Benzo escribió:
- Las pruebas con Frostbite 2 que DICE realizó con Wii U no fueron muy prometedoras. Por ese motivo ya ni se plantearon probar Frostbite 3.
armando92 escribió:Gonzalo0104 escribió:Si?, a que te refieres con lo que es de Sony, según Wikipedia es de imsoniac games:
Ratchet es uno de los protagonistas de la serie de videojuegos Ratchet & Clank, creado por la compañía estadounidense Insomniac Games en el año 2002. Él es un lombax, un miembro de una especie ficticia nativa del planeta Fastoon de la Galaxia Polaris, con aspecto de lince humanoide.
creo que (corrijanme si me equivoco) Ratchet y Clank son de sony solo que insomniac solo los desarrollan. Algo como los metroid de nintendo o DK que mientras las sagas pertenecen a nintendo pasaron por diversos desarrolladores
AntoniousBlock escribió:Saffron escribió:las wii gracias al wiiconnect recalentaban la consola quemando los chips de memoria o la cpu en muchas ocasiones. y ya hemos olvidado el genial conector de pines de la NES. el diseño de la 3ds que al cerrarla deja marcas al presionar el marco de la pantalla inferior en la superior? las famosas bisagras no son el unico caso de cagada por parte de nintendo. Las pantallas de gameboy van perdiendo pixeles. Y la virtuaboy que la propia nintendo intenta hacer como que nunca existio, era todo un aborto, entre otras el propio stand que se supone debia sujetar la consola se partia por el peso de la consola
y nunca una excepción confirma una regla.
Posi muy bonito repetir los problemas que salen en google... pero la realidad? ¿Pasamos de la realidad? Porque los problemas técnicos no se miden por ocurrencia sino por proporción de ocurrencia. Fallos los habrá siempre, la cuestión es en que proporción suceden.
Y os vuelvo a repetir, centraos en la realidad palpable, cuántas personas con Wii petadas conocéis y cuántas con Xbox 360 petadas o PS3?! (paso de comentar lo de la Gameboy porque madre mia)
Es que esto ya es surrealismo... con tal de dar por culo a Nintendo cualquier cosa vale. Lo próximo será decir que en realidad Miyamoto e Iwata no son japoneses que son chinos disfrazados y nos han engañado todo el rato. En fin... los caminos del hater son misteriosos.
Spyder Jerusalem escribió:AntoniousBlock escribió:Saffron escribió:las wii gracias al wiiconnect recalentaban la consola quemando los chips de memoria o la cpu en muchas ocasiones. y ya hemos olvidado el genial conector de pines de la NES. el diseño de la 3ds que al cerrarla deja marcas al presionar el marco de la pantalla inferior en la superior? las famosas bisagras no son el unico caso de cagada por parte de nintendo. Las pantallas de gameboy van perdiendo pixeles. Y la virtuaboy que la propia nintendo intenta hacer como que nunca existio, era todo un aborto, entre otras el propio stand que se supone debia sujetar la consola se partia por el peso de la consola
y nunca una excepción confirma una regla.
Posi muy bonito repetir los problemas que salen en google... pero la realidad? ¿Pasamos de la realidad? Porque los problemas técnicos no se miden por ocurrencia sino por proporción de ocurrencia. Fallos los habrá siempre, la cuestión es en que proporción suceden.
Y os vuelvo a repetir, centraos en la realidad palpable, cuántas personas con Wii petadas conocéis y cuántas con Xbox 360 petadas o PS3?! (paso de comentar lo de la Gameboy porque madre mia)
Es que esto ya es surrealismo... con tal de dar por culo a Nintendo cualquier cosa vale. Lo próximo será decir que en realidad Miyamoto e Iwata no son japoneses que son chinos disfrazados y nos han engañado todo el rato. En fin... los caminos del hater son misteriosos.
Tampoco se le da la misma tralla a una Wii que a una XBox o una PS3...
