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ivan_vega89 escribió:Lo peor del juego es que lo desarrolla Spike... su último juego fue Jump Force.
Parece que Bandai no se cansa de confiar en esta desarrolladora
Por el trailer parece un Burning Blood de One Punch Man, el estilo es muy parecido a lo que hicieron con One Piece.
McMiller escribió:Ser supone que va a ser un juego triple A? Saludos.
Hayuki escribió:Nuevos personajes confirmados Tatsumaki (o tornado o terrible tornado), SilverFang y Atomic samurai
Si eliges a Saitama como uno de tus miembros de tu equipo, no puedes usarlo desde el principio, hay una cuenta atrás, entonces es un 2vs3, si aguantas hasta el final de la cuenta atrás (si el equipo de Saitama encaja combos y guardias perfectas, el tiempo del cronómetro se reducirá), entonces llega Saitama y bueno, es Saitama
Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=8Co6-oryLFY
darknes11 escribió:Hayuki escribió:Nuevos personajes confirmados Tatsumaki (o tornado o terrible tornado), SilverFang y Atomic samurai
Si eliges a Saitama como uno de tus miembros de tu equipo, no puedes usarlo desde el principio, hay una cuenta atrás, entonces es un 2vs3, si aguantas hasta el final de la cuenta atrás (si el equipo de Saitama encaja combos y guardias perfectas, el tiempo del cronómetro se reducirá), entonces llega Saitama y bueno, es Saitama
Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=8Co6-oryLFY
pinta regulero xD osea el protagonista de la serie, si lo utilizas, en realidad no lo utilizas, es un power up comico, que cojones? xDDD
Eso es cmo si en un storm, un naruto, sasuke, o madara chetados fueran power up en vez de darle una jugabilidad que por muy fuerte que sea notandose la diferencia, pueda encajar perfectamente con un equilibrio decente.
No se, lo mismo me equivoco, segun se vayan viendo mas cosas, pero esto no le veo mucho sentido la verdad
albertoooooooooo escribió:darknes11 escribió:Hayuki escribió:Nuevos personajes confirmados Tatsumaki (o tornado o terrible tornado), SilverFang y Atomic samurai
Si eliges a Saitama como uno de tus miembros de tu equipo, no puedes usarlo desde el principio, hay una cuenta atrás, entonces es un 2vs3, si aguantas hasta el final de la cuenta atrás (si el equipo de Saitama encaja combos y guardias perfectas, el tiempo del cronómetro se reducirá), entonces llega Saitama y bueno, es Saitama
Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=8Co6-oryLFY
pinta regulero xD osea el protagonista de la serie, si lo utilizas, en realidad no lo utilizas, es un power up comico, que cojones? xDDD
Eso es cmo si en un storm, un naruto, sasuke, o madara chetados fueran power up en vez de darle una jugabilidad que por muy fuerte que sea notandose la diferencia, pueda encajar perfectamente con un equilibrio decente.
No se, lo mismo me equivoco, segun se vayan viendo mas cosas, pero esto no le veo mucho sentido la verdad
Yo creo que eso de esperar a que llegue Saitama es una misión del modo historia, como en el anime, que Mummen Rider hace tiempo hasta que llega y mata al rey del mar.
Eormonder escribió:Una pena que el juego sea una basura ya que la serie se sale, ya podían haberlo hecho RPG con buen contenido
DRUNKEN KONG escribió:Pero si Saitama tiene instakill... Dónde está la gracia del juego?
eR_XaVi escribió:DRUNKEN KONG escribió:Pero si Saitama tiene instakill... Dónde está la gracia del juego?
Pues que Saitama si te lo pillas tienes un handicap de un personaje menos hasta que aparece.
Si quieres ganar con él ya puedes campear y rezar que no te maten a los 2 pjs.
ViKmEn escribió:eR_XaVi escribió:DRUNKEN KONG escribió:Pero si Saitama tiene instakill... Dónde está la gracia del juego?
Pues que Saitama si te lo pillas tienes un handicap de un personaje menos hasta que aparece.
Si quieres ganar con él ya puedes campear y rezar que no te maten a los 2 pjs.
Y también está la versión de Saitama de su sueño, con el que se puede pelear sin instakill.
