Nvidia presenta DLSS 4 con generación de fotogramas múltiple

DJ Deu escribió:Los que pagasteis más de 1000€ en la generación anterior, ya sabéis, a pagar de nuevo.


Sin problema, lo mismo que otros se gasta la pasta en coca o cubatas
Benzo escribió:Guste o no, la resolución nativa está en vías de extinción. El salto a 1080p no fue complicado y ha sido una resolución terriblemente cómoda que desde hace tiempo se gestiona sin problemas. Sin embargo, 4K es otra cosa. El salto es enorme y a pesar de que llevamos años con consolas y gráficas que prometen los 4K a 60 FPS, al final son excepciones y todos tiran de DLSS o una tecnología similar.

Si la IA hace bien su trabajo, la gente no sabrá distinguir entre fotogramas generados o renderizados. Lo mismo pasará con el juego local y en la nube. Todo es cuestión de tiempo. Y digo eso con pesar, que yo echo en falta hasta el ruido de los discos duros mecánicos.


Buen análisis, menos mal que alguien dice algo con cabeza, estaba flipando con los primeros posts.
VIKINGO escribió:
DJ Deu escribió:Los que pagasteis más de 1000€ en la generación anterior, ya sabéis, a pagar de nuevo.


Sin problema, lo mismo que otros se gasta la pasta en coca o cubatas


Vaya ejemplo tan mediocre. Estás dando por hecho que el que no se gasta 1000€ en una gráfica es porque se lo gasta en drogas? O estás comparando la informática con las drogas?
Vaya nivel...
El problema es que están invirtiendo todo en tecnologías de falseamiento en vez de... pues como toda la puta vida del señor.

Si invierten en escaladores, estos crean problemas, con lo que hay que invertir también en solucionar esos problemas.Si invierten en generador de frames tres cuartos de lo mismo.

Y digo yo, ¿no es el "doble" de esfuerzo tener que trabajar así? Imagino que en algún lugar debe estar la trampa para que estén apostándolo todo por el camino "equivocado".

... bien podría ser esta especie de "reset" que hay a nivel tecnológico, donde están empezando de cero como aquel que dice, con el consiguiente estiramiento artificial -nunca mejor dicho xD- de la tecnología.

En cualquier caso el nativo nunca morirá. Siempre se puede esperar a la serie 7 mil para rular lo de la gen 3 mil xD
Primero dame una gráfica que mueva juegos de hace 5 años a 165fps estables en un monitor 1440p, y luego preocúpate del 4K cuando toque. Que manía con el 4K, como se nota que es algo que vende solo por el nombrecito.
Hola Men escribió:
VIKINGO escribió:
DJ Deu escribió:Los que pagasteis más de 1000€ en la generación anterior, ya sabéis, a pagar de nuevo.


Sin problema, lo mismo que otros se gasta la pasta en coca o cubatas


Vaya ejemplo tan mediocre. Estás dando por hecho que el que no se gasta 1000€ en una gráfica es porque se lo gasta en drogas? O estás comparando la informática con las drogas?
Vaya nivel...


Hay gente que no se cuestiona nada y les jode que otros se quejen de lo que ellos tragan sin rechistar.

Y sobre la comparación, es que ni me he molestado en responder porque como tu bien dices, vaya nivel....
Si eso de frames multiples ya te lo hace el Lossless Scaling que te funciona en cualquier grafica, nVIDIA se ha lucido.
tengo pendiente de comprar nuevo pc y me parece que o tiro de amd o intel ,paso de de nvidia ,la jugada del dlss 4y los precios me ha parecido una puñalada trapera al consumidor.
Yo suelo jugar a 60fps como mucho, así que a mi con generadores de frames no me vendes nada.
Menos frames y mas postproceso.
La tecnologia Dlss funciona muy bien, obviamente tiene un techo, si una Rtx 4000 escala el frame en 1 o 2 ms ya no hay donde estirar el chicle.
Luego esta frame generation que tambien es fantastica y luego esto, que suena a magia de la cutre pero que luego igual hasta funciona bien.
Las Gtx 5000 en arquitectura han sido un bluff y Amd necesita una arquitectura nueva, a ver Fsr4, no me estrañaria nada que para la proxima fueran superada por Intel.
Pero que coño… si eso es el precio de la 5090 Founders… Espérate a ver la ROG de ASUS… [mad]

Segastopol escribió:De 20 a 200 fps lol, ni en la teletienda.