Gonzalo0104 escribió:_LightWS_ escribió:Si?, a que te refieres con lo que es de Sony, según Wikipedia es de imsoniac games:
Ratchet es uno de los protagonistas de la serie de videojuegos Ratchet & Clank, creado por la compañía estadounidense Insomniac Games en el año 2002. Él es un lombax, un miembro de una especie ficticia nativa del planeta Fastoon de la Galaxia Polaris, con aspecto de lince humanoide.
creo que (corrijanme si me equivoco) Ratchet y Clank son de sony solo que insomniac solo los desarrollan. Algo como los metroid de nintendo o DK que mientras las sagas pertenecen a nintendo pasaron por diversos desarrolladores
Es Así tanto Ratchet & Clank como Resistance son IP de Sony y no la veréis en otra plataforma. Lo mismo que Halo con Bungie, la IP es de Microsoft y punto.
Muy diferente es lo que paso con Spyro & Crash, ya que cuando vendieron las sagas no eran First Party de Sony.
Vale, vale, queda claro... aunque me hubiera gustado ver los juegos de PS3 de Ratchet & Clank en PC...
HeLL64 escribió:No me creo el aumento de velocidad de la wii ni harto de vino.
Con ese disipador de chipset NO
_dabla_ escribió:Benzo escribió:
- Windows 8 ha vendido 100 millones de licencias.
- World of Warcraft ha perdido 1,3 millones de suscriptores en 3 meses.
Curiosas ambas, aunque indicativas de las tendencias de inicio de año. Win8 con mucha gente en contra pero vendiendo muy bien, y WoW dando muestras de agotamiento (que ya está bien).
La verdad es que conozco a unos poquinos WoWeros que lo han dejado recientemente, así que no me llama para nada la atención. Diría que lo raro es que no caigan más las suscripciones.
Clockman escribió:Lo dije otras veces y lo vuelvo a decir: o nintendo espabila y vuelven a hacer las cosas bien como en la época de NES y SNES o acabarán yendo al garete igual que SEGA, por muchas IP que tengan. .
silfredo escribió:_dabla_ escribió:Benzo escribió:
- Windows 8 ha vendido 100 millones de licencias.
- World of Warcraft ha perdido 1,3 millones de suscriptores en 3 meses.
Curiosas ambas, aunque indicativas de las tendencias de inicio de año. Win8 con mucha gente en contra pero vendiendo muy bien, y WoW dando muestras de agotamiento (que ya está bien).
La verdad es que conozco a unos poquinos WoWeros que lo han dejado recientemente, así que no me llama para nada la atención. Diría que lo raro es que no caigan más las suscripciones.
En el caso de w8 influyó la campaña de los treinta euros donde mucha gente la uso para legalizar ordenadores que con otros precios hubieran seguido usando w7 pirata
AntoniousBlock escribió:Clockman escribió:Lo dije otras veces y lo vuelvo a decir: o nintendo espabila y vuelven a hacer las cosas bien como en la época de NES y SNES o acabarán yendo al garete igual que SEGA, por muchas IP que tengan. .
Pero tio es que hay cuestiones que no son opinables. Para que una empresa se vaya al garete tiene que dar perdidas. Es un hecho concreto e irrefutable.
Nintendo no da perdidas, ni siquiera con un fracaso como Wii U ha dado perdidas. Financieramente es muy sólida.
Esa es la realidad objetiva, todo lo demás son opiniones y cada uno tiene la suya.
riekeen escribió:
Alguien en los 90 pensó en ver a sonic, en una consola de nintendo o sony... Uno nunca sabe no?...
Clockman escribió:Vuelve a contármelo cuando la PS4 y la X720 (o cualquiera que sea su nombre definitivo) entren al mercado Además, Nintendo podría haber tenido mucho más beneficio si su consola tuviese el hardware al día y un catálogo de juegos como es debido. La idea del mando de la Wii no fue mala, pero el limitado hardware de la consola supuso la falta de un buen catálogo y por tanto, pasta que palmaron por ventas de juegos en esa plataforma. Que es cierto que unidades de Wii se vendieron muchas, pero seguro que la mayoría de la gente que la compró sólo tiene el Wii Sports, la mariconada del Wii Fit, el Mario y poco más, y no lo digo por motivos de piratería. Y conozco casos. Una verdadera pena, porque el Wii Mote tiene mucho potencial para jugar shooters. La Wii U actual debería haber salido hace 7 años en lugar de la Wii. Entonces hubiera sido otra cosa. Además, la consola debería haber incluido un mando "clásico" de serie junto al Wii Mote + Nunchuk.