Respecto al hate que hay. El juego no es ninguna maravilla y podrían haber metido más contenido de la segunda temporada, que por otra parte tampoco es que avanzara muchísimo en la historia, pero tampoco es una mierda, los combates son divertidos y el modo historia te deja ser tu propio héroe. Y ahora mismo es lo único jugable que hay sobre esta serie. Y dudo mucho, y ojala me equivoque, que vayamos a ver un juegazo trabajadísimo y espectacular.
La serie es popular y hace gracia, pero no es de las más seguidas ni de las que generan más interés como para dedicarle fondos y tiempo en un gran videojuego.
Tropecientos mil juegos hay de Dragon ball y Naruto, bastante reguleros algunos, y no veo tanta queja.
nekuro escribió:No está mal, me lo he pillado "jackesparrago" para PC por eso de probarlo y me lo compraré seguro, pero no ahora, no por 60€, si lo veo a 40€ me lo pillo.
Es un juego que tiene cosas muy buenas, mejora las mecánicas vistas en otros títulos similares (como el jump force) añadiendo eventos muy variados a los combates; durante los combates te puedes encontrar con lluvias de meteoritos, heroes que se unen a tu equipo, monstruos que se unen al equipo contrario, drones con items que lo mismo aterrizan bien que se estrellan contra tu cabeza, ataques alienígenas, apariciones de personajes aleatorios que causan efectos inesperados (king paraliza a todos de miedo, el niño barbilla de culo aumenta las recompensas, el dragon de tierra te entierra hasta el cuello y te inmoviliza) pero en el que se nota que han invertido muy poco dinero.
El combate es muy "bamco", ataque debil, ataque fuerte, guardia, agarre, ataque especial y algunas variaciones más; aunque se le añade variedad con los diferentes estilos de combate para tu personaje, estilos que irás aprendiendo poco a poco.
Puedes ser artista marcial, luchador de wrestling, espadachin, pandillero, un esper psicokinético, un androide incinerador como Genos, llevar una mochila robótica como Child Emperor, o atacar con artillería pesada como Metal Knight (no se si me dejo alguno, no me he pasado el juego).
Estos estilos le dan algo más de variedad al juego, porque en el jump force lo único que diferenciaba a los personajes creados por los jugadores eran los ataques especiales, ya que los tres estilos de lucha posibles eran practicamente iguales; aquí los estilos de lucha están bien diferenciados, los esper golpean todo a distancia, los estilo metal knight combinan cañonazos a distancia con golpes contundentes de cerca, los artistas marciales se centran en el cuerpo a cuerpo; y luego; los golpes especiales sirven para complementar tu estilo de lucha. Por ejemplo, si eres espadachin tienes que acercarte, y eso es un incordio para enemigos que huyen, pero puedes aprender un ataque especial del heroe "bigote primaveral" que te permitirá atacar a mucha distancia.
El juego tambien tiene cosas malas, se nota que es "pequeño" (que no corto), el mapeado del "lobby" mucho más pequeño que el de xenoverse 2, aunque está bastante bien modelado y detallado; y los escenarios de combate tienen poca variedad, tambien hay cierta repetición de enemigos, y los tiempos de carga... ¡ay madre mía los tiempos de carga!. Yo quiero pensar que es un sistema anticopia o un error de la versión "jackesparrago" que he estado probando porque son desesperantes.
En resumen, este juego es justo lo contrario que el Jump Force, que se gastaron el dinero en hacer tropecientosmil personajes escenarios y un lobby gigantesco pero luego el combate era más aburrido que mirar como se seca el pegamento; en este juego es más modesto pero mucho más divertido.
Como he dicho, por 40€ es un buen precio y por 50€ tambien si arreglan lo de los tiempos de carga. ¿Alguien que lo tenga en ps4 y pueda confirmar si las cargas tambien son eternas?
Brewder escribió:nekuro escribió:No está mal, me lo he pillado "jackesparrago" para PC por eso de probarlo y me lo compraré seguro, pero no ahora, no por 60€, si lo veo a 40€ me lo pillo.
Es un juego que tiene cosas muy buenas, mejora las mecánicas vistas en otros títulos similares (como el jump force) añadiendo eventos muy variados a los combates; durante los combates te puedes encontrar con lluvias de meteoritos, heroes que se unen a tu equipo, monstruos que se unen al equipo contrario, drones con items que lo mismo aterrizan bien que se estrellan contra tu cabeza, ataques alienígenas, apariciones de personajes aleatorios que causan efectos inesperados (king paraliza a todos de miedo, el niño barbilla de culo aumenta las recompensas, el dragon de tierra te entierra hasta el cuello y te inmoviliza) pero en el que se nota que han invertido muy poco dinero.
