Sega distribuye nuevas capturas de Crush, título desarrollado por Kuju que nos transportará en un mundo en 3D donde tendremos la posibilidad de pasar a los 2D con tal de superarlos niveles ambientados en la depresión de nuestro protagonista, desbordado por sus problemas sin resolver y que guarda sus emociones hasta convertirse en un desastre emocional.
En realidad NO es como el Paper Mario. El desarrollo es en 2D y el factor puzzle lo aporta el poder convertir el escenario momentaneamente en 2D con todo lo q ello conlleva en un escenario ^^ es un pelotazo.
¿En el Super Paper Mario alternas entre 2D y 3D a voluntad? No tenia ni idea, Meloncito....creía que era 2D con entorno 3D (a veces te desplazas hacia la profundidad y esas cosas). En fin.
Jaja el prota se sale, con su bata, sus zapatillas y su cabeza gacha. Por lo de pronto el juego es ''bonito'', esperemos que no se quede en el tipico puzzle