Pinta genial, pero:
¿Por qué perspectiva isométrica? ¿Por qué no 3D en condiciones?
¿Tan difícil es hacer un juego en 3D tipo Zelda Ocarina o Mario 64?
¿Acaso la DS no puede con eso? Yo creo que sí...
¿Por qué sólo salen bazofias si se utilizan las 3D?
(Excepto al Tony Hawk, el Mario 64 DS y alguno más, ya lo sé, pero hablo EN GENERAL, y me refiero a juegos como el Pac-Man ese en 3D, el King Kong, etc)