Yo no me creo que eso sea de XBOX.
No solo por las texturas o la resolución , no veo a la X manejando tantos polígonos, joer esas ramitas, hojas, muchas formas y detalles...
Lo mas parecido que he visto ha sido el RSC2 y difuminaban las texturas a un palmo del morro del coche.
El DOOM3 está muy bien versionado pero son escenarios muy limitados, nada que ver con estas capturas que rebosan complejidad por todos los lados.