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Dice que hacía dos años que no tenian info de RE5; el prota es Chris Redfield, prota del 1 y es considerado el prota de la saga.Han hablado de RE5 con Takeuchi y este es el resultado; lo que el mundo andaba esperando.
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Resident Evil 5 habla de la guerra.Se situa en una zona conflictiva, un pueblo donde no existen leyes.Los S.T.A.R.S. ya no existen (o almenos con ese nombre).Como muchos han observado el nuevo parche de Chris nos muestra el nombre de la organización a la que pertenece ahora Chris BSAA; dice Takeuchi que algo ocurré y por eso lo envían a ese lugar.
El enemigo de esta entrega dice que no es ni un zombie ni tampoco es ganado.Dice que es algo parecido a un "humano con inteligencia".El numero de enemigos en pantalla será superior al de RE4 y los aldeanos de RE5 se acercan mucho mas que la anterior entrega.Chris en este trailer refunfuña: Contra que estoy luchando? Comenta tb que RE5 nos irá desvelando los pensamientos de Chris.
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La estructura del juego es muy similar a la del 4; misma cámara ... pero que hay un nuevo arma secreta (que no es un arma mismamente) que estará al comienzo del juego.Dice que hay una verdadera evolución en la jugabilidad.
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Entrevista a Takeuchi con lo que se ha ido escuchando desde hace 2 años.Dice que las imágenes las sacaron del trailer del E3 y que el 27 de Julio estará disponible en los respectivos canales de XB360 y PS3 en HD.Comenta que todo lo que se vé en el trailer no es CG, es Real Time.Ahora la entrevista:
Entrevistador: Despues de dos años de silencio rompes con noticias y nos sorprendes.
Takeuchi: Cuando pensamos que teniamos que hacer un nuevo episodio de la saga para la nueva generación rápidamente miramos a Mikami.RE4 es la cumbre de la saga y superarlo es algo bastante complicado.Cuando pensamos en dar a luz RE5, pensamos que teiamos que seguir los pasos de Mikami; pero que aunque se coja como base la jugabilidad del 4 estan dedicando todo el tiempo a mejorarla e implementarle cosas nuevas.Cuando juegues al 5 sentirás lo mismo que cuando acabaste RE4.
E: Han seleccionado a Chris para un buen concluir de la serie?
T: Hemos Seleccionado a Chris para revelar todo lo que ha estado haciendo en estos 10 años; se contará lo que ha estado haciendo mientras los acontecimientos del 4 y podrán entrelazar acontecimientos y sacar conclusiones sobre el.Sin embargo tenemos un arma secreta muy importante.
E: Un arma secreta?
T: Si le hemos añadido algo a esta entrega ...
E: Un arma secreta ... que es?
T: Si te lo cuento ahora no tendremos de que hablar el año que viene (se rie)
E: Tendremos que esperar otro año para que nos des nueva info?
T: (Se vuelve a reir)No; seguro que no; ahora cuando se muestre el trailer completo del juego la gente pensará de otra manera en RE5 y dirá: Oh!! Esto es un juego de Resident?
E: Hay un fuerte contraste en las screenshots ...
T: Aqui Takeuchi habla lo que sabemos de que la luz será un elemento importante y que si estamos en la calle al sol y entramos en un edificio los ojos se tendrán que ir adptando poco a poco.
E: El juego realmente incorporará eso?
T: Si el cambio que sufrirás al cambiar de la luz a la oscuridad se asemejara al de la realidad; con lo cual en esos momentos de flasheo en tus ojos si tienes que disparar o vas a pasr mal; es un nuevo elemento de terror de la saga.
E: Sobre la hembra que tiene un papel importante en esta entrga ...
T: Saldrá solo al final del trailer; pero será el centro de atención del siguiente trailer.
E: Es ella de un juego anterior?
T: Ultimamente no recuerdo las cosas ... (se rie)
E: Eres un mentiroso! Jugará ella un importante papel?
T: Si, será importante su historia en los dos bandos.Ella es alguien de la que los jugadores han estado haciendo conjeturas mucho tiempo.
E: Es ella un personaje que fue capturada y no ha sido rescatada todavía?
T: Ella parece haber experimentado algo de eso (se rie).Ella es el motivo por el cual dije antes que los jugadores se van a preguntar si esto es un RE.
E: Y esta relacionada con el nuevo elemento del juego?
T: Si, esta atada al nuevo elemnto de juego y a la historia.Sin ella no hay de que hablar en RE5.
E: Puede decir la fecha de lanzamiento?
T: Estamos pensando en poner el año de salida del juego al final del trailer.Estoy dudando entre 08 y 09, aunque puede que sea 2010 (se rie)
E: Osea que como muy temprano 2008 ...
