IGN
ha publicado una nota explicando los primeros detalles de Ace Combat 6: Fires of Liberation, hay algunos detalles que parecen interesantes con respecto a las versiones anteriores:
* Se ha implementado un sistema novedoso llamado "Sistema de Operaciones Dinámicas" (Dynamic Operations System) que básicamente consiste en que para absolutamente todas las misiones hay 6 batallas simultáneas librrándose, en ellas tu tienes la posibilidad de participar en cualquiera y en el orden que desees, lo interesante es que las batallas no sólo serán aereas, sino que apuntan a misiones de soporte desde el aire para batallas aereas o navales, pudiendo inclusive pedir soporte a barcos o tanques durante la batalla.
* El cambio de plataforma ha sido justificado por Namco por una simple razón: El Online de Xbox 360: Ace Combat 6 es un juego que ha sido concebido con la idea de librar enormes batallas a nivel aereo y la estructura que posee Playstation 3 no encaja en lo que Namco pretende para esta entrega, de manera que decidieron el cambio de plataforma, si bien en la versión que IGN tuvo oportunidad de probar durante el Namco Gamer's Day no estaba el modo multijugador disponible les han comentado que de momento el juego soporta hasta 16 jugadores, pero la idea de Namco es llevarlo hasta 32 aviones simultáneamente para plagar el cielo de aviones
* En lo referente al apartado técnico IGN afirma que, si bien el juego está en una fase muy previa, los modelados de los aviones son excelentes y destacan mucho el cómo se ve el agua, aún estando a alturas muy elevadas.
La espera se hará larga, según IGN el juego sale en América el 13 de noviembre y para el territorio nipón el 30 de diciembre, no publican una fecha para Europa.