Buenas he leido en un hilo reciente ke la unica manera ke funciona para ocultar datos dañados era la de los 28 espacios y eso no es cierto, suponia que el metodo que yo conozco ya habia salido aki pero visto lo visto... y por si acaso lo comento:
- El metodo consiste en renombrar los dos directorios del programa en cuestion (los que introducimos en PSP\GAME\) con la siguiente cadena de texto al inicio: "__SCE". (dos giones bajos SCE) pero en el caso del directorio que lleva el %, lo quitamos del final para ponerlo en el principio.
Ejemplo:
con el devhook: tenemos los directorios DEVHOOK y DEVHOOK%
pues quedarian así: __SCEDEVHOOK y %__SCEDEVHOOK
Bastante mas sencillo y rapido ke 28 espacios no?...
Un saludete y ke viva el vicio...