Os acordáis cuando una revista dijo que el Yoshi's Island sufría ralentizaciones en GBA?

Podéis buscar la página de la revista donde decía lo de las ralentizaciones del Yoshi's Island de gba comparado con snes?
A lo mejor esto sí lo encontráis, a buscar, gracias!


Hablaba de Super Mario World 2: Yoshi's Island de Game Boy Advance, era o la Hobby Consolas o la Nintendo Acción, supuestamente Hobby Consolas.
Pues decía que comparado con el de Super Nintendo, el de GBA era igual pero que sufría ralentaciones sobretodo cuando había muchos enemigos en pantalla.
Pues a mí siempre me fue igual de fluido el de GBA, igual que el de SNES.
Como extra, la versión de GBA tenía una pantalla secreta más en cada mundo, inéditas.
Cero ralentizaciones sufrí, iba como la seda, súperfluido, en su época me resultó impresionante que un juego tan potente de Súper Nintendo con chip Super FX2 lo hubieran sacado en portátil, aunque ya se sabe que había 3D real de polígonos en GBA, como Obelix, etc.GBA era 32 bits, sí aunque descafeinados.

Os juro que es verdad esto que leí.
Aquí os dejo otra historia de la Hobby Consolas, 100% verídico:
https://www.elotrolado.net/hilo_os-acordais-cuando-hobby-consolas-dijo-que-saturn-era-mas-potente-que-ps1-juego-dragon-ball_2458567

Para mí una genial revista, sin duda, no todo va a ser perfecto.
allstars escribió:Hablaba de Super Mario World 2: Yoshi's Island de Game Boy Advance, era o la Hobby Consolas o la Nintendo Acción, supuestamente Hobby Consolas.
Pues decía que comparado con el de Super Nintendo, el de GBA era igual pero que sufría ralentaciones sobretodo cuando había muchos enemigos en pantalla.
Pues a mí siempre me fue igual de fluido el de GBA, igual que el de SNES.
Como extra, la versión de GBA tenía una pantalla secreta más en cada mundo, inéditas.
Cero ralentizaciones sufrí, iba como la seda, súperfluido, en su época me resultó impresionante que un juego tan potente de Súper Nintendo con chip Super FX2 lo hubieran sacado en portátil, aunque ya se sabe que había 3D real de polígonos en GBA, como Obelix, etc.GBA era 32 bits, sí aunque descafeinados.

Os juro que es verdad esto que leí.
Aquí os dejo otra historia de la Hobby Consolas, 100% verídico:
https://www.elotrolado.net/hilo_os-acordais-cuando-hobby-consolas-dijo-que-saturn-era-mas-potente-que-ps1-juego-dragon-ball_2458567

Para mí una genial revista, sin duda, no todo va a ser perfecto.
En ese hilo ya te dije que lo recordabas mal, que me pasé literalmente horas rebuscando y me leí todos los artículos de los Dragon Ball. XD

La Hobby Consolas tiene un largo historial de inventarse cosas o tragarse bulos sin comprobar su veracidad; en las revistas de la competencia era habitual cachondearse de ello e incluso les tendieron alguna trampa para ver si se copiaban trucos que no existían. Respecto a esta conversión, añadía alguna fase pero el sonido era peor, la resolución era menor, se perdían colores porque le daban al brillo a tope -algo habitual en ports de GBA-, falta algún efecto y hay un par de cosas raras, como que las monedas rojas sean exactamente iguales que las normales, pero yo no recuerdo ralentizaciones. También es verdad que lo jugué de salida, hace 20 años. Juegazo pese a los recortes, aunque ahora me parece muy repetitivo.
Dudeman Guymanington escribió:como que las monedas rojas sean exactamente iguales que las normales, .


En el Yoshis Island de SNES las monedas rojas son como las normales, solo sabes que son rojas cuando las tocas (o si usas el item de la lupa, que hace que se vean de color rojo).

