Nueva Informacion sobre HALO2

This week Halo 2 news update has been posted to Subnova. Here is a copy of the original text.
Holy crap! Last week was apparently just a slow introduction to the whirling vortex of thrills that is Bungie. Now I've been flung in at the deep end, and all the allowances they make for n00bz have been thrown out like bad milk. It's a weird combination of frenetic, stressed, exciting and fun. Like being kicked in the groin by a fairy made of peanut-flavored light. Approximately.

I also just took a close look at a Prophet for the first time. I didn't realize it was a Covenant deal. I just glanced at it and I thought it was HotTubGuy*. I even invented a whole mythology around him. Like, that maybe he'd knocked an 8-Track stereo into his hot tub and traveled through time. Shows what I know.

Anyway, I've been witness to a tremendous amount of Halo 2 related activity this week, and I'll tell you what I can about it.

* The whole web thing is getting crazy. We're relaunching Bungie.net soon-ish, and we're trying to assemble, create and collate all the content for it. It looks super cool. Brian is taking point on a lot of that stuff, and he's also been rounding up the n00bz for today's pentathlon. We'll let you know the results on Monday, but basically it's a contest between various layers of the Bungie hierarchy. Grizzled Ancients, Old Skool, Middle Skool and Noobz. We won the Summer Pentathlon last year but I reckon the grizzled ancients are planning to cheat this time around. The events include EyeToy and Mario Kart, but we're all pretty psyched to play Halo 2. That's right. Different multiplayer maps and different game styles, including CTF and Slayer, of course. We're trying to learn one of the more complex maps, provisionally called Burial Mounds. Favorite new Halo 2 expression? "He's goin' Ribs!"

* Lorraine, our artist, has been incredibly busy. Some of what she's doing is punch-in-the-face secret, but she has also been working on the Halo 2 logo. It looks SWEET. It rocks harder than meat-flavored toothpaste at a British dental convention, but Lorraine isn't quite satisfied and has been tuning it. She reckons the next version has a 50-50 chance of being the final one, which means there's a 50-50 chance you'll see it soon. She's also been finishing a Gold Elite action figure, which will be available soon, and an amazingly detailed special edition Master Chief, which will only be available in one exclusive place (details to be released soon).

* Greg Snook and the animators are doing some really cool stuff with the Chief's walking and running animation. Right now he sidesteps convincingly, has a real walk animation (instead of just a slow version of the default run set) and even cooler, he crouches and crouch-walks much more convincingly. It sounds like a small thing, but if you go back and look at Halo compared to this new stuff, the difference is astonishing.

* The coolest stuff going on this week though has got to be the way the animation and AI are coming together. You watch demos of the technologies interacting with each other and you're thinking, "This LOOKS incredible." Then you take a step back and realize, "Oooh. This is GAMEPLAY." The demo we watched was running in realtime, basically a huge warehouse filled with objects, obstacles and Covenant. The AI sends a mixture of grunts, Elites and more, charging across the cluttered map to see how they deal with obstacles and each other. Grunts typically sprint around fallen beams and boxes, but Elites are frighteningly smart, making fast, natural and athletic maneuvers and Hunters will simply charge through the map. We watched this happen from a Chief's-eye perspective and it's pretty frightening.

* Ryan and our multiplayer test team, , have been almost impossibly busy. Tons of post mortem meetings to discuss what went wrong and what went right with various test builds. How's the networking holding up? What problems are we encountering on DSL connections – the office is set up with a variety of broadband connections for test. They've also been busy accommodating Bungie employees with their own multiplayer builds and Xbox systems to pad out the test process. As you can imagine, it's not difficult to convince someone they have to play Halo 2 as a part of their job. The testers have also been on call for ad-hoc testing ¬ -- running around in mostly-complete levels to test specific systems and problems – a physics thing here, an AI issue there. That and like everyone else, they're training hard for the Pentathlon – and they're testers, so they've played more Halo 2 than anyone else…



* Next week, more, bigger, better stuff from the maelstrom of excellence that is Bungie. Until then, enjoy this artist's impression of Mister Chief and the HotTubGuy.

La noticia Aquí


y ahora que alguien lo traduzca X-D
Ok, lo voy a intentar xD

MADRE MIA!! Esta ultima semana parecia un pequeño acercamiento al remolino de "curro" de bungie. Ahora e llegao al final y todo lo que hicieron pa los "novatillos" se ha tirao a la basura como leche en mal estado. ES una rara combinacion de frenesis, estres, excitacion y diversion. Como ser pateao en los webs por un hada hecha por crema de cacahuete light ( :-| ), aproximadamente..

Tbn le heche por 1ª vez un vistazo de cerca al profeta. No me habia dao cuenta que era un ideal del pacto. Solo le heche un vistazo y pense que era un "hottubguy"(tio de jacuzzi???). Incluso invente una extensa mitologia alrededor de el, como que por ejemplo que tiro su 8 pistas a su jacuzzi y viajo en el tiempo.

