Es lo que tiene también, que PS3 y XBOX360 basen la generación en el apartado gráfico, cuando realmente y por tecnología no existe una evolución importante en ese campo respecto a la generación anterior.
Tienen que aparentar un gran cambio, que justifique toda su propaganda, y eso sin desenchufar el sincronizado vertical, filtros de antialiasing decentes y demás técnicas "para sibaritas" no se puede hacer.
El resultado ahí lo vemos, el cambio gráfico no es para tanto, y encima pérdida de frames, flickering, dientes de sierra, etc... Eso si, el bump mapping que no falte xD.