En lo demas, pues totalmente de acuerdo contigo.
Skullomartin escribió:
Dudeman Guymanington escribió:como que las monedas rojas sean exactamente iguales que las normales, .


En el Yoshis Island de SNES las monedas rojas son como las normales, solo sabes que son rojas cuando las tocas (o si usas el item de la lupa, que hace que se vean de color rojo).

¿Estás seguro? Yo juraría que las rojas tenían una ligera tonalidad rojiza, como una sombra. En GBA son iguales. Ni me acordaba de la lupa, la verdad.

Edito: https://youtu.be/ULFxeYiGDqQ?t=450
Dudeman Guymanington escribió:
allstars escribió:Hablaba de Super Mario World 2: Yoshi's Island de Game Boy Advance, era o la Hobby Consolas o la Nintendo Acción, supuestamente Hobby Consolas.
Pues decía que comparado con el de Super Nintendo, el de GBA era igual pero que sufría ralentaciones sobretodo cuando había muchos enemigos en pantalla.
Pues a mí siempre me fue igual de fluido el de GBA, igual que el de SNES.
Como extra, la versión de GBA tenía una pantalla secreta más en cada mundo, inéditas.
Cero ralentizaciones sufrí, iba como la seda, súperfluido, en su época me resultó impresionante que un juego tan potente de Súper Nintendo con chip Super FX2 lo hubieran sacado en portátil, aunque ya se sabe que había 3D real de polígonos en GBA, como Obelix, etc.GBA era 32 bits, sí aunque descafeinados.

Os juro que es verdad esto que leí.
Aquí os dejo otra historia de la Hobby Consolas, 100% verídico:
https://www.elotrolado.net/hilo_os-acordais-cuando-hobby-consolas-dijo-que-saturn-era-mas-potente-que-ps1-juego-dragon-ball_2458567

Para mí una genial revista, sin duda, no todo va a ser perfecto.
En ese hilo ya te dije que lo recordabas mal, que me pasé literalmente horas rebuscando y me leí todos los artículos de los Dragon Ball. XD

La Hobby Consolas tiene un largo historial de inventarse cosas o tragarse bulos sin comprobar su veracidad; en las revistas de la competencia era habitual cachondearse de ello e incluso les tendieron alguna trampa para ver si se copiaban trucos que no existían. Respecto a esta conversión, añadía alguna fase pero el sonido era peor, la resolución era menor, se perdían colores porque le daban al brillo a tope -algo habitual en ports de GBA-, falta algún efecto y hay un par de cosas raras, como que las monedas rojas sean exactamente iguales que las normales, pero yo no recuerdo ralentizaciones. También es verdad que lo jugué de salida, hace 20 años. Juegazo pese a los recortes, aunque ahora me parece muy repetitivo.


Yo sólo leí ralentizaciones, se debieron confundir.
Y qué efectos faltan y qué cosas raras?
Y el sonido es peor, puedes poner ejemplos con snes?

Cierto, he visto que en snes tienen cierta rojez las monedas y en gba no, no lo sabía.

Podéis buscar la página donde decía lo de las ralentizaciones del Yoshi's Island de gba comparado con snes?
A lo mejor esto sí lo encontráis, a buscar, gracias!


Lo de DBZ que era mejor en Saturn que en PS1 te juro que lo leí, sería 1995 o 1996 quizá antes o después no sé, te juro que decía eso.
Dudeman Guymanington escribió:
Skullomartin escribió:
Dudeman Guymanington escribió:como que las monedas rojas sean exactamente iguales que las normales, .


En el Yoshis Island de SNES las monedas rojas son como las normales, solo sabes que son rojas cuando las tocas (o si usas el item de la lupa, que hace que se vean de color rojo).

¿Estás seguro? Yo juraría que las rojas tenían una ligera tonalidad rojiza, como una sombra. En GBA son iguales. Ni me acordaba de la lupa, la verdad.