De todas formas, he sido testigo de una tremenda actividad alrededor de halo2 esta semana, y voy a contar lo que pueda:

*Todo internet se ta volviendo loco. Estamos relanzando bungie.net tan pronto como podamos, y estamos intentado adjuntar, crear y meter todo el contenido en ella. Parece supergenial. Brian esta metio en un monton de cosillas, y ademas ha estao con los "novatillos" para el pentathlon de hoy (???). Os haremos saber el resultado el lunes, pero basicamente es un torneo entre varios "jefecillos" de la jerarquia de bungie. Viejos carcamales, de la vieja escuela, de la escuela media y los "novatillos". Nosotros ganamos el pentathlon del verano del año pasado, pero me he enterao que los carcamales intentan hacer trampas este año. El evento incluye Eye toy y mario kart, pero estamos mas concentraos pa jugar Halo2 (que joios). Es correcto, diferentes mapas multi y diferentes tipos de juego, incluyendo CTF y cazador, por supuesto, estamos intentando aprender uno de los mapas mas complejos, de modo provisional llamado "burial Mounds". La expresion favorita en este halo2? "He's goin' Ribs!" (Se ha esho papilla o algo asi :D)


* Lorraine, nuesta artista,ha estao increiblemente ocupada. Algo que ta haciendo es un secreto puñetazo-en-la-cara (amos, que si canta algo le dan [666]), ademas ha estao currando en el logo de halo2, luce INCREIBLE, es mejor que pasta de dientes con sabor a carne en una convencion dental inglesa ( [sonrisa] ), pero lorraine no esta demasiado convencida y ha estao "tuneandolo", piensa que la proxima version tiene un 50% de posibilidades de ser el final, lo que significa que esta al 50% de que lo veamos pronto. Ademas, esta terminando una figura de accion de un elite dorado ( [babas] ), que estara proximanente disponible, y una edicion especial superdetallada del jefe maestro, que solo estara disponible en un sitio exclusivo (daran los detalles pronto)

* Greg Snook y los animadores estan haciendo un material bastante guapo con la animacion del jefe andando y corriendo. Ahora anda de lado convincentemente, tiene una animacion de andar real (en vez de una version lenta de la de correr) y mas guapa, se agacha y se pega a las paredes mucho mas convincentemente. Parece una pequeñez, pero cuando miras atras y comparas halo con esto, la diferencia es asombrosa

* El curro mas increible de esta semana, creo que ha sido como la animacion y la IA se estan juntando. Ves demos de las tecnologias interactuando entre ellas y piensas "esto esta INCREIBLE", entonces das 1 paso atras y te das cuenta, "esto es JUGABILIDAD". La demo que vimos corria en tiempo real, basicamente un almacen enorme lleno de objetos, obstaculos y el pacto. La IA manda un grupo de peones, elites y mas, cargando a traves del mapa para ver como se lo montan con los obstaculos y entre ellos. Los peones, esprintan alrededor de las cajas, pero los elites son terrorificamente inteligentes, haciendo rapidas y atleticas maniobras; los cazadores simplemente cargan a traves de to el mapa. Vimos esto suceder desde el punto de vista del jefe y es jodidamente terrorifico ([sonrisa]).

* Ryan y nuestro equipo de pruebas del multi, han estao bastante ocupados. Toneladas de reuniones a "horas intempestivas" para discutir que fue mal y que bien con varias pruebas. Como va la red, que problemas han encontrao con las conexiones ADSL (la oficina tiene una variedad de tipos de conexiones para las pruebas). Ademas han estao ocupados acoplando a otros empleados de bungie con su propias versiones de pruebas y xboxes para probar como va el testeo. Como podewis imaginar, no es dificil convencer a alguien para jugar a HALO2 como parte del curro (hombre, y quien no [mamaaaaa] ). Los testers ademas han estao pidiendo un tests mas avanzado , corriendo por niveles mas complejos para probar cosas especificas - que si las fisicas por aqui, que si algun fallo de IA por alla... -. Por eso, como todos, se tan entrenando duro para el pentathlon, y eso que son los testers, por lo que han jugado mas a halo2 que cualquier otro...

* La siguiente semana, mas grande y mejores cosillas desde el guru de la excelencia que es bungie. Hasta entonces, disfrutar esta impresion artistica del Señor Jefe y el "tio del jacuzzi".


Ale, eso es todo, disfrutadlo [sonrisa]
halo2 está baneado por "utilizar clon para saltase baneo"
por lo que he leido hace poco por la Red parece que M$ no esta contenta con algunos niveles y pueden haber cambios

aunque esto solo son rumores [agggtt]
[babas] [babas] [babas] BASTA YAª!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Dientes larguisimossssssssssssssssssssssssssssssss.


Un Saludo
Que no falte el dibujito de "hottubguy"(tio de jacuzzi???) Imagen
XD
me parece que voy a tener qeu dejar de leer los hilos en los que se den datos de halo2, esto puede hacer que uno enferme....joder, un poco de piedad.....
yo ya stoy esquizofrenico perdio [looco] dejarlo ya que voy a terminar muy mal
Menos mal que sale en abril que si no el bajon de notas podria ser monumental,pero ahora que pienso el efecto durara hasta mayo y ahy si que la hemos cagao......

Dejad ya de decir tantas cosas sobre el juego que la espera se me hace eterna!!!!!!!

Enga un saludo.
7 respuestas