Mr. "soy demasiado vago para terminar un juego pese a estar ganando millones" no dice que sea un timo total, solo que tal y como lo plantean le parece imposible, que lo que el cree que han conseguido es crear arboles de voxeles que parten de un patron, algo asi como el dibujo vectorial vs el pixel tradicional, que les ha quedado impresionante y que tiene futuro, pero que es un infierno para animarlo o trabajar con ello.
Sin embargo, notch no tiene en cuenta una cosa. Lo que explican los creadores es que han conseguido superar precisamente esa barrera que notch dice que tienen, reduciendo significativamente el numero de "atomos" al calcular solo los que estan a simple vista, exportando el modelo resultante a cualquier programa de edicion 3D y pudiendo ser usado de forma normal; de manera que los calculos no salen tan astronomicos.
Notch, notch, notch, a currar en tu juegazo y a dejar de meter gazapos!