En serio, chico. La Wii le dió mucho beneficio a Nintendo por venta de unidades y con la Wii U no están palmando pasta ... por ahora. Hasta que la gente se canse y decida comprarle a la competencia porque ofrecen hardware con mas "chicha" y mejor catálogo. Sigo insistiendo en que Nintendo se ponga las pilas en cuanto a consolas de sobremesa (la división de portátiles es otra cosa, pues parece que la 3DS supera en ventas a la Vita y tiene mejor catálogo que ésta) que algún día les puede llegar a salir mal la cosa. Te lo digo porque a mí me gustaría volver a ver una consola fuerte de Nintendo como en su día lo fue la SNES, con un buen hardware y el apoyo de terceras compañías (recordemos los buenos juegos que Square nos trajo en la época de SNES).
By_InDiO escribió:Jajajaja, que la wiiu sea alomejor compatible con el angry pajaros me parece flipante ... (De rebuscado claro) por que sea soporte oficial, de la scene me parece mas normal.
AntoniousBlock escribió:Clockman escribió:Vuelve a contármelo cuando la PS4 y la X720 (o cualquiera que sea su nombre definitivo) entren al mercado Además, Nintendo podría haber tenido mucho más beneficio si su consola tuviese el hardware al día y un catálogo de juegos como es debido. La idea del mando de la Wii no fue mala, pero el limitado hardware de la consola supuso la falta de un buen catálogo y por tanto, pasta que palmaron por ventas de juegos en esa plataforma. Que es cierto que unidades de Wii se vendieron muchas, pero seguro que la mayoría de la gente que la compró sólo tiene el Wii Sports, la mariconada del Wii Fit, el Mario y poco más, y no lo digo por motivos de piratería. Y conozco casos. Una verdadera pena, porque el Wii Mote tiene mucho potencial para jugar shooters. La Wii U actual debería haber salido hace 7 años en lugar de la Wii. Entonces hubiera sido otra cosa. Además, la consola debería haber incluido un mando "clásico" de serie junto al Wii Mote + Nunchuk.
En serio, chico. La Wii le dió mucho beneficio a Nintendo por venta de unidades y con la Wii U no están palmando pasta ... por ahora. Hasta que la gente se canse y decida comprarle a la competencia porque ofrecen hardware con mas "chicha" y mejor catálogo. Sigo insistiendo en que Nintendo se ponga las pilas en cuanto a consolas de sobremesa (la división de portátiles es otra cosa, pues parece que la 3DS supera en ventas a la Vita y tiene mejor catálogo que ésta) que algún día les puede llegar a salir mal la cosa. Te lo digo porque a mí me gustaría volver a ver una consola fuerte de Nintendo como en su día lo fue la SNES, con un buen hardware y el apoyo de terceras compañías (recordemos los buenos juegos que Square nos trajo en la época de SNES).
100% de acuerdo, Wii U es un fracaso y tienen que ponerse las pilas. Pero una cosa es lo que nosotros opinamos y otra es la realidad económica.
Nintendo económicamente está de puta madre, sin embargo se suele repetir que está jodida o que va mal cuándo eso es algo objetivamente falso (no es una opinión, los balances son públicos).
Nintendo es una de las compañías mas lucrativas del sector son una maquina de hacer pasta, unos sacacuartos de cuidado. Irse al garete dando ganancias es bastante improbable.
Comparar a la SEGA de fines de los 90s con la Nintendo actual es surrealista. SEGA ha estado lustros dando perdidas monumentales, con un comportamiento financiero temerario opuesto al conservadurismo extremo de Nintendo. Tened en cuenta que Nintendo ha dado 1 sola perdida en toda su historia lo han revertido y han dado ganancias incluso con Wii U vendiendo muy mal.
Fijaos que incluso consolas que todos consideramos "grandes fracasos" (como Gamecube) han sido tremendamente lucrativas para Nintendo y le han dado ganancias enormes. No es un dato menor porque lo de Wii U es una situación muy similar.
