No se lo que entendereis por graficos de otro mundo, pero si habeis jugado a los anteriores Serious Sam sabreis que orcos como los que aparecen aqui (con el mismo detalle, espero) apareceran a millares a la vez en la pantalla, y si eso funciona fluido estamos antes unos graficos y un motor alucinante. (Mención aparte los gigantescos escenarios y los jefes finales de tamaño descomunal)
Croteam hizo un buen trabajo con el serious engine y ahora que parece que van a aprovechar la compresion 3DC puede ser un motor alucinante. Habra que ver como se las apañan para que la X lo mueva fluido y no quede muy deslucido, aunque despues de ver la conversion del Doom 3 me creo que puedan hacer de todo.