Con la serie 5000 salió una nueva funcionalidad disponible en la app de nvidia (que viene a acompañar el RTX HDR, El VibrantRTX, el VSR y demases) de nombre Smooth Motion frame, un generador de fotogramas universal que puede aplicarse en cualquier videojuego disponible en PC y que viene a ser una suerte de LossLess Scaling/Fluid Motion frame nativo de nvidia
De momento viene siendo exclusivo de la serie 5000 pero más adelante también se porteara para la serie 4000
Por lo que veo, los comentarios son extremadamente buenos de momento, no se ven artefactos en pantalla y la perdida de respuesta es prácticamente inapreciable, se puede meter en todos los juegos, incluidos emuladores
Los hándicap entiendo son los siguientes
-Exclusivo de la serie 5000 pero ya se ha confirmado que también saldrá para la serie 4000, pero dejara a la serie 3000 fuera
-Incompatible con vulkan, al menos de momento