DOA desde que se convirtió en una experiencia online y permitió no jugar solo con los paquetes de mis amigos, se mostró como lo que es: un juego de lucha roto. Factor suerte elevadísimo debido sobretodo al sistema de contras, personajes desequilibrados a niveles absurdos y un online que no está hecho para parrys ni contras que tienen que ir tan bien medidos. Resultado, como todos los DOAs: un juego sobresaliente en las primeras horas, atractivo visualmente, agradable de jugar, accesible, espectacular, y que cuando empiezas a profundizar te das cuenta de que es una mierda.
O cambian el gameplay para arreglar esto o para mi la saga está muerta.