[Noticia]Muchisimos nuevos detalles de Metal Gear Solid 4......oh my god

- No hay ningún radar estándar como en MGS Y MGS2.

- El stick derecho análogo mueve la cámara alrededor y más cerca/más lejos de Snake.

- La HUD de Artículo/Arma clásica es atrás. Es ahora de naranja.

- Sombreado en tiempo real,el primer MGS que lo utiliza.

- El Snake Eye tiene múltiples ajustes de visión, incluyendo NORMAL, ENVG (vision nocturna) y ALCANCE (binocsulares).

- Item Info muestra encima de como usted selecciona sus artículos/armas en medio de la pantalla en la manera clásica.

- La vista de ALCANCE muestra de alguna profundidad agradable de campo y efectos de aspecto borroso de movimiento.

- ENVG la vista es profundo azul con un color gris ligero que denota la posición enemiga.


- El Menu es marcado a la izquierda y ' Fabricado por Hal Emmerich ' a la derecha.

- Las Opciones de Menu incluyen CODEC, ARMAS, ARTÍCULOS, CAMUFLAUGE, Y OPCIONES.

- Los datos del menu gameplay incluyen el Tiempo así como la velocidad del viento,temperatura y humedad, una brújula y la VISTA DE CAMBIO con el botón Cuadrado


- Camoflauge opciones no incluyen Cara - NINGUN FACECAM, así como Octocam


- La naranja apunta ahora aparecen en el fondo de la pantalla cuando una acción puede ser preformada durante gameplay.

- PMC soldados no dan pasos largos, ellos tienen el peso y el ímpetu a sus movimientos.

- Usted puede Moverse cuando este agachado o tumbado.

- El tranquilizante (MK2 pistola) vuelve.

- El apretamiento contra una pared más pone su espalda contra ello. Usted ahora copian texturas para su Octocam.

- Usted puede deslizarse contra la pared sosteniendo el Triángulo, con su cuerpo hacia ello/palmas sobre ello ahora, y alcanzar su punto máximo
esquina como en pasado MGS juegos.

- Un anillo blanco puede rodear a Snake agachando o acostando cuando se camufla.


- CQC hace que soldados dejen caer su arma. El sonido de artículo clásico es oído.

- Con el CQC podemos arrastar los soldados, y hecho rodar sobre, y ahogarlos mientras estan en el suelo.

- "Las estrellas" clásicas MGS aparecen sobre enemigos dejados pasmado.

- Usted puede recoger armas enemigas.

- Usted puede rodar de lado ahora.

- EL OBJETIVO AUTOMÁTICO ahora es denotado con un sin falta en lo alto de la pantalla, usted puede cerrarse sobre sin un arma dibujado necesariamente.

- Usted puede hacer el movimiento del gusano cuando estes tumbado,para hacercarte lentamente al enemigo

- Cuando cojamos a un enemigo, usted puede dar vueltas disparar alrededor de él así como avanzar y atrás.

- Usted ahora puede acariciar abajo a un enemigo para cogerles los articulos.

- AGARRÓN DE ENTREPIERNA. Dejar pasmado.

-Los objetos obedecen a las leyes de la gravedad y la fisica

- Las raciones han vuelto.

- Hay un nuevo sobre el hombro apuntando la vista con el retículo objetivo.

- Usted puede alcanzar su punto máximo de los lados de cajas todavía.

- Guardias durmientes todavía tienen ZZZZZZ sobre su cabeza. Ellos todavía roncan.

- El rifle de francotirador tranquilizador (Mosin Nagant) vuelve.

- Usted puede cambiar sobre el disco de leva de hombro al hombro izquierdo o derecho en marcha.

- El cuchillo tiene un modo atontar. Mira para tener un pequeño recargan el tiempo sobre la HUD.

- Snake puede tirar a los enemigos si esta cerca de un borde para tirar a los enemigos al fondo,la caida es mortal.

- El bidón Puede ser un nuevo artículo.

- ¡Usted puede hacer rodar el ataque!

- Snake se enferma.

- Las revistas eroticas vuelven. Usted puede mirarlos en la Primera Persona, y ellos tienen múltiples páginas en HD.

- EL AK (AK 102) vuelve.

- Usted puede liberar el objetivo en sobre la vista de hombro andando.

- Usted puede moverse en velocidades diferentes en FPS y sobre la vista de hombro.

- Más rápido usted se mueve en el modo de hombro, más amplio/menos exacto que su retículo para el apuntamiento se hace, yendo de un círculo a 4 los puntos a 4 más amplios puntos el más rápido usted se mueven.

- FPS el mirar puede ser controlado por el Sixaxis.

- Usted sólo puede usar los monumentos del arma en el modo FPS, no hay ningún retículo targetin.

- Si te metes en un contenedor de basura,los enemigos te detectaran por tu olor.

