El juego de Grasshopper Manufacture y Goichi suda (alias Suda51, responsable de títulos como killer7, No More Heroes o Killer is Dead) va tomando forma después de los importantes cambios que sufrió un año después de su anuncio en 2014. Ilustrando su espíritu inicial de "juego de acción extrema", sus responsables han mostrado un nuevo diario de desarrollo con el que explicar algunos elementos de su mecánica y decisiones de diseño.
En el breve vídeo vemos al director explicar cómo los elementos
roguelike (muerte permanente incluida) encajan con el formato de acción
hack&slash de Let It Die y también la forma de culminar los combates con los duros "Rage Moves" y los hiperviolentos "Gore Finishes".
El juego que será distribuido para PlayStation 4 bajo el modelo
free-to-play y contará también con una aplicación dedicada para participar en su desarrollo desde dispositivos móviles no cuenta todavía con una fecha de lanzamiento, aunque supuestamente debería de estar disponible antes de finalizar 2016.
Fuente: Segundo "diario de desarrollo" en Youtube Comparte esta noticia en tu red social