miguelst escribió:Me refería a que todo está "curiosamente" en los GTA mucho antes: billar, bolos, dardos, casinos, clubs de alterne, etc., debería innovar un poco.
Y una cosa es que se ande de forma "chulesca" y otra que no se flexionen nada las piernas para girar a los lados, ya que parece que tiene un eje central.
Saludos!!
Bueno, no soy fan asiduo de los GTA, pero aparte de billar o dardos y casinos creo que no hay nada que luego Yakuza haya incluido después de GTA y que tengan en común.
También piensa que está ambientado en un barrio donde el 80% de la actividad se mueve en horas nocturnas, así que es obvio que se incluyan todos esos minijuegos que se encuentran habitualmente en pubs, casinos y clubs de alterne de la vida real en Tokyo, y a esto último en Yakuza se caracteriza por citas dialogadas con las acompañantes de bebidas (que aparte son hostess reales de Japón) , que es a lo que me refería, nada de prostitución o striptease (a lo sumo bailes y no forman parte de los minijuegos). Aparte lo de llevar un club y la administración de los trabajadores o hacer de host (acompañante masculino en un club de bebidas).
Con innovar no sé, pero aparte de golf a campo abierto que comenté, también hay karaoke (que eso era esencial ya que un barrio nocturno japonés sin karaoke no es nada xD) y el tradicional torneo clandestino del purgatorio que viene ya desde el 1.
Y si hablamos del 4, de lo poco que han enseñado ya tenemos pesca, entrenamiento para las competiciones clandestinas, ping pong... yo creo que innova como debe: lo necesario.
Además, son dos sagas con planteamientos absolutamente diferentes... Solamente quería exponer sus virtudes en ese aspecto, que creo que supera a GTA, que sus minijuegos estan más enfocados a complementar la acción urbana y no dan tanta sensación de que estás en un barrio con diversas actividades.