Según qué tipo de juegos Ronbin, imagina por un momento un juego en el que solo tengas que poner los auriculares con el micro, por ejemplo un juego de mazmorras en el que tienes que indicar por dónde ir y trás lo cual el juego te anuncia por auriculares el sitio dónde te encuentras, pudiendo hablar con personajes, luchar etc, así como todo el sonido ambiental por los auriculares (una puerta que se abre, pasos entre los hierbajos del bosque etc..):
"Coge dirección Norte"
o
"Diez pasos hacia la izquierda"
o
"Adentrate en el bosque"
o
"Lucha contra el Enano"
Etc, etc.. Es muy improbable un juego así pero bueno, sería interesante jugar con los ojos cerrados, imaginando como cuando lees un libro los detalles de la historia... pa' mearse encima! ¿no?
O bien, otro tipo de juego, eres el encargado de un equipo de SWAT que tiene que liberar unos rehenes entrando en un castillo, mandas a 4 hombres que te van haciendo preguntas de como les surge la acción, los guías estrategicamente, les dices qué tienen que hacer ante x situación, pudiendo usar la pantalla a modo de radar u otro pero pudiendo prescindir de ella si necesario
![Babeando [babas]](/images/smilies/babas.gif)
es como meterse en una pelí
Hasta vería el siguiente paso, integrar la consola a los cascos, es decir pantalla, cascos y gafas LCD todo en uno, sin cables, sin nada que tocar
![machacando [toctoc]](/images/smilies/nuevos2/rompiendo.gif)
aunque eso sería mucho pedir.
Ahora, está claro que para ciertos juegos (y no son pocos) el control mediante la voz los harían incontrolables (juegos de conducción, en entornos 3D complejos y en general en todos los que no puedas prescindir de la información mostrada en pantalla como un Tetris u otros).
En fin, es una vía que podría dar juegos diferentes vease originales.