Edito: https://youtu.be/ULFxeYiGDqQ?t=450


Yo siempre las he visto iguales, incluso en ese video, las veo idénticas, en caso que tengan una ligera tonalidad distinta, no soy capaz de verlo, la verdad.

Recordaba que eran iguales porque me costó mucho hacerme el YOshi's Island al 100% (en SNES) y en gran parte fue por no saber que monedas eran rojas.
allstars escribió:Yo sólo leí ralentizaciones, se debieron confundir.
Y qué efectos faltan y qué cosas raras?
Y el sonido es peor, puedes poner ejemplos con snes?

Cierto, he visto que en snes tienen cierta rojez las monedas y en gba no, no lo sabía.

Podéis buscar la página donde decía lo de las ralentizaciones del Yoshi's Island de gba comparado con snes?
A lo mejor esto sí lo encontráis, a buscar, gracias!


Lo de DBZ que era mejor en Saturn que en PS1 te juro que lo leí, sería 1995 o 1996 quizá antes o después no sé, te juro que decía eso.

https://yihacking.fandom.com/wiki/SNES- ... ifferences

Lo del sonido se oye en cualquier vídeo de comparativa. Pero claro, tienes que tener un poco de oído. XD

Sobre DBZ, como no dijeran que en Saturn era mejor porque la consola era mejor para las 2D, sigo sin verlo.

Skullomartin escribió:
Dudeman Guymanington escribió:
Skullomartin escribió:
En el Yoshis Island de SNES las monedas rojas son como las normales, solo sabes que son rojas cuando las tocas (o si usas el item de la lupa, que hace que se vean de color rojo).

¿Estás seguro? Yo juraría que las rojas tenían una ligera tonalidad rojiza, como una sombra. En GBA son iguales. Ni me acordaba de la lupa, la verdad.

Edito: https://youtu.be/ULFxeYiGDqQ?t=450


Yo siempre las he visto iguales, incluso en ese video, las veo idénticas, en caso que tengan una ligera tonalidad distinta, no soy capaz de verlo, la verdad.

Recordaba que eran iguales porque me costó mucho hacerme el YOshi's Island al 100% (en SNES) y en gran parte fue por no saber que monedas eran rojas.

https://youtu.be/QMjNJ4hWFWY?t=111

Ahí se ve mucho más claro. En CRT era más sutil.

Imagen
El de GBA el scroll es menos fluido, pero para notar eso hay que ir corriendo a tope y este Yoshi es más de ir despacio explorando bien y buscando los coleccionables, etc.
SuperPadLand escribió:El de GBA el scroll es menos fluido, pero para notar eso hay que ir corriendo a tope y este Yoshi es más de ir despacio explorando bien y buscando los coleccionables, etc.


Eso tiene un motivo, en las pantallas de las GBA hay cierto ghosting que disimula eso, es una manera de no tener que gastar recursos en algo que no le sacas provecho realmente. En emulador eso si es un problema.
Skullomartin escribió:
Dudeman Guymanington escribió:como que las monedas rojas sean exactamente iguales que las normales, .


En el Yoshis Island de SNES las monedas rojas son como las normales, solo sabes que son rojas cuando las tocas (o si usas el item de la lupa, que hace que se vean de color rojo).

En lo demas, pues totalmente de acuerdo contigo.

Nop.

Las monedas rojas parecen normales, pero si nos fijamos bien, tienen ciertos detalles de color rojizo un poco leves.
@Dudeman Guymanington Y puedes poner la página de la revista (supuestamente Hobby Consolas, o sino Nintendo acción) en que diga eso de las ralentizaciones en gba? A lo mejor esto lo encuentras!

