hombre, deberias pararos a pensar que es programacion procedural. Es el programa el que genera el mundo, que va cambiando poco a poco, por ejemplo en el video comenta como las ciudades cambian y se adaptan segun las ataquemos. Yo creo que esto es sencillamente genial, no es que sea una ida nueva, pero nunca lo habia visto aplicado de esta forma. Se que la programacion procedural se usa para cosas como poblar de vegetacion algunos juegos (Creo que el Oblivion usaba una herramienta basada en ello), pero para otras cosas no tan decorativas, no recuerdo que se halla usado, aunque mi conocimiento es limitado, por supuesto