yo no creo ke suponga un "problema" a grosso modo para ps3, simplemente, sony implementa open gl 2.0, ke es mas complejo a la hora de programar ke direct x, ke son unas librerias especificas ke facilitan mucho el trabajo a la hora de programar.
Ahora bien, respecto a direct x 10, pues sera un avanze, pq evidentemente, no estoy muy puesto en RSX, no se si es o no compatible con direct x10 (bueno, mas bien con sus virtudes y de ser asi, como o si podrian ser implementadas en open gl o a cuanto tiempo).
Basicamente lo veo como una buena estrategia por parte de microsoft de avanzarse aun mas en poder explotar el rendimiento de la makina al maximo siempre y cuando los desarrolladores kieran explotarla, lo cual puede beneficiar mucho a los juegos venideros, donde podria haber bastante diferencia entre juegos de xbox360 y ps3, (me refiero a mas de las patentes ya ke la blankita llevara casi 1 año mas en la calle con la experiencia ke eso supone).
Atte
Evil Vega