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Cozumel escribió:Por cierto, entiendo que no sólo consideramos Amiga y Atari ST, sino también el PC de la época.
altbrian escribió:Cozumel escribió:Por cierto, entiendo que no sólo consideramos Amiga y Atari ST, sino también el PC de la época.
En "PC compatible" de 16 Bits sería un 80286 hacia atrás, con gráficos EGA y sonido de internal speaker. Eso está muy por debajo de las capacidades de los Amiga, Atari ST, Apple IIgs, o X68000 que existían en la segunda mitad de los 80s.
Si bien los gráficos VGA y las tarjetas de sonido existen dede 1987 (Con la legendaria AdLib con chip Yamaha FM), tendrían que pasar varios años para que se volvieran la norma para los videojuegos. El salto real se dio hacia 1990 en multimedia y el punto de ruptura lo darían juegos como Doom durante 1993, pero durante esos las CPU más comunes ya eran de 32 Bits, como la 386DX.
Kevin 91 escribió:Buff para mi no hay color, por variedad y calidad en los juegos, esa generación fué de las consolas de calle.
Saryon escribió:Es que en realidad los ordenadores de 16 bits compitieron con las consolas de 8 bits, la comparación, aunque pueda parecer justa no lo es. Amiga mandó hasta el 91-92 más menos. Pero luego megadrive y supernes acabaron comiéndole la tostada, eran muchos años ya al pie del cañón.
altbrian escribió:el control en especial se veía muy lastrado por la falta de un estándar en gamepads.
Cozumel escribió:altbrian escribió:el control en especial se veía muy lastrado por la falta de un estándar en gamepads.
Esta parte me ha hecho gracia, porque hasta en el teclado de mi 086 se podía conectar un mando de la Master System o de la Megadrive.
Y el segundo PC1512 que compré tiene una ampliación por la que puedes enchufarle 2 mandos de MS o MD para jugar a dobles.
La única diferencia es que yo con ese mismo puerto podía usar esos mandos y todo lo demás.
Podía usar un control stick, podía usar un mando para simuladores de vuelo. Un simple ratón, imprescindible para varios géneros.
Tenía los estándar de las consolas y todo lo demás, de cualquier marca y para cualquier género.
Es la principal ventaja de los ordenadores, libertad y versatilidad para jugar a lo que y como tú quieras.
Al Bundy escribió:Cozumel escribió:altbrian escribió:el control en especial se veía muy lastrado por la falta de un estándar en gamepads.
Esta parte me ha hecho gracia, porque hasta en el teclado de mi 086 se podía conectar un mando de la Master System o de la Megadrive.
Y el segundo PC1512 que compré tiene una ampliación por la que puedes enchufarle 2 mandos de MS o MD para jugar a dobles.
La única diferencia es que yo con ese mismo puerto podía usar esos mandos y todo lo demás.
Podía usar un control stick, podía usar un mando para simuladores de vuelo. Un simple ratón, imprescindible para varios géneros.
Tenía los estándar de las consolas y todo lo demás, de cualquier marca y para cualquier género.
Es la principal ventaja de los ordenadores, libertad y versatilidad para jugar a lo que y como tú quieras.
En lo que peor ha envejecido el sistema de juego de Amiga y Atari es en que la mayoría de juegos usan un solo botón de acción. Ahí sí pierde un poco de jugabilidad respecto a las consolas. Eso de usar la dirección arriba para saltar visto ahora es horroroso. Aunque siempre se puede puentear con un segundo botón de acción, ya hay que estar manipulando algo que debía venir de serie.
aranya escribió:@Cozumel , ya en varios hilos se nota que te gustan mucho los ordenadores, además de que te conoces muy bien los catálogos. ¿Has pensado en abrir un hilo tipo "juego de la semana" pero con juegos de ordenador, donde comentes un poquito algún juego en cuestión?. Si lo dedicaras a ordenadores de 8 y 16 bits sería estupendo, da igual que sea Amiga, Atari o PC, no se, o incluso 32 bits. El foro está muy manco de juegos de ordenador, y muy sobrado de consolas de 16 bits.
Mi opinión es que se debe a que muchos no conocemos los catálogos de ordenador, y por eso hablamos de lo que conocemos. Yo no creo que sea por falta de interés en esas plataformas.
Un saludo.
aranya escribió:@Cozumel , ya en varios hilos se nota que te gustan mucho los ordenadores, además de que te conoces muy bien los catálogos. ¿Has pensado en abrir un hilo tipo "juego de la semana" pero con juegos de ordenador, donde comentes un poquito algún juego en cuestión?. Si lo dedicaras a ordenadores de 8 y 16 bits sería estupendo, da igual que sea Amiga, Atari o PC, no se, o incluso 32 bits. El foro está muy manco de juegos de ordenador, y muy sobrado de consolas de 16 bits.
