Atención: va tocho
Empiezo a entender las path based signals (pbs), lo que me ha costado, aunque sigo sin tenerlo muy claro, no sé si son sólo útiles en los cruces.
Por ejemplo, en este cruce:

Con señales normales, sólo podría estar dentro un tren al mismo tiempo. Es decir, si 2 trenes van en la misma dirección pero sentido contrario, aunque vayan por vías distintas, en ese cruce uno de los 2 se pararía hasta que pase el otro. Con pbs, teniendo marcada la opción para que se vea el espacio reservado por cada tren, puede verse que hay ya 2 trenes dentro del mismo cruce ya que no se cruzan. De hecho, si el tren que viene de arriba quisiera ir a la derecha, podría, aunque está parado porque va a la izda. En este cruce podría haber 4 trenes si todos quisieran girar a la derecha.
Lo que sí tengo claro es que las pbs se ponen sólo en los sitios donde los trenes pueden esperar de forma segura, es decir, justo antes de la entrada de los cruces.
Por ahora entiendo (y si me equivoco, corregidme) que las señales van así:
- pre-signals para dividir el tráfico en las entradas (y tal vez salidas) de las estaciones, con la ayuda de señales normales
- path-signals para los cruces, para permitir que trenes que vayan por rutas que no se crucen no se paren en cruces comunes. Con señales normales también
- para lo demás, señales normales. Es decir, para llenar las vías y agilizar un poco.
El caso es que todas las señales cuestan lo mismo, no sé si conviene llenar todo de pbs o es contraproducente o qué
![calabaza [hallow]](/images/smilies/nuevos/hallowen.gif)
Radja escribió:Hacer conexiones de 8x8 y verlas funcionar es divertidísimo
Joder, ya puede xD Lo máximo que he llegado a hacer es 2x2, algo más complejo que la imagen que acabo de poner, con algún túnel y algún puente. El día que llegue a hacer algo así, me jubilo:
http://wiki.openttd.org/Quad_Branch-Merge_JunctionRadja escribió:Los subsidios de pasajeros si estaban cerca los cubría con autobuses.
Quizá haga eso. Por ahora paso mucho de las ciudades, cada vez que he intentado algo me he arruinado, aunque supongo que es culpa mía por hacerlo todo con trenes, jeje.
Radja escribió:yo suelo hacer "autopistas" cuando empiezo a nadar en dinero / hay trenes más rápido y me puedo permitir cruzar el mapa y que sea rentable (o hay un tramo de territorio por el que pasan demasiadas vías a la vez).
¿No es rentable hacer vías largas de cohones? Estoy probando a, una vez que ya tengo más o menos una infraestructura de vías, llevar los productos a las industrias más lejanas. Por ejemplo, si llevo carbón a una central eléctrica que está cerca saco 15.000€ y si lo llevo a una que está en a tomar por culo saco 70.000€. No sé si hago bien, pero me gusta xD
En
el mapa que juego ahora, puede verse que llevo todo el carbón a la misma central eléctrica a pesar de haber varias en el mapa, lo mismo con el mineral de hierro, aunque se crucen todo el mapa. Y mola tener dinero de sobras para contruir puentes laaargos con islitas por medio para poner semáforos.
Me imagino que jugando contra la máquina no podré, por eso de que hay que ir con cierta prisa... Tengo que probar, desde mis primeros desastrosos intentos desactivé la IA...
![sonrisa [sonrisa]](/images/smilies/nuevos/risa_ani1.gif)
Ah, lo que suelo hacer también es, en lo del algoritmo de árboles, poner ninguno. Me molesta tanto árbol cuando quiero poner semáforos.
Otra cosita más, si haces click en el icono del mapa, y eliges la tercera opción (lista de señales), ¿eso qué es?
4s|m3tr|ko0 escribió:Para empezar con el juego lo mejor suele ser escoger el tipo de mapa desértico, allí no hay grandes concentraciones montañosas y construir vías es muy rápido, te permite hacer pruebas con cruces de vías en un entorno "controlado" y con mucha amplitud. Por otro lado, como consejo, no tenerle miedo a la aviación en los años 60 xD
Como soy un flojeras, lo que hago es, en las opciones de generación de mundo, además de escoger la dificultad personalizada en la que juego solo xD, quito los árboles, pongo terreno llano, nivel del mar medio para que haya islitas, y suavidad suave. Todavía se podría poner todo más listo pero eso ya es demasiado soso hasta para mí.
4s|m3tr|ko0 escribió:PD: Habéis probado los mapas de 2048x2048? qué inmensidad... mola xD
Suelo jugar en 512x512, y ya me parece enorme. En 2048x2048 podemos jugar todos a la vez que igual ni nos cruzamos xD
Edito:
¿Hay alguna forma correcta de cambiar de vía sin tener que volver a hacer los trenes? Por ejemplo, si quiero cambiar de eléctricas a monorrail, en los depósitos no puedo cambiar la máquina; con las vías y estaciones no hay problema. Acabo metiendo todos los trenes en depósitos y vendiéndolos todos, y volver a hacer los trenes uno a uno y volver a asignarles las rutas... Un coñazo.