Veo lógico y normal que no se adapte un motor Unreal Engine 3 para Wii, dado que los avances que distinguen este motor de sus predecesores es la inclusión de nuevas físicas y filtros de imagen que requieren una potencia que Wii no posee.
Hacer una adaptación para esta consola sería algo no muy interesante, porque si para versionar el motor tienen que prescindir de todo aquello que lo hace tan atractivo (tanto visualmente como a nivel de motor de física), para el caso sería mas rentable adaptar uno de los motores anteriores de la misma Epic Games.
PD: Tan solo es una opinion. No me crucifiqueis por ello.
PD2: Que conste que tengo una wii y una 360, y me mantengo neutral en cuanto a ambas.