El combate es muy "bamco", ataque debil, ataque fuerte, guardia, agarre, ataque especial y algunas variaciones más; aunque se le añade variedad con los diferentes estilos de combate para tu personaje, estilos que irás aprendiendo poco a poco.
Puedes ser artista marcial, luchador de wrestling, espadachin, pandillero, un esper psicokinético, un androide incinerador como Genos, llevar una mochila robótica como Child Emperor, o atacar con artillería pesada como Metal Knight (no se si me dejo alguno, no me he pasado el juego).
Estos estilos le dan algo más de variedad al juego, porque en el jump force lo único que diferenciaba a los personajes creados por los jugadores eran los ataques especiales, ya que los tres estilos de lucha posibles eran practicamente iguales; aquí los estilos de lucha están bien diferenciados, los esper golpean todo a distancia, los estilo metal knight combinan cañonazos a distancia con golpes contundentes de cerca, los artistas marciales se centran en el cuerpo a cuerpo; y luego; los golpes especiales sirven para complementar tu estilo de lucha. Por ejemplo, si eres espadachin tienes que acercarte, y eso es un incordio para enemigos que huyen, pero puedes aprender un ataque especial del heroe "bigote primaveral" que te permitirá atacar a mucha distancia.
El juego tambien tiene cosas malas, se nota que es "pequeño" (que no corto), el mapeado del "lobby" mucho más pequeño que el de xenoverse 2, aunque está bastante bien modelado y detallado; y los escenarios de combate tienen poca variedad, tambien hay cierta repetición de enemigos, y los tiempos de carga... ¡ay madre mía los tiempos de carga!. Yo quiero pensar que es un sistema anticopia o un error de la versión "jackesparrago" que he estado probando porque son desesperantes.
En resumen, este juego es justo lo contrario que el Jump Force, que se gastaron el dinero en hacer tropecientosmil personajes escenarios y un lobby gigantesco pero luego el combate era más aburrido que mirar como se seca el pegamento; en este juego es más modesto pero mucho más divertido.
Como he dicho, por 40€ es un buen precio y por 50€ tambien si arreglan lo de los tiempos de carga. ¿Alguien que lo tenga en ps4 y pueda confirmar si las cargas tambien son eternas?
En mi SSD carga rapidito, no hay mucha diferencia con otros juegos. Lo que es horrible para mí es la optimización que el juego me va a tirones en la ciudad, con FPS desde los 22 hasta los 60 (Capado y sin posibilidad de cambiarlo). Tengo una RTX 2060 y otros juegos muchos más portentos como Forza Horizon 4 me van a más de 100 FPS.
Cómo comentas vos el juego es más divertido que el Jump Forcé, y jugar con Saitama es un cago de risa y muy difícil aguantar tanto, pero los eventos aleatorios son muy simples y tienen menos impactos que en el Smash por ejemplo, algunos son graciosos pero hasta ahí, porque tienen muy poco impacto. Exepto uno que me salió solo una vez, que decía algo como se aproxima un héroe de rango desconocido, era Saitama e hizo una insta kill jaja xD.
Pero esto último me pasó una vez en 12 horas de parrida.
nekuro escribió:Ganar (casi)todos los combates sin esfuerzo:
-Equipar el estilo de combate Máquina A y el especial que lanza una ondanada de misiles
-Spamear ataque fuerte (lanzas misiles)
-Si el enemigo es debil se come casi todos los misiles
-Si el enemigo es fuerte, cuando le lanzas unos cuantos misiles se queda atascado defendiendose, momento que aprovechas para lanzar un ataque debil cargado, que es un proyectil que rompe defensas.
-Cuando le rompes la defensa puedes seguir spameando ataque fuerte o lanzar algun especial como la ondanada de misiles
Me he pasado hasta las misiones del hipnotizador sin esfuerzo, incluso la última en la que te peleas contra Chica Mosquito, Asura Kabuto, el Gran Crabante, el Rey del Mar, Vacunamán, Melzagard y Lord Boros uno detrás de otro.