Literal loco! Veras la imagen que bien se ve [qmparto] [qmparto]
Señor Ventura escribió:Menos frames y mas postproceso.


Dlss es postproceso.
jose1024 escribió:
Señor Ventura escribió:Menos frames y mas postproceso.


Dlss es postproceso.


Si, pero seguro que me has entendido.
El PSX22 este es tonto de remate. Metedme en ignorados como lo tengo yo hace eones. Deberían de banearle de por vida.
Pues si hay cpus que van a mil fps, monitores que mas de lo mismo, pues las gráficas tendrán que hacer algo para conseguir estar a la altura no?
@Q-troy Está ardidísimo porque viene del mundo consolero y ha entrado al mundillo del PC Gaming igual que va por el foro, como un elefante en una cacharrería: Comprando una gráfica a las puertas de una nueva generación, cosa que nunca se debe hacer, y preguntando por fuentes de calidad Nox y Tacens. Yo me descojono, escribe, se contradice a cada cosa que escribe y encima pretende tener la razón.
Ha venido a las noticias porque del foro de PC le han dado etiqueta naranja [qmparto]
Me incomoda mucho esta invención de DLSS4, por un frame te crean 3, es como en los tiempos del PING alto, donde al jugar algo línea, no sabias si estabas en el lobby, ibas ganando o ya te habían matado o ya estabas desconectado... :p Ya dependerá de la latencia que realidad es la que encajan.

Esto de abusar de la IA ya es un poco cansado, así que ahora paso... a esperar hasta fin de año
Para que optimizar los juegos,que compren graficas que inventan frames a causa de mas input lag y a seguir,les decimos que inventarse frames es potencia y arreglado.
Una de las mejores noticias que he leido nunca. Sobre todo a quienes jugamos a juegos single player con su historia. Juego super bien a 30 fps y ahora por menos dinero porque si la más básica incorpora esa tecnología podré jugar por menos dinero ya que a mi que el spiderman 2 vaya a 180 fps me da igual, prefiero 30 al máximo de gráficos
pues yo sigo jugando a 1080p, y así voy a seguir mucho tiempo. es lógico que quien necesita un monitor gigante para trabajar necesite un grafica acorde, pero en una pantalla de 24" por ejemplo en 1080p considero que la calidad es buena, porque seamos realistas, ponerse una pantalla de 42" para jugar a 2k o 4k creo que se pierde calidad respecto a 24" y 1080p
monchomola escribió:pues yo sigo jugando a 1080p, y así voy a seguir mucho tiempo. es lógico que quien necesita un monitor gigante para trabajar necesite un grafica acorde, pero en una pantalla de 24" por ejemplo en 1080p considero que la calidad es buena, porque seamos realistas, ponerse una pantalla de 42" para jugar a 2k o 4k creo que se pierde calidad respecto a 24" y 1080p


En la primera parte estoy de acuerdo,en una pantalla de 24" a 1080p se ve bien,en lo segundo no... ,tengo la 4090 en una Oled de 43" 120hz 4K y alucinas.(Anteriormente estaba en una de 23" a 1080p)
uchi23a escribió:Me parece una vergüenza que no den soporte a la serie 4000 como minimo, esto es impensable en amd readeon donde si o si te van a dar soporte y si estas mejoras no son recomendables para tu grafica en los settings de la grafia estaran apagados, depende del usuario ver si le renta actvarlo.

joder nvidia ya lo hizo en pascal, dejar activar raytracing por cuda para saltaran turing..

¿Qué es impensable en AMD y que sí o sí van a dar soporte a la anterior serie? :-?

