KoX escribió:
y los motores gráficos de ahora no podrian con eso, por eso me desespero cuando veo que los motores los evolucionan hacia mejor calidad gráfica
¿¿En que se supone q debe evolucionar un motor GRAFICO, si no es precisamente en los graficos??
Saludos
Deberias leerte por lo menos las dos ultimas páginas del hilo
Ya me habia leido el hilo entero...y me reitero en lo mismo...¿¿En que se supone q debe evolucionar un motor GRAFICO, si no es precisamente en los graficos??....(o lo tecnologico por darle otro matiz a la palabra graficos).
Es q lo q poneis tu y algunos otros paginas atras, no dejan de ser evoluciones graficas o tecnologicas, q es, precisamente en lo q evolucionan todos los motores....Asi q no entiendo bien las quejas....
Yo creo q algunos de vosotros estais confundiendo ciertas cosas...El q un motor evolucione implica q pueda mostrar muchos mas poligonos, q tenga mas y mejores efectos, mayor capacidad de calculos, lo q implica mejor IA, fisicas (aunq en esto ultimo estan tirando mas de motores fisicos por separado) etc. Pero claro, luego es cuestion de los programadores el q prefieran mostrar los pelos de la nariz del prota, o q les de por poner a 500 tios con algo menos de calidad. Pero la base para poder hacer eso, es la evolucion tecnologica....sin eso no haces nada. Por poder, hay motores hoy en dia...incluso de antaño, q harian lo q has descrito tu de trafalgar, pero claro, ciertas cosas o personajes se verian probablemente como el culo, porq le falta potencia a los motores....Si el motor evoluciona graficamente sera mas facil hacer eso y con mejor calidad. Otra cosa es q a las compañias no les de por hacer un juego asi.
Saludos