Ayer vi en noticias3d una noticia sobre un nuevo sistema de renderizado de piel humana, creada por Jorge Jimenez, el creador del filtro de antialising smaa, donde se puede ver el enorme grado de realismo .
Ahora no sé yo si me gustaría jugar con algo "tan real".
Había por ahí por un articulo sobre la simulación de robots a humanos y de la realidad virtual... No recuerdo muy bien como se llamaba, pero estaba interesante.
matrix en 0... no se yo si me gustara tanto, en el momento en que el realialismo llega a ser tan alto tendremos problemas de diferenciarla. vaya artista el paisano.