No puede usarse en los combates que te pidan un estilo de combate determinado... a no ser que venga un ayudante con estilo Máquina A
borj1ta escribió:nekuro escribió:Ganar (casi)todos los combates sin esfuerzo:
-Equipar el estilo de combate Máquina A y el especial que lanza una ondanada de misiles
-Spamear ataque fuerte (lanzas misiles)
-Si el enemigo es debil se come casi todos los misiles
-Si el enemigo es fuerte, cuando le lanzas unos cuantos misiles se queda atascado defendiendose, momento que aprovechas para lanzar un ataque debil cargado, que es un proyectil que rompe defensas.
-Cuando le rompes la defensa puedes seguir spameando ataque fuerte o lanzar algun especial como la ondanada de misiles
Me he pasado hasta las misiones del hipnotizador sin esfuerzo, incluso la última en la que te peleas contra Chica Mosquito, Asura Kabuto, el Gran Crabante, el Rey del Mar, Vacunamán, Melzagard y Lord Boros uno detrás de otro.
No puede usarse en los combates que te pidan un estilo de combate determinado... a no ser que venga un ayudante con estilo Máquina A
Así me pasé el sábado un combate de 6 estrellas (3 vs 1 en mi caso) que te piden antes de que venga la nave... me parecía imposible hasta que busqué con todos los tipos de combate y una vez probé el ataque ya no me tocaban. El juego pocas veces me dio problemas pero sí que algunos combates me fueron jodidillos hasta que les pillas el truco.
nekuro escribió:Brewder escribió:nekuro escribió:No está mal, me lo he pillado "jackesparrago" para PC por eso de probarlo y me lo compraré seguro, pero no ahora, no por 60€, si lo veo a 40€ me lo pillo.
Es un juego que tiene cosas muy buenas, mejora las mecánicas vistas en otros títulos similares (como el jump force) añadiendo eventos muy variados a los combates; durante los combates te puedes encontrar con lluvias de meteoritos, heroes que se unen a tu equipo, monstruos que se unen al equipo contrario, drones con items que lo mismo aterrizan bien que se estrellan contra tu cabeza, ataques alienígenas, apariciones de personajes aleatorios que causan efectos inesperados (king paraliza a todos de miedo, el niño barbilla de culo aumenta las recompensas, el dragon de tierra te entierra hasta el cuello y te inmoviliza) pero en el que se nota que han invertido muy poco dinero.
El combate es muy "bamco", ataque debil, ataque fuerte, guardia, agarre, ataque especial y algunas variaciones más; aunque se le añade variedad con los diferentes estilos de combate para tu personaje, estilos que irás aprendiendo poco a poco.
Puedes ser artista marcial, luchador de wrestling, espadachin, pandillero, un esper psicokinético, un androide incinerador como Genos, llevar una mochila robótica como Child Emperor, o atacar con artillería pesada como Metal Knight (no se si me dejo alguno, no me he pasado el juego).
Estos estilos le dan algo más de variedad al juego, porque en el jump force lo único que diferenciaba a los personajes creados por los jugadores eran los ataques especiales, ya que los tres estilos de lucha posibles eran practicamente iguales; aquí los estilos de lucha están bien diferenciados, los esper golpean todo a distancia, los estilo metal knight combinan cañonazos a distancia con golpes contundentes de cerca, los artistas marciales se centran en el cuerpo a cuerpo; y luego; los golpes especiales sirven para complementar tu estilo de lucha. Por ejemplo, si eres espadachin tienes que acercarte, y eso es un incordio para enemigos que huyen, pero puedes aprender un ataque especial del heroe "bigote primaveral" que te permitirá atacar a mucha distancia.
El juego tambien tiene cosas malas, se nota que es "pequeño" (que no corto), el mapeado del "lobby" mucho más pequeño que el de xenoverse 2, aunque está bastante bien modelado y detallado; y los escenarios de combate tienen poca variedad, tambien hay cierta repetición de enemigos, y los tiempos de carga... ¡ay madre mía los tiempos de carga!. Yo quiero pensar que es un sistema anticopia o un error de la versión "jackesparrago" que he estado probando porque son desesperantes.
En resumen, este juego es justo lo contrario que el Jump Force, que se gastaron el dinero en hacer tropecientosmil personajes escenarios y un lobby gigantesco pero luego el combate era más aburrido que mirar como se seca el pegamento; en este juego es más modesto pero mucho más divertido.