Pero si precisamente las nuevas 9000 de AMD (o al menos la 9070) tendrá mejoras del FSR por ML gracias a nuevo hardware (como Nvidia solo que van tarde) y NO será compatible con anteriores series: hilo_ho-nvidia-geforce-rtx-5000_2507243_s3200#p1755574405

Ya dije en su día que si Nvidia lo hacía con su FG posiblemente no era por joder y/o obligar a comprar las 4000, sino que podría haber una justificación a nivel técnico detrás de esa decisión tan poco popular. El hecho de que no se haya conseguido un mod de la misma calidad y que AMD repita la misma jugada creo que hace evidente que la justificación del requisito del nuevo hardware para tener mayor calidad era cierta.

Es el precio del avance de la tecnología, esto es como pretender usar funcionalidades como VRR en una TV de tubo, habrá que comprarse una pantalla relativamente moderna, no? Si el "problema" es que Nvidia avanza muy rápidamente es tan simple como no esperar que lo que compremos no se haga viejo al poco tiempo porque eso puede pasar. Tampoco hay necesidad de comprar productos cada generación, como por ejemplo las TVs, avanzan bastante y no hay por qué comprarlas cada año ni cada 2 ni 3... allá cada cuál cuándo crea que su producto se le ha quedado viejo y necesita uno nuevo.

Kikokage escribió:Bienvenido a la misma situación de cuando la serie 30 no recibió soporte para el DLSS 3. nVidia va jugar a esto de ahora en adelante, en nuestra mano está seguir pasando por el aro o no.

Lo peor es que luego la comunidad ha hecho mods para poder activarse...y seguramente ocurra lo mismo ahora.

Claro que han hecho mods para activar el FG, ahora, compara la calidad y mira los artefactos del mod en la sombra del coche: https://youtu.be/fBEdbsq1UVo?t=30

Es solo un ejemplo y no es el mejor ejemplo ya que ese tipo de gameplay son imágenes en movimiento relativamente estables, cosas como recargar el arma o girar muy rápido exagera el problema de los artefactos en los frames generados.

No sé si lo han mejorado, pero el hecho que la propia AMD esté tirando por la misma solución que ya hizo Nvidia (y capando a su anterior hardware) le ha dado la razón a Nvidia.

Ahora, si uno simplemente quiere el nuevos frames y no le importa la calidad también tiene el Lossless scaling que genera 4 frames como la nueva solución de Nvidia y creo que incluso es capaz de inventarse mas, con lo cual ya tienes el mod que decías. Eso sí, con mas artefactos @razor1984 (sí, es a cámara lenta y con zoom, en realidad no es tan exagerado), pero quien no los vea o no les moleste ya tiene su nueva 5000 sin gastarse una pasta XD
@Rvilla87 ya vi ese video de DF y nadie se va a poner a grabar una partida y luego verla a camara lenta y hacer zoom a 300%, pero nVIDIA lo hace para joder porque si Lossless Scaling hace el FG a x4 hace en cualquier grafica tambien se podria el multiFG de nVIDIA y ya veremos lo que tardan en sacar mods para que funcione en anteriores tarjetas.
Luego con la serie 60 sacara otra chorrada que solo funcionara en esa gen para que la gente vuela a gastarse una pasta.
pochi escribió:
monchomola escribió:pues yo sigo jugando a 1080p, y así voy a seguir mucho tiempo. es lógico que quien necesita un monitor gigante para trabajar necesite un grafica acorde, pero en una pantalla de 24" por ejemplo en 1080p considero que la calidad es buena, porque seamos realistas, ponerse una pantalla de 42" para jugar a 2k o 4k creo que se pierde calidad respecto a 24" y 1080p


En la primera parte estoy de acuerdo,en una pantalla de 24" a 1080p se ve bien,en lo segundo no... ,tengo la 4090 en una Oled de 43" 120hz 4K y alucinas.(Anteriormente estaba en una de 23" a 1080p)

yo también estoy contigo, cuanto mas grande mas resolución necesitas para tener el mismo pixel por pulgada , pero no tengo claro que se vea mejor, el ojo humano no entrenado no es especialmente hábil en distinguir muchos detalles, como sabes el cerebro se centra en solo los datos fundamentales, entonces en un imagen fija quizás tengas alguna diferencia y la hora de jugar es lo mismo, puesto que solo te centras en lo que se esta moviendo y ya
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