T: Lo mas realista es pensar en 2010.
E: El equipo entonces se toma su tiempo ...
T: El equipo está cuidando mucho el desarrollo; espero que para la siguiente entrevista que tengamos pueda ofrecerte la fecha de salida.
E: Esperaremos!
atika escribió:Joder yo no se ustedes pero yo le veo unos graficos que te cagas por las patas abajo...
¿esos graficos son ingame o in-engine?
Miniviciao@ escribió:Vaya mierda ambientación.
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Dice que hacía dos años que no tenian info de RE5; el prota es Chris Redfield, prota del 1 y es considerado el prota de la saga.Han hablado de RE5 con Takeuchi y este es el resultado; lo que el mundo andaba esperando.
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Resident Evil 5 habla de la guerra.Se situa en una zona conflictiva, un pueblo donde no existen leyes.Los S.T.A.R.S. ya no existen (o almenos con ese nombre).Como muchos han observado el nuevo parche de Chris nos muestra el nombre de la organización a la que pertenece ahora Chris BSAA; dice Takeuchi que algo ocurré y por eso lo envían a ese lugar.
El enemigo de esta entrega dice que no es ni un zombie ni tampoco es ganado.Dice que es algo parecido a un "humano con inteligencia".El numero de enemigos en pantalla será superior al de RE4 y los aldeanos de RE5 se acercan mucho mas que la anterior entrega.Chris en este trailer refunfuña: Contra que estoy luchando? Comenta tb que RE5 nos irá desvelando los pensamientos de Chris.
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La estructura del juego es muy similar a la del 4; misma cámara ... pero que hay un nuevo arma secreta (que no es un arma mismamente) que estará al comienzo del juego.Dice que hay una verdadera evolución en la jugabilidad.
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Entrevista a Takeuchi con lo que se ha ido escuchando desde hace 2 años.Dice que las imágenes las sacaron del trailer del E3 y que el 27 de Julio estará disponible en los respectivos canales de XB360 y PS3 en HD.Comenta que todo lo que se vé en el trailer no es CG, es Real Time.Ahora la entrevista:
Entrevistador: Despues de dos años de silencio rompes con noticias y nos sorprendes.
Takeuchi: Cuando pensamos que teniamos que hacer un nuevo episodio de la saga para la nueva generación rápidamente miramos a Mikami.RE4 es la cumbre de la saga y superarlo es algo bastante complicado.Cuando pensamos en dar a luz RE5, pensamos que teiamos que seguir los pasos de Mikami; pero que aunque se coja como base la jugabilidad del 4 estan dedicando todo el tiempo a mejorarla e implementarle cosas nuevas.Cuando juegues al 5 sentirás lo mismo que cuando acabaste RE4.
E: Han seleccionado a Chris para un buen concluir de la serie?
T: Hemos Seleccionado a Chris para revelar todo lo que ha estado haciendo en estos 10 años; se contará lo que ha estado haciendo mientras los acontecimientos del 4 y podrán entrelazar acontecimientos y sacar conclusiones sobre el.Sin embargo tenemos un arma secreta muy importante.
E: Un arma secreta?
T: Si le hemos añadido algo a esta entrega ...
E: Un arma secreta ... que es?
T: Si te lo cuento ahora no tendremos de que hablar el año que viene (se rie)
E: Tendremos que esperar otro año para que nos des nueva info?
T: (Se vuelve a reir)No; seguro que no; ahora cuando se muestre el trailer completo del juego la gente pensará de otra manera en RE5 y dirá: Oh!! Esto es un juego de Resident?
E: Hay un fuerte contraste en las screenshots ...
T: Aqui Takeuchi habla lo que sabemos de que la luz será un elemento importante y que si estamos en la calle al sol y entramos en un edificio los ojos se tendrán que ir adptando poco a poco.
E: El juego realmente incorporará eso?
T: Si el cambio que sufrirás al cambiar de la luz a la oscuridad se asemejara al de la realidad; con lo cual en esos momentos de flasheo en tus ojos si tienes que disparar o vas a pasr mal; es un nuevo elemento de terror de la saga.
E: Sobre la hembra que tiene un papel importante en esta entrga ...
T: Saldrá solo al final del trailer; pero será el centro de atención del siguiente trailer.
E: Es ella de un juego anterior?
T: Ultimamente no recuerdo las cosas ... (se rie)
E: Eres un mentiroso! Jugará ella un importante papel?
T: Si, será importante su historia en los dos bandos.Ella es alguien de la que los jugadores han estado haciendo conjeturas mucho tiempo.
E: Es ella un personaje que fue capturada y no ha sido rescatada todavía?
