Este juego traía un soplo de aire fresco a los juegos de estratégia bélica, pero se hacía repetitivo hasta la saciedad. Siempre se acababa de la misma forma, moviendo a los 2 grupos poco a poco, cubriendose uno al otro hasta pillar al enemigo en bragas. No se, yo creo que su propio concepto innvador es su principal problema, pero a ver si me sorprenden y le dan un giro al juego y muestran que las misiones se pueden acabar de muchas formas diferentes.