- La primera vista de persona devuelve aquel aspecto borroso de movimiento.

- Los coches son destructibles y muchos mas objetos grandes.

- Hay criaturas no tripuladas volantes mecánicas que ayudan a los PMC.

- Las explosiones no dejan ningunos cráteres en la tierra.

- Los efectos de humo/Partícula son dinámicos.Como por ejemplo el edificio que se derrumba en la lejania y los tiros e impactos de balas en las paredes son muy realistas.

- La destrucción de fondo mira para ser el pedazo de juego basado, y no dinámica.

- ¡Explosiones cercanas causan aún más aspecto borroso de movimiento!

- MG Mark II es un artículo. Usted lo controla con un regulador Sixaxis ingame. Él tiene tanto primero y terceras vistas de persona.

- MG sirve para robarles a los enemigos y atontan con electricidad.

- MG Mark II tiene una barra de batería/poder. Esto puede limitar su tiempo/distancia de empleo.

- Snake puede zambullirse sobre la tierray extender con el rodillo su espalda en un movimiento liso.

- Snake puede tirar granadas sobre su cabeza mientras sobre su espalda.

- Las granadas mostraran una linea que muestra donde las tiraremos.

- El cristal es destructible.

- Los muertos los podemos arrastrar.

- Balas enemigas arman la suciedad y la arena, dándole una pista en cuanto a donde ellos son localizados.

- Coches armados son un enemigo.

- Cuando nos dan las balas o las de los soldados cercanos a nosotros,la sangre salpica en la pantalla.

- Bidones explosivos,cuando explotan deforman las calles.

- ¡LA RPG 7 vuelve!

- El P-90, el arma de Solidus, es una nueva arma.

-Las balas perdidas afectan cadáveres, sacudiéndolos.

-Los soldados enemigos nos podrán tirar al suelo mediante tecnicas de combate.

-Si estamos mucho tiempo avanzando agachado,a Snake le vendrá dolores abajo de la columna(zona lumbar)

-Usted puede seleccionar ciertos tipos de municiones para sus armas y combinarlas

- Mk2 tiene una batería



http://boards.gamefaqs.com/gfaqs/gen...topic=37014073
Voy a leerlo, pero la ojeada que le he pegado por encima demuestra un traductor de marca Final Fantasy VII total XD
zioh escribió:
- El apretamiento contra una pared más pone su espalda contra ello. Usted ahora copian texturas para su Octocam.



MI NO ENTENDER [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto]
Fuente en inglés, por favor. Lo agradecería.

un incompetente traductor escribió:AGARRÓN DE ENTREPIERNA. Dejar pasmado.

Guardias durmientes todavía tienen ZZZZZZ sobre su cabeza. Ellos todavía roncan.

El cuchillo tiene un modo atontar. Mira para tener un pequeño recargan el tiempo sobre la HUD.


[qmparto] Final Fantasy VII - 2!
zioh escribió:- CQC hace que soldados dejen caer su arma. El sonido de artículo clásico es oído.

Esto que es Caiga Quien Caiga :S

zioh escribió:Las raciones han vuelto.


¿Esto que es?¿ Se puede ir de bares a tomar raciones? [beer] Niño una racion de calamares y unas cervecitas pa Snake
zioh escribió:Usted puede hacer rodar el ataque!

Supongo que esto sera, que se puede grabar el ataque no?
zioh escribió:Snake se enferma.

Madre mia, que lo vamos a tener que llevar al medico, como se nos costipe en la nieve [plas]
zioh escribió:Las revistas eroticas vuelven. Usted puede mirarlos en la Primera Persona, y ellos tienen múltiples páginas en HD.

Umm, mientras estas jugando una porno? No se yo si mezclar muxas cosas buenas juntas es bueno! Pero mecere ver algo de porno en HD [rtfm]

Sí me lo he leido todo!

Tanto usted, me ha hecho sentirme mayor por un momento [tomaaa]

Saludoss
estas dos me han matado:

- Snake puede zambullirse sobre la tierray extender con el rodillo su espalda en un movimiento liso.

- Snake puede tirar granadas sobre su cabeza mientras sobre su espalda


[carcajad]
CnG69 escribió:
Esto que es Caiga Quien Caiga :S



¿Esto que es?¿ Se puede ir de bares a tomar raciones? [beer] Niño una racion de calamares y unas cervecitas pa Snake

Saludoss

Tu no has jugado a ningún MGS, eh pillín? xD

CQC es el modo de combate cuerpo a cuerpo de MGS3 que crearon The Boss y Snake juntos.

Las raciones de comida existen desde el primer MGS y sirven para recuperar energía.

Un saludo
Jur...

Ya hay varios hilos sobre el mismo tema; por favor, utilizad el hilo oficial.

Un saludo.
7 respuestas