. Espero que funcionen todos los programas bajo Windows 98, ya que me fio más del PC antiguo que de un Mac con Windows 7 para estos menesteres