A ver:
- Gráficos brutales de Wind Waker. [babas]
- Perspectiva y jugabilidad clásica + cambios de perspectivas.
- Nos acompaña un hada ein?
- Jefes finales en las dos pantallas.
- Anotaciones en el mapa. [ok]
- Barco a vapor (no se depende del viento) + selección de ruta dibujando con la táctil -> sólo manejar el cañón para disparar (adios viajes aburridos...)
- Uso de la táctil para puzzles, armas (boomerang)... y a saber lo que se hará con el micro (por ejemplo, si empezamos con un barco de vela, soplar para moverlo?)
Total, tiene pinta de ser una maravilla.