hay mas videos, imágenes y renders que salieron esta semana en gamespot e ign:
http://www.elotrolado.net/showthread.php?s=&threadid=315368
lo de la "intertextualización" de la morphball es cierto
pero bueno, me parece haber leido que tb habrá varios caminos posibles para avanzar, según cómo uses las habilidades de los monstruos.
Tb hay un modo matrix en el combate,...uno de los bosses que han aparecido, un árbol gigante, me recuerda al great mighty poo hasta en la forma de derrotarlo y hay otro, de hielo con multiples ojos que parece que recuerda bastante a uno que aparecía en algún zelda, etc...etc...
Lo de dar mucha leña es importante porque las puntuaciones durante los combates me parece que son parte del aspecto rolero del juego, sirven para poder ir mejorando a los monstruos.