Creo que en general la gente desconoce los datos concretos y se guía por sensaciones o cabreos personales contra Nintendo (totalmente válidos)... pero guiarse por cabreos lleva a conclusiones disparatadas ajenas a la realidad.
Benzo escribió:[*]Windows 8 ha vendido 100 millones de licencias.
AntoniousBlock escribió:Clockman escribió:Vuelve a contármelo cuando la PS4 y la X720 (o cualquiera que sea su nombre definitivo) entren al mercado Además, Nintendo podría haber tenido mucho más beneficio si su consola tuviese el hardware al día y un catálogo de juegos como es debido. La idea del mando de la Wii no fue mala, pero el limitado hardware de la consola supuso la falta de un buen catálogo y por tanto, pasta que palmaron por ventas de juegos en esa plataforma. Que es cierto que unidades de Wii se vendieron muchas, pero seguro que la mayoría de la gente que la compró sólo tiene el Wii Sports, la mariconada del Wii Fit, el Mario y poco más, y no lo digo por motivos de piratería. Y conozco casos. Una verdadera pena, porque el Wii Mote tiene mucho potencial para jugar shooters. La Wii U actual debería haber salido hace 7 años en lugar de la Wii. Entonces hubiera sido otra cosa. Además, la consola debería haber incluido un mando "clásico" de serie junto al Wii Mote + Nunchuk.
En serio, chico. La Wii le dió mucho beneficio a Nintendo por venta de unidades y con la Wii U no están palmando pasta ... por ahora. Hasta que la gente se canse y decida comprarle a la competencia porque ofrecen hardware con mas "chicha" y mejor catálogo. Sigo insistiendo en que Nintendo se ponga las pilas en cuanto a consolas de sobremesa (la división de portátiles es otra cosa, pues parece que la 3DS supera en ventas a la Vita y tiene mejor catálogo que ésta) que algún día les puede llegar a salir mal la cosa. Te lo digo porque a mí me gustaría volver a ver una consola fuerte de Nintendo como en su día lo fue la SNES, con un buen hardware y el apoyo de terceras compañías (recordemos los buenos juegos que Square nos trajo en la época de SNES).
100% de acuerdo, Wii U es un fracaso y tienen que ponerse las pilas. Pero una cosa es lo que nosotros opinamos y otra es la realidad económica.
Nintendo económicamente está de puta madre, sin embargo se suele repetir que está jodida o que va mal cuándo eso es algo objetivamente falso (no es una opinión, los balances son públicos).
Nintendo es una de las compañías mas lucrativas del sector son una maquina de hacer pasta, unos sacacuartos de cuidado. Irse al garete dando ganancias es bastante improbable.
Comparar a la SEGA de fines de los 90s con la Nintendo actual es surrealista. SEGA ha estado lustros dando perdidas monumentales, con un comportamiento financiero temerario opuesto al conservadurismo extremo de Nintendo. Tened en cuenta que Nintendo ha dado 1 sola perdida en toda su historia lo han revertido y han dado ganancias incluso con Wii U vendiendo muy mal.
Fijaos que incluso consolas que todos consideramos "grandes fracasos" (como Gamecube) han sido tremendamente lucrativas para Nintendo y le han dado ganancias enormes. No es un dato menor porque lo de Wii U es una situación muy similar.
Creo que en general la gente desconoce los datos concretos y se guía por sensaciones o cabreos personales contra Nintendo (totalmente válidos)... pero guiarse por cabreos lleva a conclusiones disparatadas ajenas a la realidad.
