No tiene nada que ver el tocino con la velocidad.
Skyrim, uno de los juegos más ambiciosos, complejos y grandes que hay hoy pot hoy: 3.5GB y el disco practicamente vacío.
Final Fantasy XIII, un juego pasillero, simple y "to pa lante" como pocos: 3DVDs con casi 20GB.
Depende más de la inteligencia y la eficiencia a la hora de programar, en el caso de FFXIII hicieron la chaperada de utilizar videos pregrabados que no son en tiempo real para todas las cinemáticas del juego, y así se les fue de las manos el peso de todo el juego (la parte "real" de juego de FFXIII apenas ocupa unos 6-7GB), en FFXIII-2 arreglaron este problema. En Alan Wake ocurre algo parecido, decidieron usar cinemáticas pregrabadas y al final les ocupa 6GB y pico, seguramente el peso real de Alan Wake no será más de 2-3GB.