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ZipiZape escribió:Entonces mejor pasar de estas consolitas chinas baratas???
Saludos
jastercillo escribió:SIRDRAK escribió:jastercillo escribió:Yo me he acostumbado al tearing, incluso en juegos como el Sonic 3 que tiene un scroll lateral bastante rapido... para juegos como Streets of rage ni te enteras...en realidad a los pocos minutos no te enteras ya, ademas la pantalla es pequeña y eso lo disimula.
Para el emulador de Gameboy recomiendo expresamente utilizar el filtro de Gameboy Pocket, como ya dije se disimula muchisimo y se juega muy bien.
Pero es cierto que si no tuviera ese problema seria bajo mi punto de vista la portatil definitiva, para emular gameboy, gameboy advance, NES, megadrive,master system, neogeo...
Para eso está la RG300... Y la RG 350 promete bastante, a ver si no tarda mucho en salir.
la RG300 no sufre tearing?? otro punto flaco de la Bittboy es la bateria de 700mah, no creo que me dure mas de una hora y media, lo suyo seria mirar una con mas capacidad y que cupiera
kike643 escribió:Parece que el CFW 4.0 se hace esperar (si sale). Esperemos que esten preparando realmente bueno. Dar las gracias a todos los que con su esfuerzo mejoran esta linda consolita que los chinos no saben (no quieren) mejorar. Sueño con un emulador de la Odyssey 2 como el que tiene la GCW Zero
jastercillo escribió:kike643 escribió:Parece que el CFW 4.0 se hace esperar (si sale). Esperemos que esten preparando realmente bueno. Dar las gracias a todos los que con su esfuerzo mejoran esta linda consolita que los chinos no saben (no quieren) mejorar. Sueño con un emulador de la Odyssey 2 como el que tiene la GCW Zero
Yo confio en que mejoren los emuladores, el asunto del tearing y eso, aunque me haya acostumbrado estaria bien la verdad, por que la consola es una monada
SIRDRAK escribió:jastercillo escribió:kike643 escribió:Parece que el CFW 4.0 se hace esperar (si sale). Esperemos que esten preparando realmente bueno. Dar las gracias a todos los que con su esfuerzo mejoran esta linda consolita que los chinos no saben (no quieren) mejorar. Sueño con un emulador de la Odyssey 2 como el que tiene la GCW Zero
Yo confio en que mejoren los emuladores, el asunto del tearing y eso, aunque me haya acostumbrado estaria bien la verdad, por que la consola es una monada
El tearing no se va a solucionar porque es un problema de hardware, no está relacionado con los emuladores... En resumen es simplemente que la pantalla no es capaz de alcanzar 60 Hz, y no tiene solución.
jastercillo escribió:SIRDRAK escribió:jastercillo escribió:
Yo confio en que mejoren los emuladores, el asunto del tearing y eso, aunque me haya acostumbrado estaria bien la verdad, por que la consola es una monada
El tearing no se va a solucionar porque es un problema de hardware, no está relacionado con los emuladores... En resumen es simplemente que la pantalla no es capaz de alcanzar 60 Hz, y no tiene solución.
Si le ponen la opcion de Vsync no seria posible? no entiendo como no han sabido solucionar eso los chinos... tienen que ser conocedores del problema si o si, es una lastima
C.Egret escribió:Alguien que tenga algún tutorial (y software) para instalar el cfw en la version "V1" de la consolita sin pasar por linux? ya que en github el enlace para algunos materias han muerto.
Off-Topic: Me acaba de llegar el clon chino de la new bittboy el "pokegear" para pruebas, Y se nota que este aparato requiere un cfw para acercarse a su contraparte al origina... Aunque me costo casi la mitad
del precio de la new bittboy!
Dejo el enlace por si a alguien puede interesar
https://es.aliexpress.com/item/33035847 ... 63c0mynSxr
Ya lo he probado, El aparato tiene los siguientes problemasjastercillo escribió:C.Egret escribió:Alguien que tenga algún tutorial (y software) para instalar el cfw en la version "V1" de la consolita sin pasar por linux? ya que en github el enlace para algunos materias han muerto.
Off-Topic: Me acaba de llegar el clon chino de la new bittboy el "pokegear" para pruebas, Y se nota que este aparato requiere un cfw para acercarse a su contraparte al origina... Aunque me costo casi la mitad
del precio de la new bittboy!