Sí, lo de Hobby es cierto, dijeron que Saturn era más potente que PS1, sólo por ver un Dragon Ball 2D (Shinbutoden) diferente al de PS1.De 3D no dijeron nada, que era mucho más potente que PS1 y ya.
Pero me gustaría que a ver si algún día alguien encontrara esa página de la revista Hobby Consolas que decía eso de saturn.
Si lo sé ojalá no lo hubiera leído y pillarme la ps1 (resident evil 2 y 3 imposibles en Saturn, Tomb Raider 2 igual, MGS...
Aunque todo lo relacionado con los videojuegos es excelente y todo es bueno y ya, todas las compañías se merecen todo.


Mira aquí he encontrado más info:https://www.elotrolado.net/hilo_si-saturn-era-mas-potente-que-ps1-en-que-juegos-llego-a-demostrarlo_2315304

Si Saturn era mas potente que PS1 en que juegos llego a demostrarlo ?
Sii,saturn es mas potente que la PS1,pero cuando demostro esa potencia ?
Pues siempre se hacian juegos usando un nucleo,pero cuando llegaron a usarse los 2 y demostrar su superioridad frente a PS1 ?
allstars escribió:@Dudeman Guymanington Y puedes poner la página de la revista (supuestamente Hobby Consolas, o sino Nintendo acción) en que diga eso de las ralentizaciones en gba? A lo mejor esto lo encuentras!
Sí, mi amo:
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En esa época ya había dejado de comprar la HC, pero veo que sus análisis seguían siendo tan cutres como siempre.
Pues igual tiene alguna pequeña ralentización al coger muchas monedas de golpe o en algún momento puntual. Los créditos finales sí que se ven más lentorros al menos.



Puede que tradujeran de alguna revista o web en inglés:

https://www.ign.com/articles/2002/09/24 ... -advance-3

The GBA version does have a bit of unfortunate slowdown during particularly processor-intense areas, mostly when players discover a pocket of stars in places where there are several items and enemies wandering on-screen. And one particular effect that looked great on the Super NES version is a little crudely pulled off on the GBA edition: touching Fuzzy Wuzzy will get Yoshi drunk and dizzy for a short time, and on the Super NES, the screen appropriately twists and warbles during this temporary setback. On the GBA, this effect has been abridged to something that's more awkward to watch...whether the GBA just couldn't handle the original game's effect, or whether it was a design decision to cut back on the dizziness, it's just a little disappointing to see this in action. Even if you've never seen the effect running on the Super NES, you'll definitely notice the poor implementation of the GBA version.
Dudeman Guymanington escribió:
Ahí se ve mucho más claro. En CRT era más sutil.

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Vale ahi si lo veo, pero en la TV no veía nada.
La prensa suele tener versiones previas al lanzamiento para poder hacer los analisis, a veces estas versiones estan menos pulidas que las llamadas "retail" que se encuentran en tienda.

- Puede que el analista fuese muy sensible a esas ralentizaciones y tu no tuvieses ojo para ello.

- Puede que la GBA usada para el analisis sufriese algún tipo de defecto que provocase esas relentizaciones, o que jugase hasta agotar prácticamente la batería afectando al hardware.

Además, en el mismo analisis lo dice, apenas perceptibles.
Yo ya digo que no ví absolutamente ninguna ralentización en GBA.
Dudeman Guymanington escribió:Sí, mi amo:
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En esa época ya había dejado de comprar la HC, pero veo que sus análisis seguían siendo tan cutres como siempre.


Lo de las ralentizaciones vale, pero que pidan que tenga modo multijugador ya es de traca [carcajad]
Dio_Brand escribió:La prensa suele tener versiones previas al lanzamiento para poder hacer los analisis, a veces estas versiones estan menos pulidas que las llamadas "retail" que se encuentran en tienda.

- Puede que el analista fuese muy sensible a esas ralentizaciones y tu no tuvieses ojo para ello.

- Puede que la GBA usada para el analisis sufriese algún tipo de defecto que provocase esas relentizaciones, o que jugase hasta agotar prácticamente la batería afectando al hardware.