Como he dicho, por 40€ es un buen precio y por 50€ tambien si arreglan lo de los tiempos de carga. ¿Alguien que lo tenga en ps4 y pueda confirmar si las cargas tambien son eternas?
En mi SSD carga rapidito, no hay mucha diferencia con otros juegos. Lo que es horrible para mí es la optimización que el juego me va a tirones en la ciudad, con FPS desde los 22 hasta los 60 (Capado y sin posibilidad de cambiarlo). Tengo una RTX 2060 y otros juegos muchos más portentos como Forza Horizon 4 me van a más de 100 FPS.
Cómo comentas vos el juego es más divertido que el Jump Forcé, y jugar con Saitama es un cago de risa y muy difícil aguantar tanto, pero los eventos aleatorios son muy simples y tienen menos impactos que en el Smash por ejemplo, algunos son graciosos pero hasta ahí, porque tienen muy poco impacto. Exepto uno que me salió solo una vez, que decía algo como se aproxima un héroe de rango desconocido, era Saitama e hizo una insta kill jaja xD.
Pero esto último me pasó una vez en 12 horas de parrida.
Hay otro evento que es bastante influyente, el del dron roto, que no se con que los harán, pero si te golpea puedes fliparlo de la vida que quita.
edit: Ya está, ya he roto el juego.
Ganar (casi)todos los combates sin esfuerzo:
-Equipar el estilo de combate Máquina A y el especial que lanza una ondanada de misiles
-Spamear ataque fuerte (lanzas misiles)
-Si el enemigo es debil se come casi todos los misiles
-Si el enemigo es fuerte, cuando le lanzas unos cuantos misiles se queda atascado defendiendose, momento que aprovechas para lanzar un ataque debil cargado, que es un proyectil que rompe defensas.
-Cuando le rompes la defensa puedes seguir spameando ataque fuerte o lanzar algun especial como la ondanada de misiles
Me he pasado hasta las misiones del hipnotizador sin esfuerzo, incluso la última en la que te peleas contra Chica Mosquito, Asura Kabuto, el Gran Crabante, el Rey del Mar, Vacunamán, Melzagard y Lord Boros uno detrás de otro.
No puede usarse en los combates que te pidan un estilo de combate determinado... a no ser que venga un ayudante con estilo Máquina A
borj1ta escribió:nekuro escribió:Ganar (casi)todos los combates sin esfuerzo:
-Equipar el estilo de combate Máquina A y el especial que lanza una ondanada de misiles
-Spamear ataque fuerte (lanzas misiles)
-Si el enemigo es debil se come casi todos los misiles
-Si el enemigo es fuerte, cuando le lanzas unos cuantos misiles se queda atascado defendiendose, momento que aprovechas para lanzar un ataque debil cargado, que es un proyectil que rompe defensas.
-Cuando le rompes la defensa puedes seguir spameando ataque fuerte o lanzar algun especial como la ondanada de misiles
Me he pasado hasta las misiones del hipnotizador sin esfuerzo, incluso la última en la que te peleas contra Chica Mosquito, Asura Kabuto, el Gran Crabante, el Rey del Mar, Vacunamán, Melzagard y Lord Boros uno detrás de otro.
No puede usarse en los combates que te pidan un estilo de combate determinado... a no ser que venga un ayudante con estilo Máquina A
Así me pasé el sábado un combate de 6 estrellas (3 vs 1 en mi caso) que te piden antes de que venga la nave... me parecía imposible hasta que busqué con todos los tipos de combate y una vez probé el ataque ya no me tocaban. El juego pocas veces me dio problemas pero sí que algunos combates me fueron jodidillos hasta que les pillas el truco.
thespriggan2009 escribió:Algún sitio donde esté barato para Ps4, aunque sea mediante código digital?
Me apetece jugarlo, pero pagar 60 napos es un abuso. Si hubiese salido a precio reducido tipo 40 me lo podría plantear, pero a 50-70 ni de coña
nekuro escribió:thespriggan2009 escribió:Algún sitio donde esté barato para Ps4, aunque sea mediante código digital?
Me apetece jugarlo, pero pagar 60 napos es un abuso. Si hubiese salido a precio reducido tipo 40 me lo podría plantear, pero a 50-70 ni de coña
play-asia pero a lo peor te cascan aduanas.