Dejo el enlace por si a alguien puede interesar
https://es.aliexpress.com/item/33035847 ... 63c0mynSxr
Pues tiene buena pinta.
Los emuladores tienen tearing? la gran pregunta y el tema que llevamos hablando ya bastantes mensajes atras...
poketmon escribió:Contrario a lo que todos dicen, sí se puede arreglar o al menos mejorar el problema de tearing que a algunos tanto molesta. Para muestra, el siguiente archivo el cual fue compartido (por da1writer) en el canal de discord donde están los desarrolladores. Se copia en main>kernel. Actualmente solo para BittBoy 2.5 y revisiones anteriores. Probado en BittBoy 2.5 con CFW 4.0 y Super Mario Bros de NES, se nota la mejoría.
https://www.mediafire.com/file/vvy6tj20 ... fb.ko/file
Ninoh-FOX escribió:Y no sé que liais con el emu de neogeo, quitando los juegos gordos, y que tienes que remapear el emulador desde un editor hex, si buscas el romset de neogeo (no mame) funcionan el 90% de las roms.
Pais83 escribió:@billgates_ prueba con juegos menos gordos, como el metalslug1. El 2 no le he probado pero el primero y el windjammers si y te aseguro que funcionan
Pais83 escribió:@billgates_ Y la BIOS la tienes metida?
billgates_ escribió:Pais83 escribió:@billgates_ Y la BIOS la tienes metida?
¡Claro! Fue lo primero que hice. Tanto en la carpeta de las roms, como en la carpeta del emulador... por si acaso.
Edito: Problema al ejecutar roms de Mame y NeoGeo solucionado!!!
¡He conseguido solucionar el problema! Lo dejo aquí reflejado por si a alguien más le pasa.
En todos los tutoriales te dicen que todas las roms van en la partición Main, en la carpeta rom, dentro de la subcarpeta de cada emulador. Eso me iba bien con todos menos con los sistemas Mame y Neogeo.
En estos dos sistemas he tenido que hacer lo siguiente. Dentro de la partición "main" de la sd, está la carpeta emus. Y dentro está la carpeta "gngeo", donde está el emulador de Neogeo, y la carpeta "mame4all", donde está el emulador de mame. Dentro de cada una de esas carpetas he creado una carpeta llamada "roms". Y es cada una de esas carpetas donde he tenido que meter las roms de cada sistema.
Repito, para el resto de sistemas podemos utilizar la carpeta roms del directorio raíz. Pero para estos dos sistemas, he tenido que utilizar este truco.
Por supuesto, además de que en la misma carpeta de las roms esté la Bios.
Espero que os sea de ayuda. Esta máquina acaba de ganar muchos puntos para mí. Porque aunque la compré para emular sólo la Game Boy Clásica... Luego se va antojando hacer más cosas, jajaja.
Vuelvo a editar: Nuevo problema al ampliar la partición
Cuando volcamos la imagen del CFW en la SD divide la misma en varias particiones. Yo uso una tarjeta de 32GB. La partición principal donde están los emuladores y se guardan las roms se llama "Main". Esta partición tiene sólo 3 gb, y la tarjeta contiene como 25gb sin utilizar y particionar.
Siguiendo algunos tutoriales, he utilizado la aplicación Paragon Hard Disk Manager, para cambiar los tamaños de las particiones. Pero en cuanto hago eso, en el ordenador la SD sigue yendo bien, pero en la Bittboy ya no carga el CFW de la tarjeta.
¿A alguien más le pasa? ¿Cómo ampliáis el tamaño de esa mini partición que te dejan los del CFW? ¡Gracias!
SIRDRAK escribió:billgates_ escribió:
Yo el programa que uso para redimensionar particiones de imágenes para este tipo de consolas es el Disk Genius, gratuíto, versátil y muy sencillo de utilizar.
Pais83 escribió:@billgates_ Apagas la consola por software antes de darle al interruptor? Si no lo haces es bastante probable que se corrompa la sd. Prueba a volver a flashearla y a expandirla desde windows como te dije en mensaje anterior
zombeca escribió:Solucionado, lo dejo por si a alguien más le sirve.
He añadido el directorio donde el emu ha de buscar las roms y ha cargado a la primera.
Buenas, a ver si podéis echarme una manecilla.
