Microsoft Reasearch ha detallado en Cambridge una nueva tecnología que podría acelerar la forma en la que Kinect lee los movimientos del jugador, haciendo que sea una orden de magnitud más rápido de lo actual. Según el estudio, Microsoft ha desarrollado un nuevo sistema para analizar millones de mapas de profundidad 3D que contienen partes del cuerpo etiquetadas como brazos, piernas y torso.
La súper computadora compila los resultados obtenidos creando una rutina de IA que puede indentificar las partes del cuerpo de una gran parte de humanos de diferente tamaño rápidamente. Los investigadores reconocen que la CPU de Xbox 360 puede procesar este nuevo sistema de reconocimiento en menos de 5ms, unas 200 veces en 1 segundo, lo que se dice que es una orden de magnitud más rápido que lo actual, y que podría ofrecer nuevas posibilidades al software futuro del dispositivo. A continuación os dejo un vídeo explicativo.