Además, en el mismo analisis lo dice, apenas perceptibles.


O la posibilidad mas sencilla, era SonyConsolas
Sylvestre escribió:
Dio_Brand escribió:La prensa suele tener versiones previas al lanzamiento para poder hacer los analisis, a veces estas versiones estan menos pulidas que las llamadas "retail" que se encuentran en tienda.

- Puede que el analista fuese muy sensible a esas ralentizaciones y tu no tuvieses ojo para ello.

- Puede que la GBA usada para el analisis sufriese algún tipo de defecto que provocase esas relentizaciones, o que jugase hasta agotar prácticamente la batería afectando al hardware.

Además, en el mismo analisis lo dice, apenas perceptibles.


O la posibilidad mas sencilla, era SonyConsolas


También, ya se sabe por donde tiró siempre la Hobby, en los 90 la prensa de videojuegos estaba llena de mercenarios que se vendían al mejor maletín, hoy día son eso y además activistas políticos
el analisis del yoshi´s island da a entender que jugaron media hora y poco mas [+risas]
ya dijo Nemesis en un programa que en la epoca de hobby ellos jugaban al juego por la mañana un rato y por la tarde escribian el análisis, asi poco profundizaban y salian las notas que salian....

pero hablando de esta epoca en concreto a mi lo que parece increible es el maltrato continuo y abyecto a la GBA por parte de hobby consolas, siendo una consola muy vendida en españa (con cube y xbox tenian la excusa de ser consolas poco vendidas)

es que se dejaron sin analizar juegos top del sistema como el dragon ball advance adventure o el castlevania aria of sorrow (realmente solo analizaron el circle of the moon)
tampoco analizaron el final fantasy 6 [facepalm]
y la mayoría de juegos buenos de gba analizados en recuadritos al final o directamente ni aparecian
y para colmo hobby press tenia la revista oficial de nintendo

yo soy nintendo y veo ese trato de mierda a la gba y les quito la licencia para la revista oficial pero claro, se ve que habia mucho colegueo entre la directiva de nintendo españa con el director Juan Carlos García

y no hay excusa de que la ps2 vendia mucho porque la gba tambien lo hacia, y hobby press tenia tanto playmania como nintendo accion para hablar de estas consolas, la hobby debió ser mas equitativa
magrosomohoso escribió:el analisis del yoshi´s island da a entender que jugaron media hora y poco mas [+risas]
ya dijo Nemesis en un programa que en la epoca de hobby ellos jugaban al juego por la mañana un rato y por la tarde escribian el análisis, asi poco profundizaban y salian las notas que salian....

pero hablando de esta epoca en concreto a mi lo que parece increible es el maltrato continuo y abyecto a la GBA por parte de hobby consolas, siendo una consola muy vendida en españa (con cube y xbox tenian la excusa de ser consolas poco vendidas)

es que se dejaron sin analizar juegos top del sistema como el dragon ball advance adventure o el castlevania aria of sorrow (realmente solo analizaron el circle of the moon)
tampoco analizaron el final fantasy 6 [facepalm]
y la mayoría de juegos buenos de gba analizados en recuadritos al final o directamente ni aparecian
y para colmo hobby press tenia la revista oficial de nintendo

yo soy nintendo y veo ese trato de mierda a la gba y les quito la licencia para la revista oficial pero claro, se ve que habia mucho colegueo entre la directiva de nintendo españa con el director Juan Carlos García

y no hay excusa de que la ps2 vendia mucho porque la gba tambien lo hacia, y hobby press tenia tanto playmania como nintendo accion para hablar de estas consolas, la hobby debió ser mas equitativa


Era la época en la que Sony empezo a desprestigiar a las consolas de Nintendo cómo consolas para niños, incluidas GBA y GameCube, de hecho ese argumento caló fuerte internacionalmente y a día de hoy te ves más de un anilsis aún mencionando remanentes de esa idea.
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