He vuelto a coger la bittboy y vi que no tenía en la pantalla de los emuladores el de snes. Lo he añadido otra vez a la pantalla de los emuladores, pero al iniciarlo, aparecen las letra blancas y verdes y vuelve al "escritorio". He abierto con 7zip la imagen del firm 3.9, copiado la carpeta del emulador a la tarjeta, modificado la frecuencia del reloj y sigue haciendo lo mismo, no consigo que abrirlo.
Sabéis alguna solución? Gracias.
kike643 escribió:Ya tenemos el ansiado cfw 4.1 casi todo lo que se puede decir es bueno:
El tearing sigue disminuyendo y en algunos casos es casi inapreciable. Se ha dado un salto gigantesco desde la V2
El emulador de NES se sigue mejorando y hay ALGUNOS juegos que se ven perfectos.
Pero lo han tuneado tanto que hay que ponerlo en overclock maximo hasta 732, a partir de ahi falla y en algunos juegos hay que bajar la calidad del sonido hasta 24000 porque sino garraspea. En los juegos menos exigentes como "Mario Bros" que es un juego sin scroll se puede dejar en 32000
Trae dos fba, uno llamado "FBA" y otro en minuscula. El bueno es el de minuscula.porque puedes cambiar la calidad del audio. Hay juegos que te puedes permitir el lujo de tenerlos a 32000 y otros tienes que bajarlos porque sino el frameskip se va por las nubes.
El Mame sigue mejorando su rendimiento
Y parece que ahora hay más control con el volumen. Antes o se escuchaba muy alto o muy bajo. Ahora puedes ser más preciso.
Cuidado porque hay muchos emuladores que el overclock lo deja en 798 de fabrica y van a fallar si o si. He comprobado que la maximo que lo puedes poner es a 732 sin que te de errores. Al menos en mi caso.
Por supuesto RG 300 es mejor consola pero la Bittboy sigue siendo la mas carismática, es la que mas uso y la estan mejorando bastante.
jastercillo escribió:kike643 escribió:Ya tenemos el ansiado cfw 4.1 casi todo lo que se puede decir es bueno:
El tearing sigue disminuyendo y en algunos casos es casi inapreciable. Se ha dado un salto gigantesco desde la V2
El emulador de NES se sigue mejorando y hay ALGUNOS juegos que se ven perfectos.
Pero lo han tuneado tanto que hay que ponerlo en overclock maximo hasta 732, a partir de ahi falla y en algunos juegos hay que bajar la calidad del sonido hasta 24000 porque sino garraspea. En los juegos menos exigentes como "Mario Bros" que es un juego sin scroll se puede dejar en 32000
Trae dos fba, uno llamado "FBA" y otro en minuscula. El bueno es el de minuscula.porque puedes cambiar la calidad del audio. Hay juegos que te puedes permitir el lujo de tenerlos a 32000 y otros tienes que bajarlos porque sino el frameskip se va por las nubes.
El Mame sigue mejorando su rendimiento
Y parece que ahora hay más control con el volumen. Antes o se escuchaba muy alto o muy bajo. Ahora puedes ser más preciso.
Cuidado porque hay muchos emuladores que el overclock lo deja en 798 de fabrica y van a fallar si o si. He comprobado que la maximo que lo puedes poner es a 732 sin que te de errores. Al menos en mi caso.
Por supuesto RG 300 es mejor consola pero la Bittboy sigue siendo la mas carismática, es la que mas uso y la estan mejorando bastante.
Gracias x la noticia compañero, despues lo instalare sin falta.
Decian que el tearing era imposible solucionarlo... en serio ha mejorado? a mi me interesa sobre todo en Gameboy.. se nota menos?
En las novedades del CFW4.1 aparece que estan arreglando el tearing
'' *(latest screen tearing fix & for some people experiencing distortion) thanks roast ''
'' *added new fceux nes emulator much better performance thanks to koroneo ''
Enlace descarga para los que lo quieran instalar (solo v3.5) https://droidboxforums.com/threads/bitt ... els.17182/
kike643 escribió:jastercillo escribió:kike643 escribió:Ya tenemos el ansiado cfw 4.1 casi todo lo que se puede decir es bueno:
El tearing sigue disminuyendo y en algunos casos es casi inapreciable. Se ha dado un salto gigantesco desde la V2
El emulador de NES se sigue mejorando y hay ALGUNOS juegos que se ven perfectos.