Mi opinión es que se debe a que muchos no conocemos los catálogos de ordenador, y por eso hablamos de lo que conocemos. Yo no creo que sea por falta de interés en esas plataformas.
Un saludo.
Calicanto escribió:[....]
gráficamente las consolas parecen más vivas(?) de color.
Dio_Brand escribió:No he tenido la suerte de disfrutar de ordenadores de 16bits, donde más jugué en pc fué en la gen Ps360, y quitando algunos exclusivos en consolas, la cosa estaba bien pareja entre ambas propuestas.
De todos modos creo que es inengable el tiron que han tenido las consolas siempre, y lo muy por encima que han estado de sus contrapartes en compatibles u otras plataformas de ordenadores en todas las epocas, sobretodo en los 16bits. Habría padres que dirian de comprarle un Amiga/Atari/Compatible al niño, pero serian pocos entre montones que tiraban por la sencillez del cartucho, y del meter y jugar.
superfenix2020 escribió:¿los MSX2 eran ordenadores de 16 bits, no?
ahí Konami sacó auténticos juegazos que ya quisieran las consolas tener en su catálogo de juegos.
[...]
Hodor escribió:Calicanto escribió:[....]
gráficamente las consolas parecen más vivas(?) de color.
Desde un video de Youtube, muy probablemente grabado mediante un emulador y a través de un monitor LCD, no creo que podamos comparar el colorido de unos y de otros.
Un saludo.
Calicanto escribió:Hodor escribió:Calicanto escribió:[....]
gráficamente las consolas parecen más vivas(?) de color.
Desde un video de Youtube, muy probablemente grabado mediante un emulador y a través de un monitor LCD, no creo que podamos comparar el colorido de unos y de otros.
Un saludo.
También salieron antes y más caros.
Amiga 1985
Atari ST 1985
Megadrive 1988
Snes 1990
La "tecnología gráfica" sería ser más antigua aún siendo más caros que las consolas?
superfenix2020 escribió:¿los MSX2 eran ordenadores de 16 bits, no?
ahí Konami sacó auténticos juegazos que ya quisieran las consolas tener en su catálogo de juegos.
aranya escribió:@Cozumel , pues nada, si al final te animas, creo que seremos unos cuantos los que te leeremos con interés, además será un soplo de aire fresco al foro, que creo que le va a venir de cine.
er_capi escribió:aranya escribió:@Cozumel , pues nada, si al final te animas, creo que seremos unos cuantos los que te leeremos con interés, además será un soplo de aire fresco al foro, que creo que le va a venir de cine.
Me he hecho muy recientemente con un 286 para jugar a los juegos que tenía en diskettes desde pequeño, pero no eran muchos. Me vendría muy bien que Cozumel me recomendase qué darle de comer!
Naitguolf escribió:Yo creo que tiene un catalogo que depende de los gustos, viene mejor una cosa u otra..
mollar escribió:@Cozumel
Que yo recuerde el maniac mansion lo tenia la nes a primero de los 90 y respecto al catálogo de juegos de los ordenadores de entonces y el que tenía megadrive o snes me decanto por las consolas obviamente
magrosomohoso escribió:las consolas le dan una TREMENDA paliza en catálogo de juegos a cualquier pc de 16 bits..... también hay que tener en cuenta que en aquellos años el software japonés era infinitamente superior al occidental y para rizar el rizo hay que tener en cuenta que parte del catálogo de máquinas como el amiga es mas bien de finales de los 80/principios 90 y los juegazos de las 16 bits muchos son de bien entrados ya los 90, esto parece que no pero también influye...
yussufjones escribió:No conozco muy bien los catálogos de Amiga y Atari ST pero si contamos PC se come de calle cualquier consola, sin exagerar. La de joyas de MS DOS totalmente olvidadas que hay... (y un montón de mierdas también, para que negarlo)
Cozumel escribió:Jugar a una versión censurada del Maniac Mansion es como ver el porno codificado del plus.
AxelStone escribió:@superfenix2020 Justamente mis mejores recuerdos son de esa época, especialmente de los ordenadores. Ese intercambio de cintas en el patio del colegio, esos listados basic, esos juegos tan variados...no he vuelto a verlo.
¿Cuanta gente tenía un pc en su casa por aquel entonces?.
emerald golvellius escribió:Siempre tendre la duda de que podria haber salido de los 16 bits que aqui conocimos de tener soporte Japones.