Pues el título lo dice todo... me sienta fatal que hagan juegos en los que el nivel de dificultad máximo no hace que el enemigo sea más listo, sino que sea más rápido de lo que tú nunca serás, que su daño sea del 500%, etc...
- Esos juegos de coches donde los coches enemigos no derrapan, aceleran más, corren más (en lugar de conducir mejor y estudiar la situación).
- Esos juegos de lucha en los que el enemigo más duro es igual de tonto, pero de tres patadas te manda al otro barrio...
Es que me quitan las ganas de seguir jugando... por qué no se curran un poco más la IA de los juegos en los niveles superiores???. (Obviamente porque la solución de darle más poder es muchíiisimo más sencilla de programar, jeje).
Qué opináis? (Algún juego en especial con esta característica?)