Os da tirones el Coded Arms???

Ya sé que es un poco antiguo el juego, pero es que lo he comprado hace unos días y hasta ahora no había jugado.

Lo que pasa es que el juego va bien en todo, excepto en las partes en las que la habitación queda cerrada y te dicen que hasta que no mates a todos los enemigos no puedes pasar, entonces siempre que van a aparecer enemigos hace unos tironcillos. En las pantallas de los primeros sectores eran mínimos, pero en el siguiente sector ya son tirones un poco mas grandes al menos en las pantallas que estoy que son las de la base (no ciudad, no ruinas).

¿os pasa algo así?, por que he mirado y nadie dice nada de ellos, se habla de alguna ralentización pero no de tirones, y me pone de los nervios que le ocurra esto a la psp con lo delicada que es.

A ver que me decís.

Saludos :)
Algun pequeño tirón da si lo juegas desde el UMD, pero nada destacable. Desde la MS no da ni uno que yo haya visto en su momento.

Igual es la lente del lector... Limpiala.
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