T: Ella parece haber experimentado algo de eso (se rie).Ella es el motivo por el cual dije antes que los jugadores se van a preguntar si esto es un RE.
E: Y esta relacionada con el nuevo elemento del juego?
T: Si, esta atada al nuevo elemnto de juego y a la historia.Sin ella no hay de que hablar en RE5.
E: Puede decir la fecha de lanzamiento?
T: Estamos pensando en poner el año de salida del juego al final del trailer.Estoy dudando entre 08 y 09, aunque puede que sea 2010 (se rie)
E: Osea que como muy temprano 2008 ...
T: Lo mas realista es pensar en 2010.
E: El equipo entonces se toma su tiempo ...
T: El equipo está cuidando mucho el desarrollo; espero que para la siguiente entrevista que tengamos pueda ofrecerte la fecha de salida.
E: Esperaremos!
MaximusPrica escribió:Si tú lo dices...
Miniviciao@ escribió:
Una basura tio, el sol y todas esa luz se la podían meter por el ojete, cambiale el título y obtendrás un gran juego, pero como Resident Evil da asco, incluso el 4 que parecía mas un shooter que otra cosa, por lo menos era mas oscuro y mejor ambientado, por no hablar de lo mal que huele en un principio el Silent Hill 5 tb con esas imagenes que parecen sacadas de una Xbox
Ya te digo, si le cambias de título y le pones Congo Zombie, Voodoo Revenge o Somalia Infection, le sentaría mejor
Az@zel escribió:
solo me acojonaba Nemesis en la tercera entrega que le tenia verdadero pánico... el saber que en cualquier momento podria salir y que iba a perseguirme por todos lados me daba un pánico brutal xDDD.
E: Es ella un personaje que fue capturada y no ha sido rescatada todavía?
T: Ella parece haber experimentado algo de eso (se rie).Ella es el motivo por el cual dije antes que los jugadores se van a preguntar si esto es un RE.
Miniviciao@ escribió:
STARRRRRRRRRSSSSSSSSSSS!!!!! a mi me ponía muy nervioso, me gustó mucho ese juego, ha sido una saga maravillosa en psx, ya que el 4 lo recibió la ps2 de rebote.
evilquake escribió:Regina?...
Az@zel escribió:
Calla calla que todavía tengo a veces pesadillas con el xDDD... es que le tenía un pánico brutal a veces incluso dejaba de jugar cuando sabia que me estaba esperando al otro lado de la puerta xDDD.
Az@zel escribió:Gael un usuario de los foros de Vandal ha traducido los textos de los scans a través de una traducción al inglés que se había hecho, aquí os la dejo.
Az@zel escribió:
Calla calla que todavía tengo a veces pesadillas con el xDDD... es que le tenía un pánico brutal a veces incluso dejaba de jugar cuando sabia que me estaba esperando al otro lado de la puerta xDDD.
Blade escribió:Ahora a Capcom le da por hacer cambios radicales a sus videojuegos, no lo llego a entender ...
E: Osea que como muy temprano 2008 ...
T: Lo mas realista es pensar en 2010.
E: El equipo entonces se toma su tiempo ...
T: El equipo está cuidando mucho el desarrollo; espero que para la siguiente entrevista que tengamos pueda ofrecerte la fecha de salida.
arcard escribió:
2010??????????????? venga vaya mierda, no puede ser, si dijeron en MS que las imagenes eran del motor del juego no podemos estar a CASI 3 años de que salga
Az@zel escribió:
Yo creo que ese comentario de la fecha es mas en plan cachondeo, yo imagino que el juego estará listo para finales de 2008 y principios de 2009 como muy tarde...
deicide escribió:
Sigue siendo muy tarde, no?.
De cualquier forma soy uno de los que prefiere este tipo de cambios. Los anteriores RE no eran un shooter simple y llanamente porque el personaje no tenía las animaciones que ha adquirido, pero no creo que un survival horror deba ser con un personaje moviéndose sobre su propio eje que de vez en cuando hay que alejar un poco para seguir disparando en un ambiente prerenderizado, el único que si daba miedo ha sido el silent hill, especialmente el primero (y para qué negarlo, los primeros alone in the dark también lo hacían), pero RE se ha caracterizado más por el ataque sorpresa que hace pegar un brinco que por infundir terror (aunque el suspenso de la 3 por los ataques de némesis fueron geniales) y no sé que haya que me dé más miedo que un negro con pinta de drogadicto persiguiéndome con un machete .
Creo que el RE2 es de culto porque todos recordamos la sensación de jugarlo por primera vez, era algo nunca antes visto en una consola, esa sensación fué genial y hace rato que no la siento (lo mismo pasó con Silent Hill y con Metal Gear).
Saludos.