_H1b1k1_ escribió:AntoniousBlock escribió:Clockman escribió:Vuelve a contármelo cuando la PS4 y la X720 (o cualquiera que sea su nombre definitivo) entren al mercado Además, Nintendo podría haber tenido mucho más beneficio si su consola tuviese el hardware al día y un catálogo de juegos como es debido. La idea del mando de la Wii no fue mala, pero el limitado hardware de la consola supuso la falta de un buen catálogo y por tanto, pasta que palmaron por ventas de juegos en esa plataforma. Que es cierto que unidades de Wii se vendieron muchas, pero seguro que la mayoría de la gente que la compró sólo tiene el Wii Sports, la mariconada del Wii Fit, el Mario y poco más, y no lo digo por motivos de piratería. Y conozco casos. Una verdadera pena, porque el Wii Mote tiene mucho potencial para jugar shooters. La Wii U actual debería haber salido hace 7 años en lugar de la Wii. Entonces hubiera sido otra cosa. Además, la consola debería haber incluido un mando "clásico" de serie junto al Wii Mote + Nunchuk.
En serio, chico. La Wii le dió mucho beneficio a Nintendo por venta de unidades y con la Wii U no están palmando pasta ... por ahora. Hasta que la gente se canse y decida comprarle a la competencia porque ofrecen hardware con mas "chicha" y mejor catálogo. Sigo insistiendo en que Nintendo se ponga las pilas en cuanto a consolas de sobremesa (la división de portátiles es otra cosa, pues parece que la 3DS supera en ventas a la Vita y tiene mejor catálogo que ésta) que algún día les puede llegar a salir mal la cosa. Te lo digo porque a mí me gustaría volver a ver una consola fuerte de Nintendo como en su día lo fue la SNES, con un buen hardware y el apoyo de terceras compañías (recordemos los buenos juegos que Square nos trajo en la época de SNES).
100% de acuerdo, Wii U es un fracaso y tienen que ponerse las pilas. Pero una cosa es lo que nosotros opinamos y otra es la realidad económica.
Nintendo económicamente está de puta madre, sin embargo se suele repetir que está jodida o que va mal cuándo eso es algo objetivamente falso (no es una opinión, los balances son públicos).
Nintendo es una de las compañías mas lucrativas del sector son una maquina de hacer pasta, unos sacacuartos de cuidado. Irse al garete dando ganancias es bastante improbable.
Comparar a la SEGA de fines de los 90s con la Nintendo actual es surrealista. SEGA ha estado lustros dando perdidas monumentales, con un comportamiento financiero temerario opuesto al conservadurismo extremo de Nintendo. Tened en cuenta que Nintendo ha dado 1 sola perdida en toda su historia lo han revertido y han dado ganancias incluso con Wii U vendiendo muy mal.
Fijaos que incluso consolas que todos consideramos "grandes fracasos" (como Gamecube) han sido tremendamente lucrativas para Nintendo y le han dado ganancias enormes. No es un dato menor porque lo de Wii U es una situación muy similar.
Creo que en general la gente desconoce los datos concretos y se guía por sensaciones o cabreos personales contra Nintendo (totalmente válidos)... pero guiarse por cabreos lleva a conclusiones disparatadas ajenas a la realidad.
que si que puede que millones de crios les compren y nintendo este haciendo buenos numeros pero para los jugones eso no significa nada, la consola es un fracaso porque no tiene catalogo, porque no tiene la potencia requerida para competir con lo que se viene, y porque no hacen falta mas de dos dedos de frente para saber que llegando playstation y xbox al mercado, va a perder aun mas catalogo y la consola se va a quedar seca y se va a convertir en una consola de exclusivas, que si, que no significa que fue un fracaso porque puede que sigan haciendo pasta, pero, pagarias varios cientos por una consola para jugar a 3 o 4 juegos ? francamente yo no, y no se para ti, pero para mi eso es un fracaso de consola...
te tomas el significado de fracaso muy por el lado de los dolares, y esto no es un foro de economistas o de tipos wallstreet, es un foro de fans de los videojuegos, y yo creo que para la mayoria de nosotros el fracaso de una consola es algo muy alejado de el si esta haciendo pasta o no...
CheWinki escribió:Lo del Frostbite 2 y 3 es guasa no? Como no va a correr esos motores la Wii U y la PS3 y la Xbox 360 que son de la pasada gen si?
Un saludo!
CheWinki escribió:Lo del Frostbite 2 y 3 es guasa no? Como no va a correr esos motores la Wii U y la PS3 y la Xbox 360 que son de la pasada gen si?