Pero lo han tuneado tanto que hay que ponerlo en overclock maximo hasta 732, a partir de ahi falla y en algunos juegos hay que bajar la calidad del sonido hasta 24000 porque sino garraspea. En los juegos menos exigentes como "Mario Bros" que es un juego sin scroll se puede dejar en 32000
Trae dos fba, uno llamado "FBA" y otro en minuscula. El bueno es el de minuscula.porque puedes cambiar la calidad del audio. Hay juegos que te puedes permitir el lujo de tenerlos a 32000 y otros tienes que bajarlos porque sino el frameskip se va por las nubes.
El Mame sigue mejorando su rendimiento
Y parece que ahora hay más control con el volumen. Antes o se escuchaba muy alto o muy bajo. Ahora puedes ser más preciso.
Cuidado porque hay muchos emuladores que el overclock lo deja en 798 de fabrica y van a fallar si o si. He comprobado que la maximo que lo puedes poner es a 732 sin que te de errores. Al menos en mi caso.
Por supuesto RG 300 es mejor consola pero la Bittboy sigue siendo la mas carismática, es la que mas uso y la estan mejorando bastante.
Gracias x la noticia compañero, despues lo instalare sin falta.
Decian que el tearing era imposible solucionarlo... en serio ha mejorado? a mi me interesa sobre todo en Gameboy.. se nota menos?
En las novedades del CFW4.1 aparece que estan arreglando el tearing
'' *(latest screen tearing fix & for some people experiencing distortion) thanks roast ''
'' *added new fceux nes emulator much better performance thanks to koroneo ''
Enlace descarga para los que lo quieran instalar (solo v3.5) https://droidboxforums.com/threads/bitt ... els.17182/
Se nota bastante los avances con respecto al tearing. Gameboy es uno de los emuladores que mas se han beneficiado. El Super Mario Land, por ejemplo, se ve de lujo. Vale, hay un poquitin de tearing pero la cosa ha mejorado mucho. Tambien depende no solo del emulador sino también del juego. El emulador de Nes sigue mejorando pero sigue estando a la cola. De PS1 no hablamos, cada vez que hay un nuevo firmware lo borro.
Pero aconsejo muy mucho que os paseis al 4.1
Que yo sepa el 4.1 es solo para la v3.5
jastercillo escribió:kike643 escribió:jastercillo escribió:
Gracias x la noticia compañero, despues lo instalare sin falta.
Decian que el tearing era imposible solucionarlo... en serio ha mejorado? a mi me interesa sobre todo en Gameboy.. se nota menos?
En las novedades del CFW4.1 aparece que estan arreglando el tearing
'' *(latest screen tearing fix & for some people experiencing distortion) thanks roast ''
'' *added new fceux nes emulator much better performance thanks to koroneo ''
Enlace descarga para los que lo quieran instalar (solo v3.5) https://droidboxforums.com/threads/bitt ... els.17182/
Se nota bastante los avances con respecto al tearing. Gameboy es uno de los emuladores que mas se han beneficiado. El Super Mario Land, por ejemplo, se ve de lujo. Vale, hay un poquitin de tearing pero la cosa ha mejorado mucho. Tambien depende no solo del emulador sino también del juego. El emulador de Nes sigue mejorando pero sigue estando a la cola. De PS1 no hablamos, cada vez que hay un nuevo firmware lo borro.
Pero aconsejo muy mucho que os paseis al 4.1
Que yo sepa el 4.1 es solo para la v3.5
El tearing cuanto mas decorado haya en los escenarios mas se nota, yo me medio acostumbre, pero si lo van quitando poco a poco muchisimo mejor, nadie apostaba un duro por esta consola debido a este gran fallo del tearing, es lo que ha hecho que muchos se tiren atras a la hora de comprarla, estoy seguro de que acabaran puliendolo y quedara bastante optimo.
PSX no merece la pena, para eso una PSP que es muy barata, esta BitBoy es mas para gameboy que otra cosa, al menos yo la compre para eso me doy por satisfecho con que se pueda jugar bien, por su aspecto de gameboy mini mas que nada, una cucada, aunque Megadrive va como un tiro y tambien esta chulo jugarla.
https://www.youtube.com/watch?v=PDm5k6Prv8E aqui en La pocion roja la ponen muy mal a ver si con la scene le dan la vuelta a la tortilla
kike643 escribió:Alguien sabe de alguna funda enana con cremallera que entre la bittboy y poco mas? Mas pequeña que la funda de un disco duro, La hay?