Endeluego que no tiene nada que ver con los antiguos RR, pero seamos francos: la fórmula RR murió hace bastantes años. La jugabilidad era extremadamente simple. Era como jugar al Outrun, frenar antes de entrar en la curva (o soltar gas) y venga derrapar de aquí para allá. A mi me gustaron mucho los de PSX, pero ahí se agotaron. Era esperar uno nuevo para ver la intro en CG y ver los escenarios nuevos, nada más.
Yo veo bien que intenten subirse al carro de los Burnout. Criterion la está cagando tardando tanto en sacar una secuela de Paradise, y alguien tiene que tapar el hueco que dejan libre. Y sabiendo que este RR lo están haciendo los de Flatout (la segunda parte es un JUEGAZO), de momento ya tienen mi respeto y mi interés.