CheWinki escribió:Lo del Frostbite 2 y 3 es guasa no? Como no va a correr esos motores la Wii U y la PS3 y la Xbox 360 que son de la pasada gen si?
Un saludo!
CheWinki escribió:Lo del Frostbite 2 y 3 es guasa no? Como no va a correr esos motores la Wii U y la PS3 y la Xbox 360 que son de la pasada gen si?
Un saludo!
Johny27 escribió:CheWinki escribió:Lo del Frostbite 2 y 3 es guasa no? Como no va a correr esos motores la Wii U y la PS3 y la Xbox 360 que son de la pasada gen si?
Un saludo!
Puede que por la cpu o por la memoria ram.
supremegaara escribió:. Es como elogiar a un Renault 5 frente a un ferrari porque el Renault 5 no se calienta xDDD
drumtronicpw01011110 escribió:Johny27 escribió:CheWinki escribió:Lo del Frostbite 2 y 3 es guasa no? Como no va a correr esos motores la Wii U y la PS3 y la Xbox 360 que son de la pasada gen si?
Un saludo!
Puede que por la cpu o por la memoria ram.
Lo que es, es desidia de no hacer las cosas bien. Es normal que no de resultados si se hacen las cosas chapuceramente. No me creo que una gpgpu no sea capaz de mover eso.
Johny27 escribió:Es que el hecho de que pueda ejecutar código general (gpgpu) no influye en absoluto para nada a la hora de mover un engine. El problema normalmente será la cpu (lenta) y la ram (lenta).
Sglider escribió:Johny27 escribió:Es que el hecho de que pueda ejecutar código general (gpgpu) no influye en absoluto para nada a la hora de mover un engine. El problema normalmente será la cpu (lenta) y la ram (lenta).
Ejem que estamos hablando de una cpu que es mucho mas moderna que la de X360
con out of order
y la GPU es como minimo 2 veces mas potente que el Xenos, con 32Mb integrados de memoria edram y minimo 1GB disponible para juegos
asi que eso de que frostbyte no rinde bien, es una de dos, o la prueba era simplemente correr el codigo actual destinado por ejemplo a X360 en WiiU que es una aberración a nivel de programación, o ese motor grafico es una pedazo de mierda pincha en un palo, es asi de claro.
armando92 escribió:riekeen escribió:
Alguien en los 90 pensó en ver a sonic, en una consola de nintendo o sony... Uno nunca sabe no?...
la unica forma que algo asi pase con el ratchet es que Sony deje de hacer consolas y deje hacer sus juegos para otras consolas como paso con Sega, si Sega seguia fabricando hard al dia de hoy no creo que veamos una sola IP de Sega en otra consola que no sea suya salvo que sea algun crossover o spin off
supremegaara escribió:echarle la culpa a la crisis de las ventas de Wii U es absurdo. mirad como venden móviles que duplican el precio de Wii U (o incluso más). Simplemente de momento no interesa al comprador y ya.
colome2 escribió:supremegaara escribió:echarle la culpa a la crisis de las ventas de Wii U es absurdo. mirad como venden móviles que duplican el precio de Wii U (o incluso más). Simplemente de momento no interesa al comprador y ya.
y sobre la potencia comparada con la actual gen que ? es cosa de la consola o de lo desarrolladores que no saben como afrontar su arquitectura , no interesa wiiU por eso no vende cierto ya verán las ventas de ps4 y infinity , puedes guardar mi comentario y dentro de un año me lo hechas en cara que a vendido una u otra mas que wiiU en el mismo periodo de tiempo .
supremegaara escribió:Pero a ver, que Wii U es en teoría más potente que la PS360
Wii U es un power up de PS360
Johny27 escribió:supremegaara escribió:Pero a ver, que Wii U es en teoría más potente que la PS360
En teoría, pero no en todo.Wii U es un power up de PS360
MINI power up en ciertas cosas. Seta negra en otras.
supremegaara escribió:Ya, se supone que en el diseño de la consola hay una capa de cal y otra de arena. La GPU es del 2008 por lo que tiene que dar más de sí por cojones que PS360
pero lo que más está mosqueando al desarrollador es la CPU y la velocidad de la RAM